二维动画流程目录

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二维动画艺术流程分为四个主要阶段,从前期准备到后期制作,每个阶段都至关重要。


首先,我们从概论开始:



然后转向数字二维动画,第二章讨论了数字技术对二维动画的革新,重新定义了创作模式和大纲。


进入前制作阶段,第三章重点是剧本创作,涵盖了动画剧作的基础、选材策略、主题设定、人物构建、情节设计、剧本结构等方面。


接着是视听方案设计,第四章涉及形象设计、概念设计原则,以及镜头叙事风格的规划。


第五章进一步细化到工程规划,包括动画制作工具的选择和工作流程的规范。


中期创作开始,第六章至第九章深入探讨了动画制作工具、标示规范,以及原画、中间画的绘制技巧和动检、描线、扫描与填色等技术。


后制作阶段,第十章和第十一章着重于后期合成,包括软件介绍、创作模式,以及艺术思维的培养和基本原则。


最后,第十二章至第十三章讲解了剪辑、压缩和输出,确保动画作品的完整性和质量。




扩展资料

本教材共分为四个部分,第一部分包括传统二维动画概述、数字二维动画的创作模式大纲;第二部分为二维动画的前制作业,包括剧本的创作与改编、视听方案的设计——故事的图像化、动画影片的工程规划;第三部分为二维动画的中期创作与生产,包括基本动画制作工具与规范、原画绘制、中间画的绘制与制作、动检、描线、扫描与填色;第四部分为二维动画的后制作业,包括二维动画的后期合成、二维动画的编辑与压缩输出等内容。本书通过分析讲解国内外近两年各种类型成功的作品,总结出国际国内二维动画的发展趋势和生产体系。



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