鬼谷八荒全心法词缀效果汇总心法词缀属性大全


鬼谷八荒中全心法词缀效果是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了鬼谷八荒全心法词缀效果汇总,也是心法词缀属性大全,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

1.攻击+*。
2.战斗中每击杀一个敌人,可使自身的伤害提升*%,最多可提升*%。
3.当场上的敌人数量达到5个时,自身的伤害提升*%。
4.当场上只有一个敌人时,自身的伤害提升*%。
5.攻击被减速的敌人时,对其的伤害提升*%。
6.场上每有一个眩晕的敌人,可使自身的伤害提升*%,最多可提升*%。
7.完美蓄力时增加的伤害提升*%。
8.攻击灵力低于*%的敌人时,对其的伤害提升*%。
9.场上每有一团烈焰,可使自身的伤害提升*%,最多可提升*%。
10.攻击灵力低于自身的敌人时,对其的伤害提升*%。
11.战斗中每造成100次伤害,可使自身的伤害提升*%,最多可提升*%。
12.战斗中每使用一次绝技,可使自身的伤害提升*%,最多可提升*%。
13.场上每有一道旋风,可使自身的伤害提升*%,最多可提升*%。
14.场上每有一个己方单位,可使自身的伤害提升*%,最多可提升*%。
15.当场上的己方单位数量达到5个时,自身的伤害提升*%
16.战斗中每当一个己方单位死亡时,自身的伤害提升*%,持续10秒。
17.战斗中自身每有1点移动速度,可使自身的伤害提升*%,最多可提升*%。
18.攻击移动速度低于自身的敌人时,对其的伤害提升*%。
19.攻击距离小于*的敌人时,对其的伤害提升*%。
20.攻击距离大于*的敌人时,对其的伤害提升*%。
21.战斗中每击杀一个精英单位时,自身的伤害提升*%,持续10秒。
22.当场上的己方单位的数量大于敌方单位时,自身的伤害提升*%。
23.每有*点功法资质可使攻击提升1点。
24.每有*点体力上限可使攻击提升1点。
25.当有任意一条功法资质达到*点时,提升攻击*点。
26.当念力上限达到*点时,提升攻击*点。
27.当灵力上限达到*点时,提升攻击*点。

1.防御+*。
2.自身受到普通单位的伤害-*%。
3.自身受到精英单位的伤害-*%。
4.自身受到修仙者的伤害-*%。
5.自身受到距离小于*的敌人的伤害-*%。
6.自身受到伤害时,有*%的概率使该伤害-*点。
7.自身受到被减速的敌人的伤害-*%。
8.当自身拥有护盾时,受到的伤害-*%。
9.当场上的敌人数量达到5个时,自身受到的伤害-*%。
10.自身受到灵力低于50%的敌人的伤害-*%。
11.当自身在烈焰中时,受到的伤害-*%。
12.当自身在爆灵湖范围内时,受到的伤害-*%。
13.自身受到距离大于*的敌人的伤害-*%。
14.场上每有一个己方单位,自身受到的伤害-*%,最多可-*%。
15.当场上己方单位的数量大于敌人单位的数量时,自身受到的伤害-*%。
16.自身每受到20次伤害时,可使自身受到的伤害-*%,最多可-*%。
17.当自身的体力低于30%时,受到的伤害-*%。
18.每有*点风水资质可使防御提升1点。
19.每有*点战斗资质可使防御提升1点。
20.每有*点脚力可使防御提升1点。
21.每有*点灵力上限可使防御提升1点。
22.每有*点念力上限可使防御提升1点。
23.当自身的体力上限达到*时,可提升防御*点。

1.体力上限+*。
2.当武技/灵技为自身叠加的效果达到5层时,每秒可回复自身体力*点。
3.战斗中每击杀一个精英单位时,可恢复自身体力*点。
4.与修仙者战斗时,提升体力上限*点。
5.战斗中自身的体力低于25%时,每秒可恢复自身体力*点。
6.在使用身法的持续时间内,每秒可恢复自身体力*点。
7.当自身拥有护盾时,每秒可恢复自身体力*点。
8.每当自身打出的掌风击杀一个敌人时,可恢复自身体力*点。
9.自身每使敌人损失灵力*点时,可恢复自身体力*点。
10.当自身在烈焰中时,每秒可恢复自身体力*点。
11.每击杀一个被冻结的敌人时,可恢复自身体力*点。
12.每当自身引发出的雷击击杀一个敌人时,可恢复自身体力*点。
13.每当自身生成一道旋风时,可恢复自身体力*点。
14.每当一个己方单位死亡时,可恢复自身体力*点。
15.场上每有一个己方单位(自身除外),每秒可恢复自身体力*点。
16.场上每有一个敌方精英单位,每秒可恢复自身体力*点。
17.每有1点功法资质可使体力上限提升*点。
18.每一岁年龄可提升体力上限*点。
19.当自身处于当前境界的后期时,可提升体力上限*点。
20.与境界(包含期数)高于自身的修仙者战斗时,可提升体力上限*点。
21.每有1点药材资质可使体力上限提升*点。
22.当背包中拥有至少*灵石时,可提升体力上限*点。
23.每杀死一个修仙者,可提升体力上限*点。(当前进度:0/*)
24.当自身的声望达到*时,可提升体力上限*点。
25.自身每装备了一个心法,可提升体力上限*点。

1.灵力上限+*。
2.战斗中每击杀一个精英单位,可恢复自身灵力*点。
3.当自身灵力低于20%时,每秒可恢复自身灵力*点。
4.自身使用技能时,每消耗1点灵力,可为自己叠加*点护盾。
5.自身每使敌人损失灵力*点时,可恢复自身灵力*点。
6.每当一个敌人在烈焰中死亡时,可恢复自身灵力*点。
7.每当自身的幻影消失时,可恢复自身灵力*点。
8.自身引发雷击每击中一个敌人时,可恢复自身灵力*点。
9.每当旋风击杀一个敌人时,可恢复自身灵力*点。
10.每当一个己方单位死亡时,可恢复自身灵力*点。
11.当场上的己方单位数量达到4个时,每秒可恢复自身灵力*点。
12.在使用身法的持续时间内,每秒可恢复自身灵力*点。
13.当场上有敌人的精英单位时,每秒可恢复自身灵力*点。
14.每有*点灵根资质可使灵力上限提升1点。
15.每有1点悟性可使灵力上限提升*点。
16.每有*点道点可使灵力上限提升1点。
17.每装备一个橙色或红色的技能时,可提升灵力上限*点,最多可提升*点。
18.当有任意一条灵根资质达到*点时,提升灵力上限*点。
19.自身每学习了一个技能。可提升灵力上限*点。

1.念力上线+*。
2.装备的丹药最大叠加数量+*个。
3.战斗中使用丹药的冷却时间-*%。
4.使用恢复体力的丹药时,可额外恢复*%。
5.使用恢复灵力的丹药时,可额外恢复*%。
6.每场战斗中,前*次使用丹药时,不需要消耗念力。
7.每次使用绝技时,可立即使丹药的冷却时间-*秒。
8.每有*点技艺资质可使念力上限提升1点。
9.当有任意一条技艺资质达到*点时,提升念力上限*点。
10.每遗忘一个技能时,可提升念力上限*点。(当前进度:0/*)
11.每有*点道点可使念力上限提升1点。
12.每有一个好友,可提升念力上限*点,最多可提升*点。
13.每有一个师父,可提升念力上限*点。
14.若自身拥有道侣/丈夫/妻子,则可提升念力上限*点。


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