maya本物品令人反感
答:Maya模型是什么意思?在计算机图形学中,Maya模型指的是使用Maya软件创建的三维图像模型,可以用于电影、游戏、动画、广告等领域。Maya是目前市场上最流行的三维建模软件之一,可以创建非常详细和逼真的三维模型,包括人物、场景、物品等等。Maya模型在3D建模领域拥有广泛的应用,因其强大的建模和渲染工具。使用...
答:如果改变物体的位移或旋转定会出现坐标或圆弧,所以说你是误会了。用你的左手按ALT,右手按住左中右键不放移动鼠标试一下就知道,(左中右键不要一起按,一个一个的试)快捷键,之所以快捷就是让您不快点就看不到按的啥,多熟悉一下慢慢就好了,...
答:先用优化命令optimize 优化一下,然后EDIT MESH就是塌陷。再用MESHMOOTH优化面,优化一下,再EDIT MESH应该是最少面了。修改命令中有一个减面(Multires).下拉菜单中点Generate.再调整第一栏的参数就行了.数值小面就少.但也不能太少.太少模型不圆滑。减面工具3dsmax有个MULTIRES修改器可以减面。MAYA...
答:maya贴图就是贴在模型表面的一层皮,目的是为了更好的塑造角色,你有没有看过一些很逼真的三维人物,就是通过贴图贴出来的,当然建模也起到很重要的作用,而贴图呢,一般情况下,就是在photoshop里面绘制的,至于怎样贴图,首先要展UV,然后绘制,最后贴上去,这些几句话也不能说明白,建议看看教程!附...
答:在这篇教程中我将利用到Maya,把注意力集中在此之上,我想每一个3 D创作软件都会具有某些层和属性系统。关于层——第一部分层渲染是很有用的,尤其是当你有拥有多台电脑来进行渲染的时候,这样你可以为每一个层指定不同的场景。在任务开始的阶段,给场景里的每个模型或者模型组指定一个层。我为模型...
答:复制的时候,先选择该物体,然后在edit菜单下,点击duplicate special右边的方框,选择instance,这个是关联复制,然后就可以了。希望可以帮助到你哦。
答:双击移动图标,打开移动工具的工具设置,点击右上方的重置工具按钮。如果这样还不行,就打开路径C:\Documents and Settings\(User Name)\My Documents\maya\20xx\prefs,这是系统自动保存设置的目录,将目录中的文件全部删除。重新启动maya.就恢复到刚安装完的状态 ...
答:先把你需要的东西弄好,就是把那个文件里面不需要的删掉!直接‘丢’就可以的,就是把你需要的那个东西拖动到另一个里面。你也可以使用导入,在maya第一个菜单栏下面就有一个导入!先把你需要的东西弄好,就是把那个文件里面不需要的删掉!
答:1、首先确认商场是否具备VAT REFUND(增值税退税)的资格(可以在柜台或服务台询问),只有具有退税资格的商场或专门旅游购物点才能提供退税单。2、同一商店购买物品达到2000泰铢以上(好像是,可询问确认)才能申请退税。在一个柜台购物后,不要急于去填写退税单,先把这个商场逛完,离开时所有购物单集中在...
答:而古远的玛雅文明(Maya civilization)特别地令人销魂着魔。它是一个谜一样“失去了的”文明。它的种种秘密都深隐在神秘莫测的热带丛林之中。在玛雅地区尚有大量未被发现的古代城市,当某一天偶然遇见这样的城市建筑群落之时,它带给人们惊讶、神妙的景观。 玛雅的建筑物,那些金字塔、天象台、宫殿、球场、纪年碑林,...
网友评论:
阙仁13755615045:
maya怎么快速把一个组里所有物体的primary visibility都关闭? -
44593闫容
: 打开超图 选中所有pCubeShape 然后打开 然后选中你要的那个属性 点右边的MOVE 最后 你就可以个全部改了
阙仁13755615045:
maya里怎么让一个物体不产生阴影
44593闫容
: 可以对某项物体不产生阴影但是灯光不可以穿过物体 哦可以的,切换到rendering lighting shading,选择灯光和你不想要阴影的物体,点切换到rendering 然后lighting shading然后break light link 哦可以的,选择灯光和你不想要阴影的物体,点切换到rendering 然后lighting shading然后break light link
阙仁13755615045:
maya物体在非默认灯光下高质量显示变成黑色怎么办? -
44593闫容
: 你的灯光是不是放到了你那个天空球体外了?如果不想环境天空贴图影响灯光,将天空球体设置为“不接受和产生阴影”就可以.也可以在灯光照明物体列表中将遮挡的物体排除.因为默认灯光是从摄像机发射,当你不使用灯光时,默认是能渲染出物体的,除非在渲染设置中禁止.
阙仁13755615045:
maya,物体以激活.四边形绘制工具 为什么还点不起? -
44593闫容
: 插件管理 里面有个
阙仁13755615045:
急求(在线等答案)maya中物体显示问题?详细情况请看问题补充.
44593闫容
: 由于你的模型很大.摄像机的显示范围有限,一般是1000.改变摄像机的Far clip plane属性数值可以解决你的问题. 上面的把模型缩小也是一个办法,缩小到当前摄像机能看到的数值 步骤:Window/Outliner 在大纲里找到你现在视图的摄像机,如果是透视图(也就是默认视图)就选择persp 之后ctrl+a打开属性面板 修改Far clip plane属性 默认1000 开大就好了
阙仁13755615045:
MAYA怎样排除一个物体在另一个物体表面的反射 -
44593闫容
: 一,改B的材质属性,把B表面布林材质的反射值关了,它不反射所有的物体 二,如果场景里有别的物体,B不反射A,但要同时反射C的话,需要改的是A的属性.选择A物体--属性--Render Stats--Visible In Reflections(取消打勾) --Visible In Refractions(取消打勾)
阙仁13755615045:
maya如何制作物体掉落然后 弹起? -
44593闫容
: 两种方法:一、手动K帧 二、把要弹起的物体设置成刚体,地面设置成被动刚体. 大致是这个两种方法,不知道你会不会,有不明白的可以追问. 帮忙吧问题采纳一下,谢啦!!
阙仁13755615045:
maya里怎么让一个物体不产生阴影 -
44593闫容
: 把物体和灯光的连接打断.windows-->relationship editors-->light linking里面两项,分别是显示灯光连接的物体,和显示物体连接的灯光.进去打断就可以了.
阙仁13755615045:
Maya渲染不出任何东西 -
44593闫容
: 把物体全部导出来,file-Export All,导出为一个新的mb文件再打开重新渲染试下
阙仁13755615045:
笔记本装MAYA的问题 -
44593闫容
: 首先对比下两台机的配置: Cpu: CQ40的cpu是AMD Turion 64 X2 RM-70,Dell 1427的是Intel Core 2 Duo T6400,两个cpu的主频差不多,2.0GHz左右.但是根据网上的评测T6400的性能只是比T5800好一点,算是笔记本CPU中中等的性能;而...