UG中怎么画锥螺纹 ug中圆锥上怎么做螺纹

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1、 先画一个圆锥体,它的外表面是你想要的锥型螺旋线所在面,
2 、然后在它的径向画一条你想要的累距和圈数的螺旋线,
3 、然后投影,投影方向设为“朝向直线”,选的直线为圆锥体的径向。



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说的是。但纠结的怎么把线绕上去。这里需要用到的是螺旋线命令。点击螺旋线,输入圈数、螺距;半径方法选择使用规律曲线,这里出现一个规律函数对话框,选择第二个线性,输入起始值、终止值(半径最大和最小值)。之后一路确定。

如何绘制锥形螺纹
在创建螺纹时打开Tapered的开关就可以了

你是说打埋头孔吗?
单击打孔命令。出现对话框,选择沉头孔或者埋头孔就可以。

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