proe如何把面组实体化
答:1、首先在电脑中打开PROE软件,新建一副零件图。2、首先【草绘】一个矩形并【拉伸】,绘制一个立方体。3、分别以零件左、右表面为基准,利用两次【草绘】命令,在两个面上分别草绘一条曲线。4、点击上方菜单中的【边界混合】命令,点击【选择项】,按住【ctrl】键选中两条曲线,完成混合,打钩确认。5...
答:实体化条件:1、确定全面完全封闭。2、确定要实体化的封闭曲面为一个曲面(可用合并命令做成一个曲面)3、先选中要实体化的对象,再点实体按钮。九 proe中怎样实现实体化 选中曲面点实体化按钮即可。前提选中的曲面无破面(可切换到线框显示模式,在曲面未上色的条件下,有绿色线条,即为有破面),需先...
答:过滤定为几何,选中内部的所有面/复制/粘贴/选中刚产生面 组/实体化...注意方向...也可在组件模式下,点“在组件模式下创建元件按钮”过滤定为几何/选外面的所有面/复制/粘贴/选新面./实体化...这时产生一新零件符合要求
答:生成曲面后,选择曲面使用编辑中的加厚命令加厚成实体,再编辑实体成你需要的造型。
答:从目录树看你的曲面还没有合并,先把曲面合并,然后在不着色的情况看看整个面组的边是否都已变成紫红色,如果还有黄色的边证明曲面还没有合并或没有合并好,如果边线全是紫红色的话你就选中面组(变红色)再点菜单上的编辑---实体化就行了
答:第一种就需要你所做的曲面一定要是封闭的。第二种只需要在你剪切实体内部是封闭的就行,外部可以开放。具体的用法是将所有需要实体化的曲面合并之后,选择你所合并后的曲面组就可以实体化了。如果是符合标准的就可以实体化,那实体化的工具就会加亮不会是灰色,反之就需要检查你合并的曲面是否已经符合...
答:很多原因吧。第一,你得检查曲面是否有合并和实体化的条件...这是很重要的,比如,一个曲面和另一个曲面合并的条件。比如某些尖角是不能合并和实体化的...等等,要慢慢的去分析和找原因,解决的方法自然就有了
答:你要是使用 proe5.0中的面组不能实体化,那说明你创建的面在相交处总有细微处在其公差外,你可以调大你的精度试试,或把你的图档文件给上传上来,给你看看,软件设计光看描述无法确切的说明问题。
答:需要补面之后才能实体化,简单的说就是面组不封闭 无维网有proe补面视频教程,去看看吧
答:只要两个方向按着顺序选边线围面就可以了。参考教程边界混合特征将单/双方向的参照线作混合连接生成面组,各条参照线构成面组的网格,再通过定义控制点、边界条件及其它高级选项就能精确描述曲面形状。各方向首、末条参照。线形成面组边界,而位于它们之间的参照线一般则形成面组内各组成面之间的连接边,...
网友评论:
田疮15243183710:
用PROE怎么把复制出来的曲面做成实体?? -
54717太垂
: 1.制作好曲面模型 2.选种曲面模型 模型变成红色如下图所示; 3.曲面实体化 编辑——加厚——设置好厚度 4.成功
田疮15243183710:
proe 曲面变实体 -
54717太垂
: 从目录树看你的曲面还没有合并,先把曲面合并,然后在不着色的情况看看整个面组的边是否都已变成紫红色,如果还有黄色的边证明曲面还没有合并或没有合并好,如果边线全是紫红色的话你就选中面组(变红色)再点菜单上的编辑---实体化就行了
田疮15243183710:
请详细叙述一下在PROE3.0中怎样由曲面转化成实体 -
54717太垂
: 要转化成实体1 单张面直接就可以加厚成实体2 多张面需要每辆账面进行合并 如果是开放的就只能加厚 封闭的既可以加厚成壳也可以实体化3 如果是其他格式转换的曲面 就比较麻烦 有可能会出现破面 破面的地方或许相交或许没连上或许多了一张面 总之他以不同于深紫色的线段显示 要想修复必须对曲面进行编辑定义 几何里面手动和自动修复 也可以尝试修改设置的精度 来将破面修复. 这个需要对不同的零件做不同的处理 可以百度Hi.
田疮15243183710:
proe中怎么把通过造型工具创建的类型曲面转换成实体? -
54717太垂
: 1 单张面直接就可以加厚成实体2 多张面需要每辆账面进行合并 如果是开放的就只能加厚 封闭的既可以加厚成壳也可以实体化3 如果是其他格式转换的曲面 就比较麻烦 有可能会出现破面 破面的地方或许相交或许没连上或许多了一张面 总之他以不同于深紫色的线段显示 要想修复必须对曲面进行编辑定义 几何里面手动和自动修复 也可以尝试修改设置的精度 来将破面修复. 这个需要对不同的零件做不同的处理 可以百度Hi.
田疮15243183710:
proe中,有一个闭合曲面跟一个孤立面.怎么删除孤立面,我想把它实体化,谢谢 -
54717太垂
: 如果没有交集在一起,可以直接在两个面之间做个基准面或者拉伸一个面,然后用这个面把孤立面切掉. 如果有交集,可以拉开尽量拉开,不能拉开,点选孤立面直到变红色,然后编辑,移除. 具体情况要截图发上来看.
田疮15243183710:
proe中如何对从外部导入的曲面实现实体化 -
54717太垂
: 选择“面组',再选择曲面,如果还是不行,或者实体化失败,就看看是不是没有封闭,切换为线框形式最清楚了.
田疮15243183710:
proe5.0中的面组 不能实体化?
54717太垂
: 你要是使用 proe5.0中的面组不能实体化,那说明你创建的面在相交处总有细微处在其公差外,你可以调大你的精度试试,或把你的图档文件给上传上来,给你看看,软件设计光看描述无法确切的说明问题.
田疮15243183710:
我的PROE4.0里面为什么没有实体化工具呢 -
54717太垂
: 选中完全封闭的面组然后点编辑实体化.如图
田疮15243183710:
在PROE里面怎么在加厚的基础上做实体化 -
54717太垂
: 先说第一个问题 加厚就是实体化的一种方式 如果说你加厚了 再实体化 那不是多次一举,而且proe估计会提示出错了,实体化是对于本身不是实体的东西,比如说是面片构成的;第二个问题,实体化的物体脱壳,你可以在选定了实体物体后,点你需要开壳的面啊 应该不会出错的 希望能帮助你解决问题!
田疮15243183710:
proe4.0如何将由实体面组成的体(内部是空心的),转变为内部为实心的体? -
54717太垂
: 过滤定为几何,选中内部的所有面/复制/粘贴/选中刚产生面 组/实体化.....注意方向.... 也可在组件模式下,点“在组件模式下创建元件按钮”过滤定为几何/选外面的所有面/复制/粘贴/选新面./实体化.......这时产生一新零件符合要求