ug螺纹孔怎么添加螺纹
答:ug中制作螺纹两端的收口并不理想,该怎么创建出一个两端收口的螺纹呢?下面我们就来看看详细的教程。1、下图就是UG自带的螺纹创建命令得到的螺纹。显然这不是想要的。2、首先,创建一个圆柱,这个圆柱作为螺纹的底部。直径50,高25。3、选择插入--曲线--螺旋;在坐标原点创建一个螺旋线。4、螺旋线的...
答:方法和详细的操作步骤如下:1、第一步,打开UG图形的相关界面,然后依次单击“插入”-->“尺寸”-->“径向”选项,见下图,转到下面的步骤。2、第二步,执行完上面的操作之后,找到测量方法并选择“直径”选项,见下图,转到下面的步骤。3、第三步,执行完上面的操作之后,需要确定图中所示的操作,...
答:1、首先双击打开ug8.0软件。2、然后点击新建立一个档。3、做螺纹首先需要生成一个圆柱表面或孔的内壁。4、接下来圆柱拉伸完成。5、找到螺纹命令,插入-设计特征-螺纹。6、接下来点选详细,选择要做螺纹的面。设定好螺纹参数,确认。7、最后生成结果。
答:用UG10.0进行三维建模的时候,为了省事,内螺纹特征一般都是插入螺纹孔特征,所以,UG10.0中究竟如何直接插入螺纹孔呢?有兴趣的请继续往下看。 工具/材料 电脑 UG10.0软件 01 如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个模型文件。具体操作步骤可见下图红色数字。 02 如下图所示,用拉伸命令造一个100x100x100的正方体作为...
答:ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug8.0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。
答:1、“用户默认配置” 文件→→使用工具→→用户默认配置→→制图→→常规→→在“标准”选项卡下有制图标准,点击“customize standard”。 将“注释编辑器”中“基准符号显示标准”由正常改为“中国国家标准”,然后点击“save as”输入标准名称。保存之后重启UG就行了。 如果你感觉基准符号距离实体轮廓...
答:用UG10.0进行三维建模的时候,为了省事,内螺纹特征一般都是插入螺纹孔特征,所以,UG10.0中究竟如何直接插入螺纹孔呢?有兴趣的请继续往下看。 工具/材料 电脑 UG10.0软件 01 如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个模型文件。具体操作步骤可见下图红色数字。 02 如下图所示,用拉伸命令造一个100x100x100的正方体作为...
答:画个变化螺距的弹簧线,再扫描就可以了你要的是单一模型中的,还是装配的时候变的?单一模型只要在表达式定义一个变量附一个初始螺距值,然后再画螺纹 绘制步骤如下:1、新建一个圆柱体——直径20高度80——z轴距离5 2、接着插入螺旋线作为扫略的引导线:插入——曲线——螺旋线 3、圈数9螺距10—...
答:在UG插入菜单下,有设计特征,可以通过孔命令来创建螺纹孔,也可以创建完孔,然后为其添加螺纹,螺纹有符号与详细之分,一般情部下使用符号螺纹。
答:方法:首先创建一个与孔轴线垂直并与圆柱面相切的基准面,该基准面将作为螺纹特征的起始面。再创建螺纹特征,选取孔内壁面,提示指定起始面,选取上一步创建的基准面,结果如下图所示。
网友评论:
茹洋19358665394:
用ug怎么做螺纹孔 -
4175米熊
: 在UG插入菜单下,有设计特征,可以通过孔命令来创建螺纹孔,也可以创建完孔,然后为其添加螺纹,螺纹有符号与详细之分,一般情部下使用符号螺纹.
茹洋19358665394:
UG制图怎么标注螺纹?? -
4175米熊
: 1、打开UG制图的相关界面,直接在菜单栏的插入那里点击尺寸中的径向. 2、这个时候来到新的窗口,找到测量方法并选择直径. 3、下一步如果没问题,就需要确定图示的操作. 4、这样一来会得到对应的效果图,即可标注螺纹了.
茹洋19358665394:
谁知道ug里怎么往模型上加螺纹? -
4175米熊
: 插入-设计特征-螺纹
茹洋19358665394:
在UG4.0里螺纹怎么画 -
4175米熊
: UG画螺纹孔具体方法如下: 1、先画个底孔,然后点菜单栏中的【插入】-【设计特征】-【螺纹】 2、出现对话框,选详“细”,再选着“孔”确定
茹洋19358665394:
ug 中外螺纹怎么弄 -
4175米熊
: 中外螺纹具体方法如下: 1、首先点击螺纹命令—》出现螺纹命令框—》有符号的有详细的可供选择. 2、点击要放置螺纹的圆柱面—》输入螺纹参数—》点击确定,完成.
茹洋19358665394:
ug6.0如何打螺纹孔 -
4175米熊
: 打底孔.可以用拉伸、打孔、旋转等命令,做出孔就行. 加螺纹.ug的螺纹命令,有两种选择.一种简单螺纹,看上去只有一圈虚线,就和三视图里面的螺纹的简单画法一个意思.还有一种完全螺纹,会显示螺纹全部细节,一圈一圈都和真实螺纹一样,不过很吃显卡.
茹洋19358665394:
在ug中,如果给给了一个M10 是不是要用孔特征做出来螺纹孔,再加上螺纹,就可以了,是不是这样得 -
4175米熊
: 创建螺纹孔特征可以直接创建出螺纹孔,不需要再加螺纹,系统只显示螺纹符号,而没有显示详细的形状,实际上该孔有螺纹特征.如果输出工程图,会按螺纹孔的制图标准出图.
茹洋19358665394:
ug5.0中如何建螺纹 -
4175米熊
: 操作特征工具条里面有螺纹选项
茹洋19358665394:
UG螺纹画法 -
4175米熊
: 你说的是不是这样 把长方体和圆柱体画好后,选择插入--设计特征--螺纹.然后螺纹类型选详细的.再选择要画螺纹的表面(也就是圆柱面),需注意的是:要选择螺纹起始的地方
茹洋19358665394:
UG如何添加螺纹孔,M20的螺纹孔,孔边缘倒角60度
4175米熊
: 先打个孔,再加螺纹特征,一般不必具体做螺纹特征