maya转动幅度大

  • maya沿点缩放
    答:您要问的是maya沿点缩放怎么办。1、首先,Maya默认的缩放幅度过大,导致操作不够精细,通过修改缩放设置中的缩放因子来调整缩放幅度大小。2、其次,按下W键,选择移动、旋转、缩放工具栏中的缩放工具。
  • maya做低模的时候布线可以很拉伸吗
    答:题主是否想询问“maya做低模的时候布线可以拉伸吗”?可以。maya低模布线的原则是:在尽可能少的面数下表现出尽可能丰富的结构细节,同时在运动幅度较大的地方可以自由伸展并且不会变形。
  • maya怎么调曲线编辑器,让镜头晃动幅度不太大
    答:根据xyz三个方向的曲线来把晃动的频率给调小一点就可以了啊!!!~~你的问题不是很清晰啊!
  • 如何改变maya里播放动画的速度
    答:1、首先我们打开Maya软件。2、在display中调出时间轴面板,display---elements---time slider。3、Maya中如何设置动画时间轴,第一个框显示的是总动画时长的起始点 4、第二个框显示的是当前滑块对应的开始帧。5、第三个框显示的当前滑块对应的结束帧。6、第四个框显示的是总动画时长的结尾点 ...
  • maya里面如何绑定出很柔软的角色?例如尾巴很柔软波浪状运动,身体很夸张...
    答:有两种途径来做这种效果,一是通过绑定,是骨骼可以收缩,让角色挤压,拉升来达到夸张变形,还有种就是通过Key帧动画来达到,这种方法主要是通过对控制器的旋转来产生挤压和拉升。这种动作幅度较小。面部的弹性是对控制器的移动,旋转等产生的。尾巴是旋转控制器做出波浪起伏,这些都需要一定的动画知识才能做...
  • MAYA中怎样模拟摄像机抖动
    答:可以用表达式 在镜头Y轴添加表达式:选中镜头,在translateY中右键→Editors→Expression,进入表达式编辑 输入camera1.translateY=sin(frame)/20 camera1为镜头名 最后20代表幅度,数值越大振幅越小 当然也可以在X Z轴使用 这种方法相对简便,不过效果太规律 ...
  • maya坐标轴旋转问题
    答:东西方对应,这时就有个对比的先后顺序。默认情况下Maya的轴向顺序定为xyz,这时就是参照基准的顺序先后为xyz 但是也可以按需要定为别的,试着改变一下,再调整看看,就会发现不同了。有时为了比较方便调整和识别单轴相对调整的角度,我们可以改用Gimbal的调整方式,这样每次只针对单轴显示调整的幅度。
  • maya简述四足动物跑步的运动特点
    答:四足动物跑步的运动特点:(1)四足动物在跑步时,动作幅度要比行走大得多。与行走不同的是,跑步时四条腿的交替分合因速度的加快,而不那么的明显,有时还会变成前后各两条腿同时屈伸,四脚离地时只差一到两格。(2)在奔跑进程中,身体的展开和收缩姿势变化显明,尤其是爪类动物。(3)在快速奔跑运动...
  • 在玛雅maya里如何实现如图这种不规则物体两端小幅度动或者不动中间部分...
    答:我的思路是这样的,先把骨骼设定好,只需要做中间的骨骼动画就行了,如果骨骼设置够多的话,卷起来未必不行~~()不过有点麻烦,k帧要k的像 用这种方式绑定骨骼控制(可以变简单很多)
  • maya怎么让小球沿着轨迹运动
    答:maya让小球沿着轨迹运动方式如下:1、鼠标双击电脑桌面的Maya快捷方式图标,进入到Maya软件的操作主界面。2、点击菜单栏的Create选项,在弹出的下拉框中点击EPCurveTool选项,接着在Front视图中创建一条曲线,曲线可以多绘制一些幅度,方便出效果。3、点击菜单栏的Create选项,在弹出的菜单中点击Ploygon...

  • 网友评论:

    马高14767405086: maya的移动工具用起来调节幅度很大,没办法调节模型,怎么办? -
    22038幸朋 : 你把这个打开了 点这个RESET TOOL 重置工具就行了具体这个是怎么打开的在左边左键点两下移动的那个图标就出来了篮框那个 !!!除了就是把我的文档里面的maya那个文件夹删了就一切恢复如初

    马高14767405086: maya中变形工具(缩放,平移,旋转)变得巨大无比,如何调回来,求教!!! -
    22038幸朋 : 不用慌,很简单的, 按键盘上的“+”号“—”号来回切换大小就可以啦

    马高14767405086: maya怎么调曲线编辑器,让镜头晃动幅度不太大
    22038幸朋 : 根据xyz三个方向的曲线来把晃动的频率给调小一点就可以了啊!!!~~你的问题不是很清晰啊!

    马高14767405086: maya怎么控制物体旋转大于0度小于90度 -
    22038幸朋 : 在ROTATE setting里,勾选discrete rotata 将step size 改成90 默认是15 就可以了

    马高14767405086: maya的移动旋转放大缩小工具怎么才使它变 -
    22038幸朋 : 选中物体,看看有坐标没(如果看不见坐标,就点一下Modify选项中Center Pivot命令),按W就是移动,按e就是旋转,按r就是缩放. 按完W、E、R后用鼠标控制,

    马高14767405086: maya的移动旋转放大缩小工具怎么才使它变得小一点啊. -
    22038幸朋 : 使用键盘上的“+”和“-”号,就可以了!

    马高14767405086: maya模型转动有问题 -
    22038幸朋 : 检查一下有没有重叠面

    马高14767405086: 怎样让maya移动、旋转显示的坐标变的很粗 稍微明显一点 -
    22038幸朋 : 在prefercences(系统预设) 里面,display中manipulators size属性栏下handlesize,把数值调大就可以了,

    马高14767405086: 关于maya2012中缩放工具幅度的问题,请问在选择控制顶点的时候如何把幅度改小?总是动一点就缩很多没办法用 -
    22038幸朋 : 用键盘加减号来改变控制器的大小,,这样容易操作店 .你F,把模型拉近,在缩放什么的,不就幅度小了吗

    马高14767405086: maya怎么让模型匀速旋转动画 -
    22038幸朋 : 这个通过关键帧调节是比较难实现的,必须通过动画图形编辑器,动画的曲线必须是一天直线而不是s形状的曲线,如果是s形状点击平直曲线按钮即可.

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