ug建模符号螺纹怎么添加
答:解决ug如何直接螺纹标注的步骤如下:1.激活孔命令。执行【菜单】-【插入】-【设计特征】-【孔】。2.点击正方体上表面。意思是上表面是放置孔的表面。3.完成上面步骤,就会自动跳到草图界面,在这里确定点的位置,也就是孔的中心点的位置。4.通过标注尺寸约束来确定点的位置。5.设置好形状和尺寸。
答:1,首先先画一个直径8,长20的圆柱,如图,选择圆柱命令,输入直径和高度值。2,点击确定,得到如图圆柱,作为螺纹的机体。3,然后在【插入】--【设计特征】中选择【螺纹】命令,如图。4,得到如图界面,按图选择详细选项,然后点击圆柱体的柱面。5,选择柱面后,对话框里的数据就自动填充了进去。6,...
答:ug中制作螺纹两端的收口并不理想,该怎么创建出一个两端收口的螺纹呢?下面我们就来看看详细的教程。1、下图就是UG自带的螺纹创建命令得到的螺纹。显然这不是想要的。2、首先,创建一个圆柱,这个圆柱作为螺纹的底部。直径50,高25。3、选择插入--曲线--螺旋;在坐标原点创建一个螺旋线。4、螺旋线的...
答:完成以上所有操作,按照笔者的顺序来,绝对不会错,绝对能造出螺杆模型,不信,您看下图。特别提示 特别说明一下,为什么螺纹类型要选择详细,那是因为符号螺纹在三维建模中你看不到螺纹的样子,只有在图纸中它才能自动体现,而我们这里是为了造螺杆模型,所以必须是三维能够体现的,所以必须选择详细螺纹。
答:用UG10.0进行三维建模的时候,为了省事,内螺纹特征一般都是插入螺纹孔特征,所以,UG10.0中究竟如何直接插入螺纹孔呢?有兴趣的请继续往下看。 工具/材料 电脑 UG10.0软件 01 如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个模型文件。具体操作步骤可见下图红色数字。 02 如下图所示,用拉伸命令造一个100x100x100的正方体作为...
答:1、首先双击打开ug8.0软件。2、然后点击新建立一个档。3、做螺纹首先需要生成一个圆柱表面或孔的内壁。4、接下来圆柱拉伸完成。5、找到螺纹命令,插入-设计特征-螺纹。6、接下来点选详细,选择要做螺纹的面。设定好螺纹参数,确认。7、最后生成结果。
答:1、格式G92X-Z-R-P- ( X-Z-坐标值,R大小经半径值,P螺距)。2、公制螺纹双边牙高计算公式: 1.08*P (P为螺距) 如:螺距为1.5 双边牙高=1.08*1.5=1.62 。3、大头小径为45-1.62=43.38 4、R=(45-20)/2=12.5(Z注外螺纹为-,内螺纹R为+)。5、以你的螺距为1.5...
答:在铣削螺纹孔的时候,通常情况下都已经有孔的位置了,直接选择就好,假如没有的话,就需要我们自己手动创建。利用插入-设计特征-孔,创建螺纹孔。创建好螺纹孔以后,进入加工界面,在2D加工界面选择螺纹铣,或者在钻孔界面也可以选择。选择好螺纹铣以后,指定螺纹孔。已经有螺纹孔的情况下,可以从模型继承...
答:注释内容:如果显示的注释内容不是我们需要的,可以修改。进入到iso.hol,修改相关参数即可。解释:&Metric_size &VAR_THREAD&THREAD_DEPTH[.1](&PATTERN_NO X)&Metric_size 螺纹规格 &VAR_THREAD 深度符号 &THREAD_DEPTH螺纹深度 [.1]保留小数位数 (&PATTERN_NO X)螺孔的(阵列)数量 ...
答:UG8.0制图可以自动创建表示螺纹的四分之三圆弧,具体如下:如图所示,建模时创建螺纹孔。如图所示,创建工程图,视图中的螺纹孔自动添加四分之三圆弧。
网友评论:
李奚13249863708:
UG制图怎么标注螺纹?? -
32214边卸
: 1、打开UG制图的相关界面,直接在菜单栏的插入那里点击尺寸中的径向. 2、这个时候来到新的窗口,找到测量方法并选择直径. 3、下一步如果没问题,就需要确定图示的操作. 4、这样一来会得到对应的效果图,即可标注螺纹了.
李奚13249863708:
ug 中外螺纹怎么弄 -
32214边卸
: 中外螺纹具体方法如下: 1、首先点击螺纹命令—》出现螺纹命令框—》有符号的有详细的可供选择. 2、点击要放置螺纹的圆柱面—》输入螺纹参数—》点击确定,完成.
李奚13249863708:
用ug怎么做螺纹孔 -
32214边卸
: 在UG插入菜单下,有设计特征,可以通过孔命令来创建螺纹孔,也可以创建完孔,然后为其添加螺纹,螺纹有符号与详细之分,一般情部下使用符号螺纹.
李奚13249863708:
谁知道ug里怎么往模型上加螺纹? -
32214边卸
: 插入-设计特征-螺纹
李奚13249863708:
ug怎么画锥螺纹? -
32214边卸
: 点击插入-设计特徵-螺纹即可!注意有两种选项,一种为符号的,也就是UG制图时显示,另一种实际的就是螺纹的三维效果.画三维的可以先用符号的算算相关参数在填写到详细的里面即可! 那就得草绘了哦! 先画螺旋线 然后在在螺旋线端建立一个与螺旋线端点切线垂直的草图 然后在草图上画出螺纹的牙型 完成草图 然后扫掠得到上面的牙型 建立一个圆锥型与之相减就得到圆锥的螺纹了
李奚13249863708:
UG 模架如何标注螺纹
32214边卸
: 这个是做模架标准件时没有做相应的工作,你可以把原螺纹位重新打上螺纹标记,如果不是很重要的话,也可以用注释的方式标注.
李奚13249863708:
UG工程图是怎样标注螺孔的,1难道只能用最原始注释2螺纹符号是反的,怎么改过来吗? -
32214边卸
: 直接用标直径的方式标注,然后再编辑标注样式,里面的复选里面有个里面有直径、符号的那个把直径符号的下拉复选里改成用户自定义,后面输入M就行了,就变成M加上你的数值了. 比如M6 就是M6的螺孔,编辑标注带字体A的那个点开在后面加上个x1或者其他就是螺距. 如M6x1.5就是M6螺孔螺距1.5
李奚13249863708:
UG工程图中,我想在轴测视图中显示详细螺纹,在正视图中显示螺纹符号,改怎么做呢? -
32214边卸
: 可以阵列一个,设置图层,转到制图中,设置可见即可.
李奚13249863708:
UG中螺纹的画法 -
32214边卸
: UG 特征操作中有螺纹命令 分(符号)和(详细)两种. 你点详细的这一种,ug会自动根据你的物体作出相应的螺纹的
李奚13249863708:
螺杆如何用UG建模? -
32214边卸
: UG中建螺杆的步骤如下: 1.从工具栏-插入-设计特征-圆柱体, 2.按要求输入直径,指定轴向与原点 创建圆柱体 3.从工具栏点击曲线--螺旋线 4.在竖直的基准面上建立矩形草图 5.扫掠创建实体,以矩形为截面线,螺旋线为引导线,指定方向为面的法向 6.求差 7.端部细节处理