ug内孔槽怎么画
答:这个是注塑模具浇口套吧,可以画完外形后拔模,命令如下图;或者你草绘时就把外形画好
答:这个图形你可以用ug先把中间的圆柱和外面的圆坯体画出,求和成一体,然后绘中间的圆孔柱,外面的异形孔,拉伸成实体做圆周阵列最后切除就可以了。
答:三维图:点击模型菜单下的创建孔图标,按图下红色框所示内容,设置好自己希望得到的孔螺纹三维图。工程图:在工程图中,得到如下图所示内容,即为我们希望得到的孔螺纹工程图。注释内容:按如下图所示,点击菜单下的【注释】,【显示模型注释】,选第三个【显示模型注释】,点击对应的视图,出现选择菜单...
答:3、单击“位置”选项卡,鼠标回到绘图区域内单击放置点,可先任点选一位置,稍后再调整,然后单击左上角的“√”完成。4、展开孔特征,右键单击孔放置点的草图,在弹出的菜单中单击“编辑草图”图标按钮,进入编辑孔位置草图状态。5、单击草图工具栏的“中心线”图标按钮。6、绘制如图的中心线后,选择...
答:在SolidWorks的世界里,绘制螺纹孔如同创作一件精密的艺术品。首先,打开这款强大的3D设计软件,登录到直观的工作界面,选择"新建零件",进入充满无限可能的绘图舞台。步骤一:启动创作在SolidWorks的空白画布上,使用草图工具的"矩形"功能,精确绘制一个长50mm、宽30mm的基础框架,接着调整拉伸深度至10mm,...
答:在UG中,绘制内齿轮挖孔需要先绘制内齿轮的轮廓。1、根据内齿轮的参数和所需孔的尺寸,进行设计建模。2、使用“旋转体剪切”或“旋转体取余”命令,将所设计的内齿轮和孔体相交得到挖孔后的内齿轮。3、若所挖孔体是有倾斜或角度的,可通过平面或曲面,使所设计的挖孔符合实际需要。4、在切削孔体...
答:草图拉升,或者孔工具,通过定位点画出孔
答:1在工件表面做草图,画园,进行拉伸求差。2直接使用孔命令,可选择简单孔命令,对工件进行打孔。
答:如果你随意做的曲面,而孔要在一个有确定坐标位置的话,如下面解说 打开孔的命令之后,就出现了上图的对话框,提示说:选择要草绘的平的面或指定点”,你看图的最上方,有点“点捕捉器”在里面你可以选择怎么样去确定孔的放置位置 另外,如果你有具体的坐标数据的话,可以选择最后面的那个 ,点击它...
答:在孔的类型栏中选择螺纹孔。4、选好螺纹孔之后,接着可以先选择孔的规则和深度等等。5、之后点击零件上要打螺丝孔的面来创建打孔点。6、选好打孔点之后点击软件界面左上角的“完成”选项。7、之后预览一下,没有问题之后点击确定即可完成螺纹孔的操作。完成以上设置后,即可用UG画螺纹孔。
网友评论:
杜闻18060665958:
UG如何画1/5锥度的内孔,求详细说明,最好可以有个一劳永逸的办法 -
39914张瞿
: 直接光孔,然后拔模出斜度.你也可以草图画半孔截面然后旋转剪切.
杜闻18060665958:
用UG怎么画像下图那样带有斜面的内孔 -
39914张瞿
: 拉伸求差!内边用非对称倒角就行了!
杜闻18060665958:
请问UG大神们,这种槽要怎样画出来啊?我用的是8.5,求教. -
39914张瞿
: 此槽是两个特征,需要分两步做: 第一步设计长方向的槽,此特征要用到曲面命令,先绘制两组线,然后用曲线网格做,再与圆柱进行布而运算; 第二步可以直接使用槽命令来切,此步简单,主要是第一步,自己可以动手设计一下.
杜闻18060665958:
怎么用UG软件画槽? -
39914张瞿
: 画直线 拉伸、偏置、求差、
杜闻18060665958:
请高手解答在ug中如何建一个矩形槽 -
39914张瞿
: 画个矩形一拉伸,或者直接选取键槽工具
杜闻18060665958:
ug6.0如何画孔 -
39914张瞿
: 用孔命令 了
杜闻18060665958:
ug5.0怎么画孔
39914张瞿
: 孔特征 1、选择放置平面 2、选择2个线形参考(类似xy坐标) 3、确定孔的深度 收工 看来你要补一补基础功,给你推荐proe5.0入门视频教程
杜闻18060665958:
UG10.0建模3D不画孔如何画孔中心虚线 -
39914张瞿
: 1.直接空间曲线画,线型变成中心线样式. 2.草图中画出,线型变成中心线样式. 不好定位可以先画孔,后删除.
杜闻18060665958:
有谁会用ug8.0画螺旋体和螺旋槽 -
39914张瞿
: 先草图画好这特征在相切平面上的投影线.然后用孔命令,选择基本孔,就是能够定义孔的轮廓线的,能够直接把这个做出来.
杜闻18060665958:
UG4.0中怎样在平面上画螺旋槽,槽宽20,左旋螺距60.请高手指点 -
39914张瞿
: 螺旋线你会画不?就是那个画弹簧线的命令.找好基准面画那个弹簧线,然后特征里有个管命令把弹簧线弄成实心管,就是内径0,然后与实体布尔求差就出来了. 上面的槽是圆的,如果你要方的,就在螺旋线一端画个和螺旋线向量方向垂直的槽截面,然后沿着螺旋线扫掠成体,然后在与实体布尔求差.