ug+120埋头孔怎么打

  • ug加工埋头孔怎么编程
    答:两种方法:1、全部使用铣刀加工使用轮廓铣模块编程;2、使用dirll模块编程用钻头钻底孔再使用铣刀铣沉头孔。
  • ug编程埋头孔怎么编程
    答:埋头孔一般都是斜面结构,建议你直接使用ug型腔铣里面的剩余铣模块进行编程即可轻松搞定。
  • cad沉孔和埋头孔的符号怎么调
    答:1、首先是需要打开AutoCAD软件。2、在标注尺寸的后面输入x,把x的字体改为gdt格式就可以了,就出现了深度的符号 3、在跳开的界面中需要同样的方法输入v,把字体改成gdt就可以得到沉孔符号了。4、也可以直接把标注字体改为dgt格式,输入x,v就得可以了 大家都在看:  污水处理仿真软件GPS...
  • ug编程埋头孔深度怎么给的
    答:分析-投影距离,选择矢量方向,再选择沉头孔两端边缘线即可
  • ug孔系列里面画的埋头孔有螺纹吗
    答:ug孔系列里面画的埋头孔没有螺纹。根据查询相关公开信息显示:埋头孔也叫沉头孔,中间不到螺纹,带螺纹的叫螺纹孔。为了使螺栓类等连接件全部隐藏在工作表面以下,通常加工一个孔把螺栓类头部埋起来。这个孔叫埋头孔,也叫沉头孔。
  • ug建模里面怎么计算埋头孔的深度?
    答:分析-投影距离,选择矢量方向,再选择沉头孔两端边缘线即可
  • ug8.0倒角刀打埋头孔怎么设置参数
    答:深度选择刀尖深度为1,进给量为80,Q值设置为1,选择自动模式,转速根据刀径选择。
  • ug孔系列深度怎么设置不了
    答:孔类型、设置参数、工具。1、没有选中正确的孔类型。在UG中,孔的类型有多种,螺纹孔、埋头孔等,不同类型的孔需要不同的设置方法。2、有些孔类型需要通过参数来设置深度,在UG编程中,可以通过Cycle参数来设置孔的深度。3、需要使用特定的工具来调整孔的深度,如在某些螺纹孔加工中,需要使用特殊的...
  • UG中怎么画锥螺纹
    答:1、 先画一个圆锥体,它的外表面是你想要的锥型螺旋线所在面,2 、然后在它的径向画一条你想要的累距和圈数的螺旋线,3 、然后投影,投影方向设为“朝向直线”,选的直线为圆锥体的径向。
  • UG带锥度的孔怎么画
    答:下面以拉伸特征为例,创建锥度1:3的孔。分为两步,具体如下:第一步:创建拉伸特征,在圆柱体端面绘制直径30的草图圆,参数设置如图所示,单击“拔模-角度”右侧的展开按钮,单击“公式”,打开表达式对话框。第二步:输入顶锥半角的计算公式,如图,通过公式可以获得精确的角度值。效果如图所示:...

  • 网友评论:

    嵇紫17727345164: UG怎么画埋头孔 -
    3474杜荷 : 设置的时候选择指定深度就可以了,不要默认完全贯通

    嵇紫17727345164: ug建模里面怎么计算埋头孔的深度?
    3474杜荷 : 分析-投影距离,选择矢量方向,再选择沉头孔两端边缘线即可

    嵇紫17727345164: ug12.0怎么才能在圆柱体外建孔 打的点一直都在圆中心怎么才能使点打在圆柱体的表面 -
    3474杜荷 : 指定点指定在面上,或者预先做好指定点,不要直接在孔的地方在做一次点. 再说一次,在圆柱体外建孔这句话是不成立的,孔需要有体才能建立.可以等参数曲线后,再面上做点,然后从面上求孔到体内部.

    嵇紫17727345164: 如何在UG里的一个柱面上开沉头孔?
    3474杜荷 : 你可以在轴的端面中心画条你轴半径的直线,然后把直线偏移到你要打孔的位置就可以了!!

    嵇紫17727345164: ug8.0倒角刀打埋头孔怎么设置参数 -
    3474杜荷 : 深度选择刀尖深度为1,进给量为80,Q值设置为1,选择自动模式,转速根据刀径选择.

    嵇紫17727345164: UG8.0创建埋头孔 -
    3474杜荷 : 这几个控制深度.

    嵇紫17727345164: 用ug怎么做螺纹孔 -
    3474杜荷 : 在UG插入菜单下,有设计特征,可以通过孔命令来创建螺纹孔,也可以创建完孔,然后为其添加螺纹,螺纹有符号与详细之分,一般情部下使用符号螺纹.

    嵇紫17727345164: ug埋头孔可以一次性加工多个吗 -
    3474杜荷 : 可以用成型刀具,埋头孔可以一次加工出来.和钻孔一样,一次可以加工多个孔

    嵇紫17727345164: ug6.0埋头孔如何镜像? -
    3474杜荷 : 如果是含有圆弧的表面,只要将光标移到圆弧上,自动捕捉其中心,就可以不进入草图!如果是其他表面,可以选择“ug5.0以前的孔”工具按钮! .

    嵇紫17727345164: ug6.0如何打螺纹孔 -
    3474杜荷 : 打底孔.可以用拉伸、打孔、旋转等命令,做出孔就行. 加螺纹.ug的螺纹命令,有两种选择.一种简单螺纹,看上去只有一圈虚线,就和三视图里面的螺纹的简单画法一个意思.还有一种完全螺纹,会显示螺纹全部细节,一圈一圈都和真实螺纹一样,不过很吃显卡.

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