proe曲面拉伸切除实体

  • proe如何切除多余的实体部分
    答:以1为基准面,画一个与内圆面半径相同且同心的圆,旋转切除。或者在拉伸圆柱特征的时候,直接选择成形到下一面
  • ProE中如何切除多余的部分实体,如下图中的红色部分要求切掉。_百度知 ...
    答:prt是你自己画的。在画螺丝柱子前复制外面的轮廓面。画完螺丝柱后用外面的螺丝柱实体化就行。如果已经画好了螺丝柱子,是stp文件。还是复制面,然后用中间的参考平面修剪一半再镜像过去实体化就行了。如果你不会用实体化命令,那我就无解了。可以私信我,我晚上可以给你远程下。如果可以,请采纳!
  • proe中怎样用一个实体去切割另一个实体
    答:简单,首先进入组件模块,把你要进行切割的两个实体装配好。编辑--元件操作--切除--选你要切除的元件--再选切除的元件--参照--确定 已经OK啦!再把已经就这么简单!自己试一下吧!
  • proe如何去除如图多余项(实体)
    答:目测你是因为倒了那个可变圆角产生的。你应该在下面那个倒圆角前先把可变圆角做出来。然后再倒下面那个圆角。如果倒不到就用拉伸切出来就可以。
  • proe中拉伸切除草图以外的实体
    答:直接选这根草绘线拉伸切除。基准面选你草绘的平面,拉伸深度大于实体的深度即可。
  • PROE在曲面上拉伸切除等厚壁的问题
    答:关于这个问题,我知道你的疑问是,你用拉伸特征时,轴向切割壁厚不对。在知道这个缺口尺寸的情况下,有这么几种绘制的方法。1、简单的轴向拉伸切割,当然需要切割两次。2、简单的旋转切割特征,当然也需要旋转切割两次。3、麻烦一点的用混合工具,在里外曲面投影出轮廓面后,用混合出特征,切口就OK。4、...
  • proe为什么在一个实体上的尖片做拉伸减切会失败
    答:这个PROE因为是参数化的设计,有时因为精度或算法原因会出现BUG,建议你先将长方体设成曲面并勾选封闭,另再拉伸出切除部份的曲面,然后合并,最后实体化完成。
  • 我用Proe3.0进行拉伸切除操作后,切除后有一层残留面,不知道是怎么回事...
    答:模型是你从头建的吗?看你的截图有可能是一个独立表面特征。你用鼠标选择这个面,看看是不是独立特征,如果是表面特征的话,拉伸去除材料是去不掉的。关于导入到ANSYS的问题,你可以选择导出igs格式时导出为实体,默认是曲面。如还不行的话,可以将模型发给我,我给你看看。
  • 为什么proe有很多拉伸切除就可以的却要用复制平面实体化
    答:步骤3.将填充曲面和实体曲面合并,保留实体表面的部分。步骤4.用DTM8实体化切除你不想抽壳的部分。步骤5.抽壳。步骤6.将步骤3得到的曲面实体化。步骤7.用剖面工具查看抽壳结果(可做可不做)大功告成!一下是我胡乱做的一个图,仅供参考。再发几张你会看的更清楚些。最后好奇的问一下,楼主为什么...
  • proe怎么在曲面上剪切一个斜面
    答:选择相应的基准面,没有合适的就再新创,然后拉伸,绘制草图,切除即可。

  • 网友评论:

    鬱泽13552092401: proe怎么用一个曲面去切一个实体?怎么操作?请会的朋友赐教 -
    10733师罚 : 为了能切除实体 必须有如下几点曲面完全贯穿实体曲面不能出现自相交方法 选曲面 实体化切除

    鬱泽13552092401: proe中,用两个相交的曲面去切除实体,怎么做
    10733师罚 : 1、打开PROE软件(这里以PROE的creo1.0版为例),新建一副零件图. 2、首先【草绘】一个矩形并【拉伸】,绘制一个立方体. 3、分别以零件左、右表面为基准,利用两次【草绘】命令,在两个面上分别草绘一条曲线. 4、点击上方菜单中的【边界混合】命令,点击【选择项】,按住【ctrl】键选中两条曲线,完成混合,打钩确认. 5、选中模型树上的【边界混合】,点击上方菜单中的【实体化】命令,做实体化切除,选择合适方向,打钩确认.

    鬱泽13552092401: proe投影曲线如何实现拉伸切除? 要详细的步骤,谢谢! 如图红色的线条 -
    10733师罚 :选取你要切除的面所在的曲面选择偏移中的展开特征,草绘你所要切除材料的形状,设置好尺寸就可以了.

    鬱泽13552092401: proe拉伸切除实体 -
    10733师罚 : 将三段曲面组合,然后在拉伸时选择树状目录的这个组合曲面,看能不能达到你的要求;若外观部分已经做完了,只有最后的天线部分,你可以先将曲面转换成实体薄壳,拉伸时用延伸到实体,看这样是否能达到目的.具体的我没试过,只能给你提个思路.

    鬱泽13552092401: CREO和proe里有曲面切除实体吗??谢谢! -
    10733师罚 : 有两种方法,一种实体化切除,前提是曲面开放端必须与实体完全相交,但开放端不能超过实体表面,操作方法,选择曲面,菜单栏中的编辑-实体化-激活实体化操控板中的切除. 另一种是曲面加厚切除,这种方法,只要有曲面和实体相交,便...

    鬱泽13552092401: 请问高手,proe中如何切除实体 谢谢 -
    10733师罚 : 切除实体的方法太多了,根据不同的情况和不同的作图习惯,每个人的选择也不尽相同. 一、拉伸、旋转这类的带去除材料命令的命令,你只要点去除材料就能切除. 二、用实体化来切除实体 三、螺旋扫描类的命令,你选择的时候要选择切口命令. 四、还有孔特征,壳特征也是切除实体一种. 这些是比较常用的切除命令了.

    鬱泽13552092401: proe 沿曲面切除实体 -
    10733师罚 : 你拉伸BOSS柱确定深度的时候,选择“拉伸至选择的点、曲线或面”.别告诉我你不知道在哪里选. 如还不懂,可留下Q号

    鬱泽13552092401: proe怎么切掉曲面上面的体 -
    10733师罚 : 选择两个曲面合并形成的面组,然后从菜单“编辑”找到“实体化”命令,在这个命令的面板选项里有三个选项,其中有一个是切除,你试试吧

    鬱泽13552092401: proe曲面修剪怎么用 -
    10733师罚 : proe曲面修剪,一般有以下几种方法:1、通过拉伸等工具切除曲面,2、通过曲面进行修剪曲面,3、通过基准面修剪曲面,4、通过曲线修剪曲面.1、通过拉伸切除曲面,如图2、通过曲面进行修剪曲面,选中需要修剪的曲面,单击修剪工具,选择曲面去修剪,如图3、通过基准面修剪曲面,选中需要修剪的曲面,单击修剪工具,选取基准面进行修剪,如图4、通过曲线修剪曲面,选中需要修剪的曲面,单击修剪工具,选取曲线进行修剪,如图

    鬱泽13552092401: 在ProE里用曲面实体化切除实体时老是出错,到底是什么原因呢? -
    10733师罚 : 要用曲面实体化切除实体,前提是边缘除外,曲面不能够破!还有曲面边缘必须完全超出或平齐实体任何地方的表面!否则实体化不了!

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