ug120中螺纹怎么画

  • ug画螺纹怎么画?
    答:1、打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。2、按下图,画一条45°斜线和一条120°斜线 3、以中心线为起点,向上画一条长26.944的线段。4、以26.944线段的中点为起点,向右画一条直线。5、按照下图中的形状来修剪删除多余的线段。6、画一条60°角的斜线。7、延长右边的短线,...
  • ug工程图怎么将螺纹线简化
    答:ug工程图将螺纹线简化方法如下。1、在电脑上用CAD软件打开画了一部分的图纸。2、分别画一条45°的斜线和一条120°的斜线。3、以中心线为起点,可以根据所画的实际螺纹尺寸源来画。4、以所画的线段的中点为起点,向右画一条直线,修剪删除多余的线段,再画一条60°角的斜线就可以了。
  • 请问这要怎么画?特别那尖的部分怎么做出来
    答:这个是内螺孔,盲孔,剖面上用粗实线画出对应螺纹的底孔,虚线表示螺纹的外径,因为是盲孔,所以钻加工时钻头的前端会切出一个锥面,因此剖面上底孔会有一个“尖尖”;由于钻头的顶角通常为120°,所以这个“尖尖”的顶角是通常是120° ,作图时剖面上实线画一个顶角120° 的锥面线,锥面侧面与孔相交即...
  • UG NX 8.0快速入门教程的作品目录
    答:启动UG NX 8.0软件 16 3 UG NX 8.0工作界面 17 3.1 用户界面简介 17 3.2 用户界面的定制 19 4 鼠标的操作 23 5 UG NX 8.0软件的参数设置 23 5.1 “对象”首选项 24 5.2 “用户界面”首选项 25 5.3 “选择”首选项 26 第3章 二维草图设计 28 1 草图环境中...
  • 机械结构工程师需要具备哪些知识和技能
    答:不光需要会使用PRO/E、UG、AUTO 、CAD等软件,还需要具有以下几点知识和技能。1.熟练掌握工程制图标准和表示方法。掌握公差配合的选用和标注。  2.熟悉常用金属材料的性能、试验方法及其选用。掌握钢的热处理原理,熟悉常用金属材料的热处理方法及其选用。了解常用工程塑料、特种陶瓷、光纤和...
  • 实训心得模板
    答:当然了在设计过程中也遇到了各种各样的问题,例如有时为了作个螺纹孔需要把坐标系移到另一个地方,再比如说在装配的时候又遇到“过约束”的情况等等,总之是有很多各种各样的问题。有的问题是自己想办法解决的,有的是和别人讨论的,实在解决不了的就去请教老师,这些问题都被完美的解决了。各个零件都设计好了,也...
  • 从事机械设计方面工作考什么证好?
    答:本科及以上毕业证(做机械设计必备)。我在学校考了个CAD中级证,别的都没用,把AutoCAD、SolidWorks、ProE、UG等2D和3D的绘图软件用熟就行了。机械设计必备条件:1.空间想象力好(制图要强),逻辑思维要好(脑子里要能模拟一些运动,找出不足);2.要能吃苦,加班是必须的,别想一口吃成胖子,机械...
  • 膨胀螺丝规格怎么定
    答:螺母、垫片、弹片同上。6*150:总长150mm,套管长135mm、直径8 mm、壁厚0.7 mm、表面是镀彩锌;螺杆长、螺母、垫片、弹片同上。膨胀螺丝_百度百科 http://baike.baidu.com/link?url=SQ4Zpu-thWeMwxaDZsx6PFPW7OjSqoB81-X-nnkj9HKjYXoZhyOCHzOaf77mgA36XUg-ZHyWvPBu--Hlx_seza ...
  • 我想知道有关钛的一切
    答:钛(Titanium):元素符号Ti,原子序数22,原子量47.88,在元素周期表中位于第4周期ⅣB族。钛是地壳中分布最广和丰度高(6320×10-6)的元素之一,占地壳重量的0.61%列居第9位;而钛资源则仅次于铁、铝、镁而列居第4位,是制取钛渣、人造金红石、钛白、海绵钛、钛金属及钛材、焊条涂料的重要原料...
  • CNC加工中心与CNC车床有何不同?
    答:) ;SLS—采用AFS-450设备,采用选区激光烧结的技术, 激光束在计算机的控制下透过激光窗口以一定的速度和能量密度扫描尼龙粉末, 激光束扫过之处, 粉末烧结成一定厚度的片层, 激光束再次扫过后,所形成的第二个片层烧结在第一个层上,如此重复,一个三维实体原型就形成了. 其材料选用尼龙粉末, 成型后产品...

  • 网友评论:

    通枯15689048727: ug 中外螺纹怎么弄 -
    65018扶养 : 中外螺纹具体方法如下: 1、首先点击螺纹命令—》出现螺纹命令框—》有符号的有详细的可供选择. 2、点击要放置螺纹的圆柱面—》输入螺纹参数—》点击确定,完成.

    通枯15689048727: UG制图怎么标注螺纹?? -
    65018扶养 : 1、打开UG制图的相关界面,直接在菜单栏的插入那里点击尺寸中的径向. 2、这个时候来到新的窗口,找到测量方法并选择直径. 3、下一步如果没问题,就需要确定图示的操作. 4、这样一来会得到对应的效果图,即可标注螺纹了.

    通枯15689048727: UG中螺纹的画法 -
    65018扶养 : UG 特征操作中有螺纹命令 分(符号)和(详细)两种. 你点详细的这一种,ug会自动根据你的物体作出相应的螺纹的

    通枯15689048727: UG螺纹怎么画啊?各位兄弟!
    65018扶养 : UG中画出圆柱的螺纹直径是内直径,画螺纹时只能画相当于圆柱0.8的直径,然后做螺纹.比喻现在需要一个6个的螺纹,那就只能画4.8直径的圆然后做螺纹,当然如果楼主是左类似螺栓的螺纹,直接做就可以了,不需要*0.8.

    通枯15689048727: UG里螺纹怎么画
    65018扶养 : 画孔选择螺纹选项弹出菜单孔表面给出螺距

    通枯15689048727: 请问UG里螺纹怎么做?
    65018扶养 : 先画孔,然后选择螺纹选项,弹出菜单,选择孔表面,然后给出螺距,OK了!

    通枯15689048727: 在UG4.0里螺纹怎么画 -
    65018扶养 : UG画螺纹孔具体方法如下: 1、先画个底孔,然后点菜单栏中的【插入】-【设计特征】-【螺纹】 2、出现对话框,选详“细”,再选着“孔”确定

    通枯15689048727: 螺纹的画法 -
    65018扶养 : 我不会用UG,我用SW的,不过道理是一样的.你的意思应该是这个螺纹进和出时的渐入渐出吧,在SW里这个问题是这样处理的,扫掠路径不是单纯的3D螺旋线,而是一条组合曲线,在螺旋线的起点和重点,各在3D草图里画一条线段,然后给他们加上相切约束,然后对这三条线组合.扫掠时扫掠路径选这个组合线就可以做出你要的效果了.

    通枯15689048727: 哪位知道在UG里怎么做锥螺纹呢? -
    65018扶养 : 螺纹图标>选择要制作螺纹的圆柱面>详细>直径、长度、螺距、牙角、左右旋>确认

    通枯15689048727: UG怎么画螺母 -
    65018扶养 : 在草图中绘制螺母平面六边形和中心孔,然后拉伸所需高度,插入细节特征——螺纹

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