ug装配如何添加螺丝

  • UG怎么做自己的标准件,比如一个螺丝?
    答:如何在MOLDWIZARD添加自己做的标准件,这是我最想要的方法。
  • ug8.0紧固件装配螺丝过长怎么调整
    答:你可以双击装配组件然后用“偏置面”把它偏置到一定的才度。
  • UG NX创建十字螺丝刀模型
    答:主要介绍利用拉伸、阵列等功能在UG NX软件里面创建十字螺丝刀模型的过程,特别是对十字刀口的创建,以及返回模型树修改前面的特征等。先在草图中绘制螺丝刀的外观线条,如图所示,尺寸仅做参考。再通过旋转特征创建螺母刀的实体外形。如图 接着对刀柄进行倒圆角处理,圆角稍微大一些。再通过拉伸草图创建手柄...
  • UG怎么画内六角螺丝
    答:那东西不用画,你的UG是什么版本的?你可以下插件安装到你的UG里,然后直接调用就可以了,插件你可以选择3DSourse零件库,挺好用的。如果你想自己画的话,其实就是几个拉伸和布尔运算,螺纹部分,你可以用里面的“螺纹”命令,画出外螺纹,或者是内螺纹,你可以进行选择。
  • ug怎么加工多头螺丝?
    答:G76 P_Q_R或G76 X_Z_P_Q_F_L,G92都是一样的,后面加个L,几头L就是几,G92 X_ Z_ F_ J_ K_ L 或G92 U_ W_ F_ J_ K_ L。也可以移动一个螺距以G92为例,用G92加工螺纹,加工完一条螺纹后,用G01或G00移动一个螺距再重复G92加工,以此类推再移再加工。参数 L:多头...
  • 求助一下大家UG怎么画内六角螺丝? 有会的人说下嘛,打心底感受大伙了幼1...
    答:查机械手册,找到你需要的螺纹尺寸比例。然后创建六边形 六边形外切圆,拉伸圆柱 (例如M10螺纹外切圆为Φ17)圆柱上沿倒角C2 选取外切圆与内六角接触部分~~拉伸 删减掉。 就得到螺帽。。螺纹比较简单
  • Ug装配中螺丝装入同规格的螺纹孔中为何显示为硬干涉。比如M12螺丝装入M...
    答:硬干涉Hard interference :两个对象相交,且共用的部分/全部3D实体。系统建立一个干涉实体。出现这种问题是提醒你理论数值和现实工艺加工上可能会存在差异。忽视这种干涉制作出来的成品,有可能M12螺丝无法顺畅拧进去,或嵌套的部件无法顺畅活动的可能。这对原材料和设计周期会是很大的损耗。
  • 问一下UG怎么画内六角螺丝? 有人了解的说下吧,感受大伙了
    答:简单说下,做个圆柱体和凸台作为螺丝体,然后在端面建个草图,画个正六边形,然后拉伸实体把圆柱体减掉。
  • 请问下大家知道UG怎么画内六角螺丝? 我都迷茫了,打心底麻烦你们了缮8...
    答:查机械手册,找到你需要的螺纹尺寸比例。然后创建六边形 六边形外切圆,拉伸圆柱 (例如M10螺纹外切圆为Φ17)圆柱上沿倒角C2 选取外切圆与内六角接触部分~~拉伸 删减掉。 就得到螺帽。。螺纹比较简单
  • 用UG创建的螺母部件族在装配中调用失败
    答:部件族是在建模下完成的,调用时需要先在建模下生成一个你想要的螺丝,然后以个体零件保存,然后进行组装,装配只是拿现有的零件去装配,不参调用,调用需要在建模下完成.

  • 网友评论:

    弓策13819184224: 谁知道ug里怎么往模型上加螺纹? -
    41207颛阎 : 插入-设计特征-螺纹

    弓策13819184224: UG装配里要用的螺丝是自己画还是在哪找?? -
    41207颛阎 : 有标准库的外挂,安装好后,直接可以调出自己想要的,不过得是标准的螺丝

    弓策13819184224: UG中螺栓与螺母怎么装配,希望有好心人详细解答一下 -
    41207颛阎 : 先做好螺母或者螺栓,然后用做好的那个布尔运算减另一个,然后用偏置面命令做出螺纹的顶隙.

    弓策13819184224: ug中 图片中的螺丝怎么做的 谢谢 -
    41207颛阎 : 你是不是要做下面图中一样的螺丝啊 UG建模里面不是有个做螺纹的命令吗 螺纹命令,将螺纹添加到实体的圆柱面 你点击它就会出现对话框, 里面有各种参数的设置,这个看你要画什么样的螺丝咯

    弓策13819184224: 用ug怎么做螺纹孔 -
    41207颛阎 : 在UG插入菜单下,有设计特征,可以通过孔命令来创建螺纹孔,也可以创建完孔,然后为其添加螺纹,螺纹有符号与详细之分,一般情部下使用符号螺纹.

    弓策13819184224: ug6.0如何打螺纹孔 -
    41207颛阎 : 打底孔.可以用拉伸、打孔、旋转等命令,做出孔就行. 加螺纹.ug的螺纹命令,有两种选择.一种简单螺纹,看上去只有一圈虚线,就和三视图里面的螺纹的简单画法一个意思.还有一种完全螺纹,会显示螺纹全部细节,一圈一圈都和真实螺纹一样,不过很吃显卡.

    弓策13819184224: UG装配里要用的螺丝是自己画还是在哪找??
    41207颛阎 : 有标准件库,有螺丝.如果没有适合你们用的库,那就要自己做了.

    弓策13819184224: UG标准件在设计中是用装配还是直接插入定位?
    41207颛阎 : UG标准件,一般是用在装配中,这样同一件能引用很多.

    弓策13819184224: ug装配怎么吧几个部件全部设为工部件 -
    41207颛阎 : 要是设计工装的话: 新建装配体, 在装配体里插入零件三维图, 然后再插入新的零件(就是你要画的工装)选择配合面 在面上转换实体引用 获得的草图再拉伸出毛坯来 然后保存这个零件(最好外部保存) 在装配体上编辑这个新零件(工装) 打孔 或者用异型孔向导 打螺丝孔 同样的 方法 建好所有的 工装零件 用智能扣件 装好所有螺丝 , 选择零件材质 然后 点文件 由零件图生成工程图 在工程图里标好尺寸 公差 交给供应商 或者用solidcam 选择你的CNC类别(几轴 的 刀具类别) 毛坯大小 直接生成G代码 输入CNC 直接加工 (注意粗铣 和 精铣 可以节约时间) 要是你做模具的话:使用模具工具栏 具体如楼上所说

    弓策13819184224: UG制图怎么标注螺纹?? -
    41207颛阎 : 1、打开UG制图的相关界面,直接在菜单栏的插入那里点击尺寸中的径向. 2、这个时候来到新的窗口,找到测量方法并选择直径. 3、下一步如果没问题,就需要确定图示的操作. 4、这样一来会得到对应的效果图,即可标注螺纹了.

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