固伤敏捷与伤害对照表
答:1敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=2.86敏捷 1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*71.4%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=77.83敏捷)无底洞 1敏捷=0.49固定伤害(秒4分灵),即1固定伤害=2.04敏捷 1武器伤害=0.255敏捷,1灵饰固定伤害=2.86敏捷...
答:梦幻敏捷加固伤公式是无底洞1点敏捷,0.5固伤。普陀山1点敏捷0.7固伤,女儿村1点敏捷,0.5固伤。武器伤害和法伤的比例为1比4,即4点的武器伤害等于1点的法伤。套装部位优先选择头,项链和腰带,因为衣服和鞋子都能能加敏捷属性,为了细节提升,尽量选高等级加敏多的,比如鞋子,29优选敏捷超过50的...
答:女儿:1级修炼=17点固伤 1点敏捷=0.5固伤 5.4武器伤害=1点固伤。地府:1级修炼=19点固伤 1点敏捷=0.45固伤 5武器伤害=1点固伤。普陀:1级修炼=19点固伤 1点敏捷=0.7固伤 5武器伤害=1点固伤。无底洞:1级修炼=12点固伤 1点敏捷=0.5固伤 8武器伤害=1点固伤。
答:二、女儿村:“暗伤”调整,原效果: 自身敏捷≥等级*3时,使用暗器对NPC的伤害增加毒经技能等级*90%点。新效果: 与NPC战斗时,雨落寒沙伤害增加武器伤害*18%。三、盘丝洞:天罗地网技能,是按人物总伤来加成的,所以武器伤害越高,技能输出也越高,新增对NPC使用时,增加人物总伤*0.166的基础伤...
答:敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*74%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=783敏捷)。固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能攻击力*技能加成系数其他固定伤害。等于1点固伤不同门派的转换是不同的,...
答:女儿村一点敏捷等于0.5固伤,一点法修等于20固伤,5.4带你武器伤害等于1点固伤。“女儿村”门派数量>=3时:暗器对NPC加成的伤害加成倍率从1.3调整为2.1-0.3*女儿村数量。对怪伤害=【{{S/2+d+50+[Lv+(Lv*Lv/150)]*(11-n)/10}+强化符+浮石固伤}*1.3+暗器追加】*阵+凤舞九天+乾元...
答:0.5固伤。女儿村雨落寒沙对NPC使用时一点敏捷增加0.5的基础伤害,0.5的加成算是固伤里面加成比较少的了。梦幻西游中由敏捷影响固伤的门派有4个,分别是无底洞、普陀山、女儿村以及地府,这几个门派敏捷对固伤的加成都不一样,无底洞是1点敏捷对应0.5的固伤,普陀山是1点敏捷对应0.7的固伤,女儿村...
答:武器400伤害,900敏捷,点秒1542.副秒1342,武器360伤害敏捷900,点秒1512副秒1332,武器1点伤害提高固伤0.75,副秒提高0.25。也就是说武器1敏要好于2伤害。350伤害+25敏武器衟要比400伤害的白板武器好,1敏=0.7固伤。按照以上情知况(开天阵,无符无孔装)在说下女儿村,女儿村1敏=0.5固伤...
答:1)阎罗令:地府敏捷对固伤加成:对NPC使用时,增加敏捷*0.35的基础伤害,对点选目标怪物造成的气血伤害增加武器伤害/2点 2)五行法术:普陀敏捷对固伤加成:对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害,对点选目标怪物额外增加武器伤害/2的伤害 3)雨落寒沙:女儿村敏捷对固伤加成:对NPC使用时,增加...
答:1敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=2.86敏捷。1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*71.4%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=77.83敏捷)。梦幻是指《梦幻西游》,《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。
网友评论:
顾肾19892096249:
梦幻西游1敏捷加多少固伤
69230姓尤
: 梦幻西游中由敏捷影响固伤的门派有4个,分别是无底洞、普陀山、女儿村以及地府,这几个门派敏捷对固伤的加成都不一样.无底洞是1点敏捷对应0.5的固伤.普陀山是1...
顾肾19892096249:
地府1敏等于多少固伤
69230姓尤
: 1敏捷=0.49固定伤害(秒4分灵),即1固定伤害=2.04敏捷1武器伤害=0.255敏捷,1灵饰固定伤害=2.86敏捷,1四孔=等级*102%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=111.22敏捷)
顾肾19892096249:
无底洞伤害怎么算固伤
69230姓尤
: 与其他伤害不同,固定伤害只与武器伤害、敏捷值和法修等级有关.具体计算方式为武器伤害/8+敏捷*0.7+法修等级*15=固伤,也正因为这三项中只有敏捷是最好堆的,因此无底洞中也出现了相当一部分的全敏流派,最大限度增加固伤和秒伤以达到效率最大化的目的.
顾肾19892096249:
梦幻西游120级武器500伤害和400伤害加25敏的哪个好? -
69230姓尤
: 从伤害来看,肯定是500伤的武器好,因为25敏捷,它弥补不了相差那100点伤害.
顾肾19892096249:
梦幻无底洞怎么算伤害 -
69230姓尤
: 《梦幻西游》无底洞的固定伤害跟技能等级、武器伤害值、敏捷属性点等. 1、技能等级:提升无底洞门派技能“鬼蛊灵蕴”的等级,可以提高固定伤害技能“夺命咒”的基础伤害. 2、武器伤害值:武器的伤害值越高,对“夺命咒”的选定目...
顾肾19892096249:
力盘丝和全敏盘丝伤害对比
69230姓尤
: 力盘丝和全敏盘丝伤害差别在百分之三百二十五左右.力盘丝加力伤害加成是二点五.敏盘丝加敏伤害加成是零点八.力盘丝伤害很高,适合任务.敏盘丝适合封印. 力盘...
顾肾19892096249:
猎人的敏捷,攻强,命中,爆击,伤害到底怎么换算? -
69230姓尤
: 1敏捷=2远程攻击强度,60敏=1暴击 1:远程攻击强度=敏捷*2+(人物等级*2-20)+装备提供的远程攻击强度+雄鹰守护+强击光环 2:远程攻击强度提供的伤害=(远程攻击强度/14)*基础武器射速 3、弹药提供的伤害=弹药的DPS*基础武器射速 4:最终武器伤害=(武器说明中显示的伤害+远程攻击强度提供的伤害+瞄准镜提升)*(1+天赋提升)+弹药提供的伤害
顾肾19892096249:
dnf固伤职业伤害计算公式 -
69230姓尤
: 什么叫固伤计算公式,固伤就是伤害是特定的,是一个定值,因职业而定,出暴击的话,没有加暴击伤害装备的话暴击伤害等于没出暴击伤害的1.8倍,只有刺客是2倍,属强理论上是每增加22点增加百分之十的此属性伤害