proe如何把面组实体化

  • proe有一些曲面组合并后不能实体化怎么办?
    答:1、首先在电脑中打开PROE软件,新建一副零件图。2、首先【草绘】一个矩形并【拉伸】,绘制一个立方体。3、分别以零件左、右表面为基准,利用两次【草绘】命令,在两个面上分别草绘一条曲线。4、点击上方菜单中的【边界混合】命令,点击【选择项】,按住【ctrl】键选中两条曲线,完成混合,打钩确认。5...
  • proe实体化的条件?
    答:实体化条件:1、确定全面完全封闭。2、确定要实体化的封闭曲面为一个曲面(可用合并命令做成一个曲面)3、先选中要实体化的对象,再点实体按钮。九 proe中怎样实现实体化 选中曲面点实体化按钮即可。前提选中的曲面无破面(可切换到线框显示模式,在曲面未上色的条件下,有绿色线条,即为有破面),需先...
  • proe4.0如何将由实体面组成的体(内部是空心的),转变为内部为实心的体...
    答:过滤定为几何,选中内部的所有面/复制/粘贴/选中刚产生面 组/实体化...注意方向...也可在组件模式下,点“在组件模式下创建元件按钮”过滤定为几何/选外面的所有面/复制/粘贴/选新面./实体化...这时产生一新零件符合要求
  • proe怎么将曲面转换成实体造型啊?
    答:生成曲面后,选择曲面使用编辑中的加厚命令加厚成实体,再编辑实体成你需要的造型。
  • proe 曲面变实体
    答:从目录树看你的曲面还没有合并,先把曲面合并,然后在不着色的情况看看整个面组的边是否都已变成紫红色,如果还有黄色的边证明曲面还没有合并或没有合并好,如果边线全是紫红色的话你就选中面组(变红色)再点菜单上的编辑---实体化就行了
  • 为什么proe5.0里面的实体化老是老是灰色的,实体化命令怎么使用呢?具 ...
    答:第一种就需要你所做的曲面一定要是封闭的。第二种只需要在你剪切实体内部是封闭的就行,外部可以开放。具体的用法是将所有需要实体化的曲面合并之后,选择你所合并后的曲面组就可以实体化了。如果是符合标准的就可以实体化,那实体化的工具就会加亮不会是灰色,反之就需要检查你合并的曲面是否已经符合...
  • 为什么PROE里面好多用造型曲面造出来的曲面不能合并和实体化呢?
    答:很多原因吧。第一,你得检查曲面是否有合并和实体化的条件...这是很重要的,比如,一个曲面和另一个曲面合并的条件。比如某些尖角是不能合并和实体化的...等等,要慢慢的去分析和找原因,解决的方法自然就有了
  • proe5.0中的面组 不能实体化?
    答:你要是使用 proe5.0中的面组不能实体化,那说明你创建的面在相交处总有细微处在其公差外,你可以调大你的精度试试,或把你的图档文件给上传上来,给你看看,软件设计光看描述无法确切的说明问题。
  • PROE无法实体化???
    答:需要补面之后才能实体化,简单的说就是面组不封闭 无维网有proe补面视频教程,去看看吧
  • proe边界混合画了个汽车怎么把它实体化
    答:只要两个方向按着顺序选边线围面就可以了。参考教程边界混合特征将单/双方向的参照线作混合连接生成面组,各条参照线构成面组的网格,再通过定义控制点、边界条件及其它高级选项就能精确描述曲面形状。各方向首、末条参照。线形成面组边界,而位于它们之间的参照线一般则形成面组内各组成面之间的连接边,...

  • 网友评论:

    田疮15243183710: 用PROE怎么把复制出来的曲面做成实体?? -
    54717太垂 : 1.制作好曲面模型 2.选种曲面模型 模型变成红色如下图所示; 3.曲面实体化 编辑——加厚——设置好厚度 4.成功

    田疮15243183710: proe 曲面变实体 -
    54717太垂 : 从目录树看你的曲面还没有合并,先把曲面合并,然后在不着色的情况看看整个面组的边是否都已变成紫红色,如果还有黄色的边证明曲面还没有合并或没有合并好,如果边线全是紫红色的话你就选中面组(变红色)再点菜单上的编辑---实体化就行了

    田疮15243183710: 请详细叙述一下在PROE3.0中怎样由曲面转化成实体 -
    54717太垂 : 要转化成实体1 单张面直接就可以加厚成实体2 多张面需要每辆账面进行合并 如果是开放的就只能加厚 封闭的既可以加厚成壳也可以实体化3 如果是其他格式转换的曲面 就比较麻烦 有可能会出现破面 破面的地方或许相交或许没连上或许多了一张面 总之他以不同于深紫色的线段显示 要想修复必须对曲面进行编辑定义 几何里面手动和自动修复 也可以尝试修改设置的精度 来将破面修复. 这个需要对不同的零件做不同的处理 可以百度Hi.

    田疮15243183710: proe中怎么把通过造型工具创建的类型曲面转换成实体? -
    54717太垂 : 1 单张面直接就可以加厚成实体2 多张面需要每辆账面进行合并 如果是开放的就只能加厚 封闭的既可以加厚成壳也可以实体化3 如果是其他格式转换的曲面 就比较麻烦 有可能会出现破面 破面的地方或许相交或许没连上或许多了一张面 总之他以不同于深紫色的线段显示 要想修复必须对曲面进行编辑定义 几何里面手动和自动修复 也可以尝试修改设置的精度 来将破面修复. 这个需要对不同的零件做不同的处理 可以百度Hi.

    田疮15243183710: proe中,有一个闭合曲面跟一个孤立面.怎么删除孤立面,我想把它实体化,谢谢 -
    54717太垂 : 如果没有交集在一起,可以直接在两个面之间做个基准面或者拉伸一个面,然后用这个面把孤立面切掉. 如果有交集,可以拉开尽量拉开,不能拉开,点选孤立面直到变红色,然后编辑,移除. 具体情况要截图发上来看.

    田疮15243183710: proe中如何对从外部导入的曲面实现实体化 -
    54717太垂 : 选择“面组',再选择曲面,如果还是不行,或者实体化失败,就看看是不是没有封闭,切换为线框形式最清楚了.

    田疮15243183710: proe5.0中的面组 不能实体化?
    54717太垂 : 你要是使用 proe5.0中的面组不能实体化,那说明你创建的面在相交处总有细微处在其公差外,你可以调大你的精度试试,或把你的图档文件给上传上来,给你看看,软件设计光看描述无法确切的说明问题.

    田疮15243183710: 我的PROE4.0里面为什么没有实体化工具呢 -
    54717太垂 : 选中完全封闭的面组然后点编辑实体化.如图

    田疮15243183710: 在PROE里面怎么在加厚的基础上做实体化 -
    54717太垂 : 先说第一个问题 加厚就是实体化的一种方式 如果说你加厚了 再实体化 那不是多次一举,而且proe估计会提示出错了,实体化是对于本身不是实体的东西,比如说是面片构成的;第二个问题,实体化的物体脱壳,你可以在选定了实体物体后,点你需要开壳的面啊 应该不会出错的 希望能帮助你解决问题!

    田疮15243183710: proe4.0如何将由实体面组成的体(内部是空心的),转变为内部为实心的体? -
    54717太垂 : 过滤定为几何,选中内部的所有面/复制/粘贴/选中刚产生面 组/实体化.....注意方向.... 也可在组件模式下,点“在组件模式下创建元件按钮”过滤定为几何/选外面的所有面/复制/粘贴/选新面./实体化.......这时产生一新零件符合要求

    热搜:proe收缩包络可以转为实体 \\ proe怎么切除多余实体 \\ proe如何切掉部分实体 \\ proe为什么实体化不了 \\ proe怎么正视一个面 \\ proe导入特征实体化 \\ proe5.0怎么实体化 \\ proe怎么只截实体 \\ proe如何让两个实体贴合 \\ proe怎么把实体变为钣金 \\ creo合并后不能实体化 \\ proe壳体怎么变为实体 \\ proe怎么把一个实体切开 \\ proe九种曲面建模 \\ proe将壳体转化为实体 \\ proe三维图怎么摆正 \\ proe怎么把面变成实体 \\ proe怎么实体化 \\ proe使用面组切除实体 \\ creo片体变实体的方法 \\

    本站交流只代表网友个人观点,与本站立场无关
    欢迎反馈与建议,请联系电邮
    2024© 车视网