ug螺钉孔怎么画

  • ug 中外螺纹怎么弄
    答:那不是有螺纹命令吗,先画好一个螺纹附着面,这个圆柱外径是螺纹外径,就可以了。 haifeng316 | 发布于2011-11-10 举报| 评论(1) 1 0 为您推荐: ug车螺纹 ug11怎么画螺纹 ug怎么切割 ug内管螺纹 ug外螺纹画法 ug沉孔 ug8.5螺纹命令 ug11画螺钉螺母视频 外螺纹画法及标注 梯形螺纹加工视频...
  • 在UG6.0的制图中螺纹不是国标的画法,怎么改正
    答:螺钉建模时螺纹用简单螺纹(孔也要),画图时螺钉设置成非剖切件
  • ug螺纹孔的深度类型什么意思
    答:Ug螺纹孔是指一种螺纹孔的尺寸标准。Ug螺纹孔的深度类型指的是螺纹孔的深度尺寸。在Ug螺纹孔尺寸标准中,螺纹孔的深度分为几种不同的类型,包括:有效深度(effective depth):有效深度指的是螺纹孔的螺纹部分的深度。有效深度加粗(effective depth plus pitch):有效深度加粗指的是螺纹孔的螺纹部分的...
  • UG画这个斜角怎么画
    答:直接连孔一起画,孔命令里面有样式选择,可以打带螺钉头的孔。实在不会就打孔后倒角。
  • ug装配中螺钉大小不一样怎么办?
    答:1,先关掉当前装配体,然后新建一个装配体,打开toolbox,任意插入一个螺钉,然后再打开你需要查看的装配体,螺钉大小就会恢复。2,如果本地toolbox是坏的无法插入螺钉,那你就需要按照如下步骤修复一下软件,修复完成后再打开软件检查是否能够插入螺钉,如果可以,那就没有问题了。修复步骤如下图:3,...
  • 使用UG做注塑模具设计时,成品后的塑件上有内螺纹(M6)和金属螺钉连接,是...
    答:注塑的时候是加金属螺钉嵌件的所以在设计的时候直接画螺钉就可以了,里面的内螺纹可以标注出来就可以了。以上是金属嵌件的情况的,如果不是用金属嵌件的可以在注塑的时候留出加工孔位再加工。还有就是直接作出内螺纹。但是分型不好弄了。以上仅供参考。
  • ug怎么把图纸上的内容画到装配中去?
    答:1、首先打开轴系结构装配体。单击插入,“爆炸视图”命令,打开“爆炸”对话框。选中4个内六角圆柱头螺钉,选中x轴,方向为正,距离设置为“180mm”,单击应用,完成。2、打开装配体,点击工具栏里的“爆炸视图”,进入到爆炸视图操作界面,如下图所示:设置零件爆炸步骤。3、我们先生成一个工程图模板,...
  • ug7.5已经画好的剖视图如何重新编辑非剖切对象
    答:有个视图剖视命令,就是一个剖面,中间有个螺钉的那个图标。可以编辑视图里哪个零件要剖视哪个不用剖视。英文是section-in-view
  • ug孔表原始文件在哪?
    答:角色文件可以放在两个位置:1.C:\Users\用户名\AppData\Local\ Unigraphics Solutions\NX7\roles 2.安装目录\UGII\menus\roles 第一个目录是新建的角色的存储位置 第二个目录是默认的角色存储的位置。你可以将自己做好的mtx文件放在这个目录下,启动NX后会直接加载到资源面板。缺点是不能编辑。
  • ug 工程图 局部剖,为什么我不能用主视图中的曲线对螺钉进行局部...
    答:有时候是可以的,因为是盗版

  • 网友评论:

    安齐19337417899: 用ug怎么做螺纹孔 -
    7669毕瑞 : 在UG插入菜单下,有设计特征,可以通过孔命令来创建螺纹孔,也可以创建完孔,然后为其添加螺纹,螺纹有符号与详细之分,一般情部下使用符号螺纹.

    安齐19337417899: 在UG4.0里螺纹怎么画 -
    7669毕瑞 : UG画螺纹孔具体方法如下: 1、先画个底孔,然后点菜单栏中的【插入】-【设计特征】-【螺纹】 2、出现对话框,选详“细”,再选着“孔”确定

    安齐19337417899: UG4.0里怎么画螺丝? -
    7669毕瑞 : 5.0之前的版本没有这个命令,6.0之后的才有.6.0里有两个打孔命令,一个是5.0前打孔,另一个的名字叫打孔.在打孔命令里就有螺纹孔选项.你试试吧.,

    安齐19337417899: ug6.0软件如何做一个螺纹孔,请举例说明(如何做大径、小径) -
    7669毕瑞 : 打底孔.可以用拉伸、打孔、旋转等命令,做出孔就行. 加螺纹.ug的螺纹命令,有两种选择.一种简单螺纹,看上去只有一圈虚线,就和三视图里面的螺纹的简单画法一个意思.还有一种完全螺纹,会显示螺纹全部细节,一圈一圈都和真实螺纹一样,不过很吃显卡.

    安齐19337417899: 请问画ug工程图剖视图时怎样才能画出标准的螺孔啊?而不是显示一条螺旋线
    7669毕瑞 : 兄弟看俺的在【文件f】→【实用工具】→【用户默认设置】-【制图d】→【视图】→【螺纹】,勾选“ISO简化的”;

    安齐19337417899: UG6.0要画螺纹孔时,是不是先要画个底孔(孔命令里选择常规孔还是螺纹孔?)
    7669毕瑞 : UG图面上没必要画孔,如果你一定要画的话,画个示意.差不多的就可以了. 画螺牙孔时,先囤个常规孔,比如M5,就画个4.2的孔,再用螺纹孔,选详细的,设置好数据,画好后可以见到螺纹(学习的时候可以试画下,实际工作中,如无必要,...

    安齐19337417899: UG没有的螺纹孔尺寸怎么画?如M40X2(不用插入设计特征螺纹) -
    7669毕瑞 : 我想你的X2应该是表示螺距,一般指连接螺纹,并不是孔深. UG没有的话确实可以用简单孔表示,标注时可以把Φ改为M,后面再加上文字X2就可以了

    安齐19337417899: UGNX4.0里,怎么画螺纹孔?
    7669毕瑞 : 先用打孔命令,再加螺纹

    安齐19337417899: ug10.0怎么绘制锥螺纹 -
    7669毕瑞 : 直接绘制:直接孔命令选螺纹孔,在对话框最下面有个设置,一般是非展开的,点开,里面有标准,你可以选择你需要的螺纹类型,例如NPT就是锥螺纹.

    安齐19337417899: UG4.0中不可以创建螺纹孔么!怎么创建 啊!急啊 -
    7669毕瑞 : UG4.0可以创建螺纹孔,先打孔--创建螺纹--可以是符号的也可以是实际的

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