proe实体化命令在哪里
答:实体化分两种,一种的将曲面变为实体,第二种就是利用曲面实体化来剪切实体。第一种就需要你所做的曲面一定要是封闭的。第二种只需要在你剪切实体内部是封闭的就行,外部可以开放。具体的用法是将所有需要实体化的曲面合并之后,选择你所合并后的曲面组就可以实体化了。如果是符合标准的就可以实体化,...
答:这个基本上用不到的功能,如图(因为加了图可能审核失败,这样的话我也没有再回答的机会了,所以先上文字,成功了再上图),两个红色面之间的距离是3,但我需要倒个5的圆角 这是未选取延伸曲面的效果 这是选取延伸曲面的效果
答:你这种图没法实体化 实体化命令需要封闭的,如果要得到实体而不是实体化命令的话,可以用加厚(类似壳)但加厚也要求不能带有相交的特征
答:楼上回答不充分:实体化条件:1、确定全面完全封闭。2、确定要实体化的封闭曲面为一个曲面(可用合并命令做成一个曲面)3、先选中要实体化的对象,再点实体按钮。
答:直接点选曲面,然后编辑--实体化,如果曲面还有缝隙是不能完成实体化的。
答:楼上回答不充分:实体化条件:1、确定全面完全封闭。2、确定要实体化的封闭曲面为一个曲面(可用合并命令做成一个曲面)3、先选中要实体化的对象,再点实体按钮。
答:从目录树看你的曲面还没有合并,先把曲面合并,然后在不着色的情况看看整个面组的边是否都已变成紫红色,如果还有黄色的边证明曲面还没有合并或没有合并好,如果边线全是紫红色的话你就选中面组(变红色)再点菜单上的编辑---实体化就行了
答:在组件中,实体切开仍然可以用实体化工具 你先选择一个基准平面,再选择实体工具,便可以将装配体切开 按CTRL+Z可撤销实体化 这个主要用来观察装配效果
答:生成曲面后,选择曲面使用编辑中的加厚命令加厚成实体,再编辑实体成你需要的造型。
答:区别大了,两个完全不同的命令 实体化:让封闭面转为实体,当然一个面穿个实体,实体化后这个面就变成实体的新边界,相当于修剪实体了 修剪:PROE里修剪只能是点线面之间时行,不能用于实体,这是最大的区别
网友评论:
米昨19437975108:
proe实体化命令在哪
27764鄢言
: http://www.51zxw.net/study.asp?vip=315644]一步步教你做
米昨19437975108:
proe的曲面移动按钮和实体化按钮在哪?我用的是野火版3.0 -
27764鄢言
: 光标移到工具栏-右键-命令,左边的是编辑,右边框里有,直接拖到工具栏就可可以了
米昨19437975108:
proe如何实体化 -
27764鄢言
: 1.曲面实体化了当然就没有曲面了---按照游戏术语:曲面已经专职为实体了如果想实体化后还有曲面----可以复制一个曲面就好了 2.不能实体的情况有两种a.曲面不是封闭的曲面b.需要转实体的曲面与已有实体有重合部分,有时会导致不能转实体
米昨19437975108:
proe中实体化命令什么意?proe中实体化命令什么意思
27764鄢言
: 实体化分两种,一种的将曲面变为实体,第二种就是利用曲面实体化来剪切实体. 第一种就需要你所做的曲面一定要是封闭的. 第二种只需要在你剪切实体内部是封闭的就行,外部可以开放. 具体的用法是将所有需要实体化的曲面合并之后,选择你所合并后的曲面组就可以实体化了.如果是符合标准的就可以实体化,那实体化的工具就会加亮不会是灰色,反之就需要检查你合并的曲面是否已经符合标准了.
米昨19437975108:
我的PROE4.0里面为什么没有实体化工具呢 -
27764鄢言
: 选中完全封闭的面组然后点编辑实体化.如图
米昨19437975108:
proe实体偏移命令在哪?proe实体偏移命令在哪
27764鄢言
: 在草绘器里右边的快捷键上,图标是一个正方形有两条边略粗(这是取边命令),按住后会弹出pop按钮,上面有偏移命令.
米昨19437975108:
proe中曲面修剪实体有什么命令 -
27764鄢言
: 先选择曲面再点实体化命令就OK了 曲面所有边界必须在实体之外,不然是修剪不了的. 多试试看
米昨19437975108:
请问PROE2001的实体化命令在哪儿 -
27764鄢言
: 同意2楼的说法1加材料-使用面组 1老弟才用破衣吗//
米昨19437975108:
用PROE怎么把复制出来的曲面做成实体?? -
27764鄢言
: 1.制作好曲面模型 2.选种曲面模型 模型变成红色如下图所示; 3.曲面实体化 编辑——加厚——设置好厚度 4.成功
米昨19437975108:
PROE中怎样将两个实体合成一个实体 -
27764鄢言
: 方法和详细的操作步骤如下: 1、第一步,在SolidWorks中创建可包含镜像零件的装配体零件,见下图,转到下面的步骤. 2、第二步,完成上述步骤后,在“命令管理器”面板中单击“插入组件 - 新零件”选项,见下图,转到下面的步骤....