mc强加载区块范围
答:1、区块加载距离取决于你的设置,装上高清修复后,最大可以加载64*64范围的区块(前提是你电脑必须性能好,不然容易卡死(⊙o⊙))。2、在设置中可以进行调整。高度大约256格方块(一区块大小为16*256*16(长*高*宽))有问题可以追问。3、首先,高度在三个空间的建筑高度均为256,但是创造时可飞行...
答:模拟距离即在模拟距离半径内的区块为强加载区块,所有的游戏刻、区块刻、红石刻都可以正常更新。而模拟距离半径外,几乎所有的行为都会被冻结。模拟区块是Minecraft世界里一个大小为16×384×16的部分。区块宽16格,长16格,高384格,共有98304格。当玩家第一次出现在世界时会在其周围生成区块,在Java...
答:在指定范围内的区块会有活动(生物生成、树木生长、水流动、掉落的物品消失等),而不在范围内的区块不会有交互,并会存储在硬盘里(这个“按需加载”内存管理机制被广泛用于程序化的地形生成,以便玩家的电脑不需要同时跟踪并更新成百上千个植物和生物)。区块每次存储的时间间隔最小为30秒。3.区块的创建...
答:mc鸡骨牌区块载入器没作用的原因是版本问题。区块载入可以自己设定范围,可辐射至多个区块(最大也许是9X9)节点载入只能加载它所在的区块。
答:1、区块加载器指令:一种是通过/spreadplayers不断重复调用来运行你所在区块,一种只能是你在进入存档后启动全图区块载入电路,最后就只能是你的出生点区块会被不断加载。spreadplayers则保持实体被传送的区块加载10秒左右。2、区块永久加载器:就是一种利用各种红石器件,人为的加载无法被玩家加载到的遥远...
答:我的世界常加载区块指令详细介绍如下。玩家通过执行“/tickingarea add <玩家用户名> <起点坐标> <终点坐标>”命令来为自己创建一个常加载区域。例如:/tickingarea addplayer 100 100 100 200 通过执行“/tickingarea list”命令来显示所有现存的常加载区域的列表。通过执行“/tickingarea remove <玩家用户...
答:把小地图里的自动加载区块打开 你那个电脑有可能配置有点低 我的也是 同一存档换了个电脑就好了
答:我的世界基岩版永久加载区块指令一定要用到命令方块。spreadplayers指令方块要放在出生点区块,出生点是永久加载的。我的世界基岩版永久加载区块指令一定要用到命令方块。需求是想实现在玩家远处放置方块、召唤生物、探测玩家远处。
答:/execute 更改执行环境的情况下执行另一条命令。/experience /xp的替代命令,给予玩家经验。/fill 在某个区域填充特定方块。/fog 用于更改玩家当前的雾设置。/forceload 强制不断加载区块。/function 运行一个函数。/gamemode 更改玩家的游戏模式。/gamerule 更改或查询游戏规则。/gametest ...
答:从而保持区块加载。3、建造实体生成装置:创建一些实体生成装置,例如流浪商人刷怪机制、动物刷怪机制等,这些装置会在区块中不断生成实体,保持区块的活跃状态。4、使用插件/模组:一些第三方插件或模组可能提供了更高级的区块加载控制功能,您可以尝试查找适用于基岩版的相关插件或模组来实现您的目标。
网友评论:
党从19381668960:
mc服务器里面玩家附近多少区块会保持加载 ! -
58265车炎
: 128个方块回会保持加载
党从19381668960:
我的世界长加载区域怎么用 -
58265车炎
: /tickingarea add 起始点 终点 名字(可不填) /tickingarea add circle 圆形半径 名字(可不填) /tickingarea remove 名字 删除区域 /tickingarea remove 起始点 终点 删除区域 /tickingarea remove_all 删除所有 /tickingarea list 列出所有区域
党从19381668960:
mc有什么mod可以强制加载区块 -
58265车炎
: BC的一个开采机器(好像吧,就是可以大范围挖方块的那个)可以加载开采区域的区块
党从19381668960:
我的世界用clone复制指令,显示无法访问在世界外的方块,视距已经调到最大了,想复制一个丛林地府. -
58265车炎
: 愚蠢的人类啊(其实就是说我),我以前也被这玩意额搞了好久才自己找了个地图弄明白,就是坐标一定是有“~”这个玩意额具体为(用xyz分别表示xyz坐标)~x ~y ~z ~x ~y ~z ~x ~y ~z(最后一轮xyz是你要复制的地方)前面两轮是取两个点形...
党从19381668960:
minecraft 单机区块加载卡顿 -
58265车炎
: 试试调整可调用的最大内存值,应该能有所缓解卡顿
党从19381668960:
Minecraft怎样提高fps?1.8版本 设置:都按照网上说的都关了,除了视野设置25chuc -
58265车炎
: 视野和红石电路的加载没关系,在视野为6chunk以上的时候区块的加载是玩家周围的15个区块,一般来说红石机械再造大也不会干扰到.还想升fps的话装个optifine,关闭太阳月亮和云,选用低品质画质,关闭粒子效果和平滑光照,把电脑的多余软件按SEC+shift+ctrl 里面的不用的程序都关掉,后台程序很吃fps的.如果这都不行,在游戏里面把火焰,水,岩浆的动图都关掉.这都不行,你真心该换一个电脑和显卡了
党从19381668960:
频率合成器中只能在反馈支路中插入分频器. - 上学吧普法考试
58265车炎
: 16格才1个区块,不可能超出加载范围,你这很明显是出现bug或者没有设置好
党从19381668960:
minecraft中的地图是怎样生成的 -
58265车炎
: 地图生成器根据种子码生成的 具体过程:——根据种子与生成器参数(伪)随机生成等高线 ——根据种子与地图参数(伪)随机生成生物群系 ——根据种子生成的地形与生物群系,生成树木矿物等 ——根据种子与地图参数(伪)随机生成洞穴,湖泊等景观 ——根据种子与地形生物群系、生成器参数、地图参数,结合建筑物生成算法,生成建筑物 值得注意的是:——伪随机数生成算法决定了:只要种子、生成器参数、地图参数一致,就能生成确定的地形 ——伪随机数生成算法决定了:你的地图可以实时加载(跑到新的区块时可以快速生成) ——同样的,伪随机数散发决定了,你的已经修改的地图是不可能还原成一个种子码的
党从19381668960:
我的世界服务器里怎么使区块永久加载 不使用mod 奖励50块rmb -
58265车炎
: 我只知道世界锚= 要说纯洁服做到这个功能 你可以试试去找插件 mcbbs 或者直接去bukkit