zb模型无法雕刻了

  • zB做好的模型怎么才能用雕刻机雕刻呢?
    答:回答:还有就是扫描文件转入ZB中怎么去修图,扫描文件是stl格式,是三角面也可以直接去修图吗、
  • ZB为什么保存后无法再编辑模型了?
    答:如果使用通常的保存方法,会发现重新打开保存文件无法编辑模型,这是因为ZBrush保存的是2D的工作,将你的场景保存为一张图片,当然图片中的模型是无法再编辑了。实际上ZBrush的Document菜单保存就是把场景存为图片。如果想要保存可编辑的模型,要把模型以工具的形式保存在Tool菜单,当然调入的时候也要从Tool...
  • zb要启用雕刻请在工具面板中按生成是什么意思
    答:生成笔刷MAYA做完大概的模型之后要靠ZB也就是Zbrush来雕刻细节,比如要做个很恶心的怪兽,那些身上的疙瘩用MAYA就很难做到完美,用ZB就很轻松的做到,选择一个合适的笔刷然后慢慢雕。雕刻,是一个汉语词语,意思有两种,其一指在金属、象牙、骨头或其他材料上刻出形象;其二指雕刻成的艺术作品。
  • zbrush无法再进入编辑模式
    答:Zbrush无法再进入编辑模式是因为保存过为场景文件了,所以就无法编辑,用一般的软件思维去理解zbrush。会把文件在document菜单保存。实际上zbrush里在document菜单保存就会把模型存为一个场景文件,无法再编辑模型了。ZBrush 软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D 设计工具,正确的方法:把模型以...
  • zb是雕刻软件还是模型制作软件
    答:ZB是雕刻软件! 基本上是当你在MAYA或MAX中建好基本模型,然后放进ZB里面雕刻细节!电脑配置好的画能支持上千W面数! 能雕刻很多细节! ZB也可以制作简单的模型,不过貌似没人用它建模! MAYA和MAX理论上是有雕刻的插件,但是支持的面数很少,跟ZB没办法比的!
  • ZB雕刻人物身体和头分离了怎么恢复
    答:可能你是在用Z球编辑模型,这种情况在编辑Z球的时候,出现的可能性比较大,暂时没有很好的解决办法,但可以用变换工具随意变换某个Z球,然后再按一下F键就可以恢复了,恢复好了再撤消前一次的操作!ZB分离操作:1.首先在Tool工具栏中打开Polygroups界面,点击Auto Groups(按模型分组,有多少个模型就分成...
  • zb模型变成剪影了怎么办
    答:检查遮罩、重新导入模型、使用其他功能修复等。1、检查遮罩:在ZBrush中打开模型时,确保没有任何遮罩被应用在模型上。有遮罩存在,可以点击顶部菜单栏的“Z插件”选项,选择“遮罩”功能,选择“解除遮罩”命令来移除遮罩。2、重新导入模型:解除遮罩无效,可以重新导入模型。关闭当前模型,重新导入原始的模型...
  • zb对称没了
    答:zb对称没了,因为根据资料显示,该zb的质量很高,用户体验感不错,得到用户一致好评,其对称没了可以查询到,因此zb对称没了
  • 我的zbrush建模保存为zbr格式,之后打开为什么编辑不了?
    答:AS,或者直接按快捷键ctrl+s,存储的格式应该是ZPR,这样存储的是你当前编辑的场景,就类似于max的.max,maya的ma文件。我才发现你还在用ZB3.1,版本太老了,没有file功能,只能存储tool了,建议你用最新版的ZB,现在的版本是ZB 4R6 P2,非常的好用,对雕刻以及重新拓扑的流程有革命性的改进。
  • ZBrush 菜鸟问题 建模时不知道点了什么,选不上模型了,Edit是暗的 无法...
    答:误操作导致不能编辑的那个模型是不会丢失的,只需要你在场景里重新拖拽一下就出来了,按下Ctrl+N就会把以前那个不能编辑的模型清除掉了。创建A模型,在创建B模型,想他们在一个场景编辑的话,可以在SubTool找到Append添加B模型 ,这是场景里就有A和B模型了,按N键可以切换模型,看图吧 ...

  • 网友评论:

    滕贤15683426468: ZB为什么保存后无法再编辑模型了? -
    16851饶翟 : 如果使用通常的保存方法,会发现重新打开保存文件无法编辑模型,这是因为ZBrush保存的是2D的工作,将你的场景保存为一张图片,当然图片中的模型是无法再编辑了.实际上ZBrush的Document菜单保存就是把场景存为图片.如果想要保存可编辑的模型,要把模型以工具的形式保存在Tool菜单,当然调入的时候也要从Tool菜单调入.

    滕贤15683426468: zbrush4.0球为什么不能雕刻 -
    16851饶翟 : 首先选择的sphere3d是参数模型,它本身不是多边形,只有将其转换为多边形才可以雕刻,所以你需要点击一下make polymesh3d这个按钮,就可以雕刻了.

    滕贤15683426468: 在zbrush中对模型进行旋转轴旋转之后,如何解决不能对称雕刻的问题? -
    16851饶翟 : 你可以打开局部对称,一般在ZB的右边一列有一个局部对称的按钮,把它点亮就可以了 不过一般没雕好能不旋转就不旋转,因为有时候对称不了也是挺麻烦的 希望对你有用呀,要在有问题欢迎来扰 三户人

    滕贤15683426468: zbrush如何切换为hd雕刻模式 -
    16851饶翟 : HD雕刻模式开启以后把鼠标放到模型上按A键,就会出现一个圆圈,圈内的范围是可以进行雕刻,(圈的范围大小看机子性能分配,机子越好,范围越大,相反的,机子越差,范围越小)

    滕贤15683426468: Zbrush模型成这样了,求高手解决!? -
    16851饶翟 : 选着zb的星星然后在打开...愿意是zb每一次打开模型都先替换里面的元模型,如果两个形状差不多的模型导入就肯定会有问题,模型会变成它们俩的融合版...

    滕贤15683426468: 我的ZB雕刻软件快捷键怎么用不了.特别是撤销健都用不了. -
    16851饶翟 : 撤销健用不了,可能是因为没有记录可撤销的动作,在设置里把动作默认记录或可撤销次数设置一下,然后开始设计几步以后看看可以不~~~~

    滕贤15683426468: ZBrush 建模突然进入平面模式 -
    16851饶翟 : 看看你的zb中的edit键是不是变成灰色的了,重新点一下就好了.或者按T键.切换回编辑模式就可以了.

    滕贤15683426468: ZBRUSH保存成ZBR格式下次进去不能编辑了怎么办啊? -
    16851饶翟 : 很简单,ZBR是个2.5D的图片,不再是真正的3D文件了,ZB的保存应该存为ZTL的格式,这样你才能继续编辑.不过存ZTL貌似覆盖保存很容易出错,这个问题我也很恼火.对于ZB我也是:摸索着前进!

    滕贤15683426468: zb是雕刻软件还是模型制作软件 -
    16851饶翟 : 现在的次世代角色很多都是用zb来做的,他可以制作出搞精度的人物或者怪兽模型,他建模的办法主要还是雕刻,一般来说都是配合手绘板来用目的呃,而玛雅和3d做到他那种精度就已经卡的不行了,做次世代的时候是先在玛雅或3d里建好基础模型,然后放到zb里精雕,在zb雕好在进行拓扑贴图,和玛雅里的中模做贴图,这样玛雅里的模型就能达到精雕的效果,玛雅和3d虽然也有笔刷雕刻但是太过于的简单,没有zb专业,而且也不支持高精度建模

    滕贤15683426468: zbrush无法细分问题 -
    16851饶翟 : 这个细分级别,跟你电脑的内存有很大关系.快捷键设置后.在关闭ZB时有对话框提示你是否保存.你要点yes..就可以了...祝你好运!

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