proe相交实体切割
答:简单,首先进入组件模块,把你要进行切割的两个实体装配好。编辑--元件操作--切除--选你要切除的元件--再选切除的元件--参照--确定 已经OK啦!再把已经就这么简单!自己试一下吧!
答:1. 首先,选择要绘制草绘圆的平面,可以是一个已存在的平面或者通过绘制一个新的平面。2. 在绘制草绘圆之前,先选择一个与实体相切的曲面或边界,这可以通过选择实体上的面、边或曲线来实现。3. 使用草绘工具,在所选的平面上绘制一个圆,圆心位置可以根据需要自由选择。4. 在绘制圆的过程中,将圆...
答:1、回答:可以 2、操作步骤 绘制一条切割线,并且将其拉伸 选中片体,点击编辑——实体化,点击移除材料,根据需要保留部分实体
答:proe的实体都是一个整体,就算是分开没有挨着的两个实体也都算是一个整体,不像UG,只要没有经过布尔相加的实体都是一个独立的存在,可以单独对它作任何的操作。所以proe要实现这样的效果,只能以两个曲面组或者一边曲面一边实体的方式存在。
答:1、选中基准平面,菜单中,编辑,实体化,打钩确定即可。2、没听懂你的意思。你是指建模用的基准曲线吗。如果是的话,可以选中创建曲线的特征,然后隐藏,留下你想要的曲线即可
答:1.创建一个CATIA实体部分,它可以创建任何形状副本。2.去“创造形状设计”模块(“线框和表面设计”模块也可以),然后选择“插入”“组几何形状”,输入名字,然后确认。3,选择目标“小圈圈”,单击素描,画出任意形状,然后退出草图,选择的曲面工具栏,弹出窗口(对话框),选择长度设置。4,输入“部分...
答:关键步骤 1、草绘只绘制一半,如图1 2、旋转切除即可,如图2 3、选择内部边作为旋转边,如图3,图4 4、结果如图5 图1 图2 图3 图4 图5
答:如果希望将曲面实体进行分割,需要先保证曲面实体化。然后画出分割所用的曲面,最后用分割命令完成分割。proe实体化功能很强大,它有三种实体化方式:1、将封闭的曲面填充成实体材料 2、用曲面切割实体 3、用面组替换部分曲面,面组边界必须位于曲面上 上面三种方式,其中第二中和第三种方法有点相似,都...
答:选中平面,然后执行实体化,选择切除,就OK了,参考下图。
答:proe使用一个曲面切割实体的方法如下:1,首先建立一个CATIA实体Part,可以创建任何形状。2,进入“创建形状设计”模块(“线框和曲面设计”模块也可以),然后“插入”选择“几何图形集”,输入名称然后确定。3,选择目标平面“平面”,单击草图,绘制任何所需形状,然后退出草图,选择曲面工具栏的拉伸,...
网友评论:
叶飞18631531510:
proe中,用两个相交的曲面去切除实体,怎么做
27755薄复
: 1、打开PROE软件(这里以PROE的creo1.0版为例),新建一副零件图. 2、首先【草绘】一个矩形并【拉伸】,绘制一个立方体. 3、分别以零件左、右表面为基准,利用两次【草绘】命令,在两个面上分别草绘一条曲线. 4、点击上方菜单中的【边界混合】命令,点击【选择项】,按住【ctrl】键选中两条曲线,完成混合,打钩确认. 5、选中模型树上的【边界混合】,点击上方菜单中的【实体化】命令,做实体化切除,选择合适方向,打钩确认.
叶飞18631531510:
proe4.0中两个实体相交多余的部分如何切除? -
27755薄复
: 是两个零件么~!可以在组件里面--元件操作--零件切除零件
叶飞18631531510:
Proe让两个相交曲面怎么相切 -
27755薄复
: 既然相切,为什么又说它们是相交呢?我的意思是,Proe里没有一个直接的按钮来让两个相交的曲面变得相切,我建议你在绘曲面的时候,用相切的曲线把它直接绘成一个曲面;或者这样,如果两曲面成大角度相交时,可以先合并,再在合并线那里倒圆角,因为倒圆的那一段弧面本来就是与两个曲面完全相切的.希望对你有帮助
叶飞18631531510:
proe5.0怎么使两个相交的零件相切 -
27755薄复
: 可以实现的,这个问题用Proe的自顶向下设计非常适合,可以毫不夸张的说,自顶向下设计就是专为你所提到的这个问题而生的,做产品结构设计,使用Proe自顶向下设计非常的广泛.说了这么多,前提你也要掌握Proe自顶向下设计的方法,否则就是空谈了.这方面的教程,可以去机械区瞧瞧!
叶飞18631531510:
proe怎么用一个曲面去切一个实体?怎么操作?请会的朋友赐教 -
27755薄复
: 为了能切除实体 必须有如下几点曲面完全贯穿实体曲面不能出现自相交方法 选曲面 实体化切除
叶飞18631531510:
proe5.0能不能把一个实体切割啊???比如把圆柱沿线切开. -
27755薄复
: 可以.如果是自己画的,那么画的时候就可以选择加料还是减料.如果是其它文件转来的,也可以导入的时候选择是伸出顶(加料)还是切口(减料).proe的实体都是一个整体,就算是分开没有挨着的两个实体也都算是一个整体,不像UG,...
叶飞18631531510:
pro/e实体切实体
27755薄复
: 如果用曲面来做的话很简单. 你完全可以先把这两个相交的零件改成曲面. 然后合并就可以了. 如果确实要用实体来做的话,就只能先画轨迹线,然后在用扫描-切口命令来做. 横板下面部分切掉非常简单,直接拉伸减材料就可以了. 切两端,先在横板中间X轴方向建一个基准面. 然后用交截命令选这个基准面和轨迹线所要经过的曲面. 得出轨迹线. 用扫描切口命令沿这这条轨迹线画切口截面就可以了.
叶飞18631531510:
CREO和proe里有曲面切除实体吗??谢谢! -
27755薄复
: 有两种方法,一种实体化切除,前提是曲面开放端必须与实体完全相交,但开放端不能超过实体表面,操作方法,选择曲面,菜单栏中的编辑-实体化-激活实体化操控板中的切除. 另一种是曲面加厚切除,这种方法,只要有曲面和实体相交,便...
叶飞18631531510:
proe5如何用一个平面切割实体? -
27755薄复
: 选中平面,然后执行实体化,选择切除,就OK了,参考下图.
叶飞18631531510:
proe怎么实体切割模型?用maya总是会切出破面,求详细步骤.(注意看,是proe的实体切割模型 -
27755薄复
: 是不是用一个零件去切除另一个零件.现在装配体中装配好两个零件1. 编辑--元件操作--切除2. 选要切除的元件,再选切除的元件,确定