maya导入的参考图不见了

  • maya图片丢失 找回
    答:您好 这个 主要可能是你把文件拷贝到自己电脑上的时候没有再设置好工程目录。这个要在 文件——设置项目中,把你家电脑的maya的 当前项目 设置回从U盘拷到电脑的文件夹里面。如果要调整参考图的显示和大小位置的话,那么可以这样调 导入图片之后,选中参考图,然后按CTRL+A,在图像背景的属性中切换到im...
  • 【maya2011】透视图里的模型、参考图总是消失不见。这可怎么办啊...
    答:不是软件的问题!有可能是驱动的问题!先把四视图切换透视图!然后在切换四视图,再在单个视图显示参考图就好了
  • 【maya2011】我的maya的透视图里的模型、参考图总是消失,啥都看不见...
    答:保存文件,然后关闭maya,接下来到我的文档里 把 名称为 maya的文件夹删掉,然后再打开那个文件试试看
  • maya 作业 过了几天再打开时,参考图怎么不显示,是白色的。按数字键6...
    答:是贴图不显示吧,不是参考图。。。 应该还是你的贴图路径问题,查找一下路径看看吧
  • maya2011透视图里的参考图只剩下边框
    答:在正交视图应该是有的。你的这种参考方式只在正交视图下是准确的,在透视图里想要看图片,你应该创建一个和参考图同比例的面片,赋予材质,贴上你的参考图。在6键显示下就能看到贴图。不过你的这种方法只适合在正交视图下。在透视图里做模型是不精确的。纯手打,望采纳。
  • maya参考图鼠标点击就消失了消失 而且模型变成了黑框显示不知道为什么啊...
    答:你这是两个问题还是一个问题……参考图是指摄像机的背景参考图么,点击其他地方以后就点不上了,你要选择摄像机,然后看属性列表下面,点击image那里,会选上参考图 模型变成黑框,我能想到的,就是你模型加到层里,并且层锁定了,右下方解锁就行(点击层的顺数第二个小方框)...
  • maya参考图的问题
    答:maya的所谓“参考图” 其实是默认的4个视角摄像机的显示图。 你可以选择到默认摄像机 并调整其参数。还有一种 但是说起来比较繁琐。 用你置入参考图类似的办法选中那张图片, 当那张参考图被黄色线框包围“不是绿框,是黄框” 就可以在右边属性栏里设置图片大小和前后位置, 按ctrl+A调出设置...
  • maya 作业 过了几天再打开时,参考图怎么不显示,是白色的。按数字键6...
    答:晕,我的也是,你看看材质球上文件是不是没了,我的就是每次打开带参考图的文件时,材质球上的文件没有,没办法,每次我都是又重新指定参考图,晕啊
  • MAYA中导入参考图后,网格坐标不显示在参考图上
    答:对着网格点右键 选择grid options 然后在edit 中选择 reset setting就ok了
  • MAYA 怎么导入参考图
    答:maya的四个视图中每个视图的左上角都有几个下拉菜单,想导哪个视图就在哪个窗口中操作。例如导前视图,就点前视图中的view-->image plane-->import image然后找到你要导的图就行了。

  • 网友评论:

    仉力19499654603: maya参考图鼠标点击就消失了消失 而且模型变成了黑框显示不知道为什么啊 -
    32203正雪 : 正常时点击参考图会激活它,参考图边框变绿色.你所说的可能是软件的问题吧,在我的文档里删掉maya 看,再开maya,如还是存在这问题,换个版本maya看是否这样.如还是存在的话,就是你文件里存在错误.就打开历史文件看,是你在那步出现的这问题.打开在此之前的文件继续吧.这个历史文件须自己一步步保存.也可在文件里ctrl+z,返回以前的操作.

    仉力19499654603: 在Maya导入图参照时老是看不见图,怎么办?在Maya导入图参照
    32203正雪 : 你不会是 直接导入的吧~ 直接导入有时候会出错、创建一个片 比例是图片的比例 在新建一个材质球加上贴图、还有maya 支持直接显示的图片大小最大是4096

    仉力19499654603: 我之前在MAYA里做头像时导入的三视图~在我后来再打开时却不见了~这是怎么回事啊~请高手指教~谢谢~ -
    32203正雪 : 工程目录没设置好(也有可能是图片的位置移动了).将图片放入工程目录下的sourceimages里面,然后再将图片导见MAYA的三视图里面,建议每做一个模型建一个工程目录,养成一个好习惯,然后拷贝移动时将整个文件夹拷贝打开,另外,打开的文件将工程目录设为该文件夹,就不会在打开的时候丢失信息了.

    仉力19499654603: 【maya2011】我的maya的透视图里的模型、参考图总是消失,啥都看不见. -
    32203正雪 : 保存文件,然后关闭maya,接下来到我的文档里 把 名称为 maya的文件夹删掉,然后再打开那个文件试试看

    仉力19499654603: MAYA 保存之后打开插入的图片怎么吗没了 -
    32203正雪 : 插入的图片不在原来的路径了

    仉力19499654603: 导入到MAYA里的图片不显示,图片采样那儿也是纯黑色,请问这是怎?
    32203正雪 : 老是会有人问到这个问题.原因很简单,就是maya没认出来你的图在哪.你检查一下路径没有错的话,就直接reload一下就好了.根治这个问题的话,你只要按照标准操作流程就不会遇到这样的情况了.首先,做东西之前先建一个工程文件,刚开始学习的时候老师应该有讲过吧,就是file菜单下的project里面的new project选项.把你要导入的图片,贴图都存到souceimages文件夹里,然后进行导入.每次打开这些文件的时候记得set一下这个工程文件(就在新建工程文件的菜单下面).如果需要转移的话就连着工程文件一起拷贝走.打开时仍只需set一下这个工程文件.

    仉力19499654603: maya引用到场景的东西为什么再打开后不见了,我的工程文件移动过,是不是被引用文件也要放进sence文件里? -
    32203正雪 : 文件路径改变之后要导入一次,不然MAYA找不到你动过的文件.

    仉力19499654603: maya导入的衬图只有框架 没有显示 -
    32203正雪 : 你要选好你要导入的镜头,例如你要在正视图中导入,你就要进入front的那个视角,然后在那个视角的对话框view-image plane-import image,然后选好你需要导入的图片,这样就可以了.如有疑惑,欢迎追问.

    仉力19499654603: 在Maya制作中,图片丢失了,该怎么办 -
    32203正雪 : 如果是MYAY中的图片丢失了,那可能是你的图片源文件丢失,你放回原先的位置,或者重新导入或者重新链接就可以了

    仉力19499654603: maya导入的参考图片只有一个线框没显示图片,前几天还好好的 -
    32203正雪 : DirectX 11 Shader 节点的属性,指定了 MayaUberShader 着色器文件.要使用该着色器,您必须在 Viewport 2.0 的 DirectX 11 环境中工作,并启用 dx11shader.mll 插件.有关详细信息.您可以在 Hypershade 创建栏中找到 DirectX 11 Shader....

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