ug内螺纹

  • ug怎么编螺纹?
    答:1、格式G92X-Z-R-P- ( X-Z-坐标值,R大小经半径值,P螺距)。2、公制螺纹双边牙高计算公式: 1.08*P (P为螺距) 如:螺距为1.5 双边牙高=1.08*1.5=1.62 。3、大头小径为45-1.62=43.38 4、R=(45-20)/2=12.5(Z注外螺纹为-,内螺纹R为+)。5、以你的螺距为1.5...
  • 如何用ug画外螺纹和内螺纹?
    答:如果只是想在工程图上表示出螺纹,可以在画好的外圆或者孔上加螺纹,在建模菜单处点“螺纹”就行。螺纹孔还可以在打孔功能处直接选螺纹孔,不用先画光孔。如果要生成可见的螺旋表面,在点螺纹按钮的时候选一下,那个键叫什么名称我忘记了,你可以试着选。
  • 如何在UG中画螺纹
    答:在UG中画螺纹操作步骤如下:1、选择圆柱命令。2、输入直径和高度值。3、点击确定,得到如图所示的圆柱,作为螺纹的机体。4、然后在“插入”——“设计特征”中选螺纹择“”命令。5、得到如图界面,按图选择详细选项,然后点击圆柱体的柱面。6、选择柱面后,对话框里的数据就自动填充了进去。7、然后点...
  • 怎样用ug画螺纹孔?
    答:步骤一:启动创作在SolidWorks的空白画布上,使用草图工具的"矩形"功能,精确绘制一个长50mm、宽30mm的基础框架,接着调整拉伸深度至10mm,为螺纹孔的形状打下坚实的基础。步骤二:异形孔的设置切换到"工具栏",找到"异形孔"命令,仔细设定螺纹孔的类型和规格,如内径、深度和终止条件,这是螺纹孔精确度...
  • ug如何绘制内螺纹
    答:1、首先双击打开ug8.0软件。2、然后点击新建立一个档。3、做螺纹首先需要生成一个圆柱表面或孔的内壁。4、接下来圆柱拉伸完成。5、找到螺纹命令,插入-设计特征-螺纹。6、接下来点选详细,选择要做螺纹的面。设定好螺纹参数,确认。7、最后生成结果。
  • UG螺纹命令如何使用
    答:01 螺纹最常用的就是螺纹孔了,我们先绘制一个零件图。02 之后选择命令栏里的孔命令。03 然后在点击常规孔这里的下拉条找到螺纹孔。04
  • 怎么用UG编程加工螺纹??
    答:此设计可以使用以下方法:1、创建线:需要创建一条线,可以使用绘图工具中的“直线”或“曲线”工具来创建。2、创建刀具路径:在UG编程中,可以使用“刀具路径”工具来创建刀具路径。选择“刀具路径”工具后,需要选择相应的刀具、材料和加工参数等。3、沿线走刀:在创建刀具路径时,可以使用“沿线走刀”...
  • UG怎么画实体内螺纹
    答:成形类型和螺距。5、指定好螺纹孔以后,选择刀具,没有刀具的话,点击新建。新建刀具过程中,刀具直径大小根据实际情况设置。螺距和成形类型需要和指定孔的一样设置。6、设置好刀具以后,还需要设置切削参数。7、内螺纹使用逆铣,外螺纹使用顺铣。设置完成以后,点击生成刀轨。就能完成螺纹孔加工。
  • uG10.0怎么在实体内孔上画出内螺纹?
    答:UG10.0在实体内孔上建立内螺纹方式如下:建立实体模型,在中间的地方绘制一个孔,孔的尺寸要按照螺牙表的尺寸建立。点击插入——设计特征——螺纹,点击第二个圆圈——详细。自动得到螺牙尺寸,可以修改长度,螺距,角度,和方向。
  • ug怎么扫掠螺纹
    答:(想看其他如矩形螺纹等的可以留言笔者,后面有机会再写)打开UG10.0软件,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模工作状态。直接插入一个直径20高度100的圆柱体,作为演示所用。插入螺旋线,作为“扫掠”的引导线。 按下图所示找到“螺旋线”命令,并激活它,具体步骤如下:执行【菜单】【插入】【曲线...

  • 网友评论:

    艾姬17138276801: UG6.0内螺纹画了怎么显示不来 -
    13289辛卿 : 你的在创建螺纹的时候,螺纹类型选的是“符号的”还是“详细”.选择“符号的”它不显示真实的螺纹,但在工程图中以螺纹的表达方式显示;如果选择的是“详细”那么你创建的螺纹将以真实的螺纹显示!

    艾姬17138276801: 求教 ug 6.0外螺纹和内螺纹画法? -
    13289辛卿 : 你说的是不是这样把长方体和圆柱体画好后,选择插入--设计特征--螺纹.然后螺纹类型选详细的.再选择要画螺纹的表面(也就是圆柱面),需注意的是:要选择螺纹起始的地方

    艾姬17138276801: UG里螺纹怎么画
    13289辛卿 : 画孔选择螺纹选项弹出菜单孔表面给出螺距

    艾姬17138276801: 如何用UG6.0做内螺纹
    13289辛卿 : 先画孔,然后再画螺纹,和外螺纹是一样的,不过是在孔里画罢了

    艾姬17138276801: 请问UG里螺纹怎么做?
    13289辛卿 : 先画孔,然后选择螺纹选项,弹出菜单,选择孔表面,然后给出螺距,OK了!

    艾姬17138276801: UG6.0铣螺纹编程? -
    13289辛卿 : G32 X__Z__R__E__P__F__ 车削 铣M33的内螺纹,所用刀具为MJ20,并用刀具中心编程,刀补带到10为理论值. 若是外螺纹则更改进退到点(内螺纹为X0Y0),更改螺距则更改#1变量,更改螺纹有效长度则更改N14行(本文为-30),本文...

    艾姬17138276801: 在UG4.0里螺纹怎么画 -
    13289辛卿 : UG画螺纹孔具体方法如下: 1、先画个底孔,然后点菜单栏中的【插入】-【设计特征】-【螺纹】 2、出现对话框,选详“细”,再选着“孔”确定

    艾姬17138276801: UG制图怎么标注螺纹?? -
    13289辛卿 : 1、打开UG制图的相关界面,直接在菜单栏的插入那里点击尺寸中的径向. 2、这个时候来到新的窗口,找到测量方法并选择直径. 3、下一步如果没问题,就需要确定图示的操作. 4、这样一来会得到对应的效果图,即可标注螺纹了.

    艾姬17138276801: UG 6.0画内螺纹怎么画? -
    13289辛卿 : 可以利 用自动的方法 插入 里边的螺纹命令

    艾姬17138276801: UG NX6.0的内螺纹是怎么样画的? -
    13289辛卿 : 先画个孔小于螺纹中径,然后再打螺纹. 和实际加工一样,实际加工也是先打孔后攻螺纹.

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