梦幻西游武器总伤害怎么算

在梦幻西游中,武器的总伤害是通过将武器的基础伤害与附加的命中值转换为伤害值相加而得出的。对于人物种族来说,每1点力量增加的伤害等于0.7点伤害,每1点命中增加的伤害等于3点伤害。因此,总伤害的计算公式为:总伤害 = (命中值 / 3) + 武器基础伤害。
例如,如果一件武器的基础伤害为520点,附加的命中值为621点,那么总伤害计算如下:520点 + (621点 / 3) = 520点 + 207点 = 727点伤害。
当在武器上打上红玛瑙宝石时,不仅会增加命中值,同时也会增加伤害值。每打一段红玛瑙,增加的伤害值为(红玛瑙段数 × 25) / 3。如果一件武器打了6段红玛瑙,其命中值为711点,基础伤害为540点,加上15点力量(人族每点力量增加0.7点伤害),那么总伤害计算如下:
(711点 / 3) + 540点 + (15点 × 0.7) = 771点 / 3 + 540点 = 797点。因此,综合伤害为797点 + 15点 × 0.7 = 807.5点。
实际上,你可以使用手机上的计算器来轻松计算这些数值。
关于人物属性的关系,速度等于体力乘以0.1加上耐力乘以0.1,再加上力量乘以0.1,再加上敏捷乘以0.7,最后加上魔力乘以0(因为魔力不加速度)。灵力则等于体力乘以0.3加上魔力乘以0.7,再加上耐力乘以0.2,再加上力量乘以0.4,最后加上敏捷乘以0(因为敏捷不加灵力)。
命中值与人族的种族属性有关,每点力量增加2点命中,加上30点基础命中;魔族每点力量增加2.3点命中,加上27点基础命中;仙族每点力量增加1.7点命中,加上30点基础命中。伤害值同样与人族的种族属性有关,每点力量增加0.7点伤害,加上34点基础伤害;魔族每点力量增加0.8点伤害,加上34点基础伤害;仙族每点力量增加0.6点伤害,加上40点基础伤害。
防御值与耐力属性有关,人族每点耐力增加1.5点防御,魔族每点耐力增加1.3点防御,仙族每点耐力增加1.6点防御。气血值与体力属性有关,人族每点体力增加5点气血,魔族每点体力增加6点气血,仙族每点体力增加4.5点气血。魔法值与魔力属性有关,人族每点魔力增加3点魔法,魔族每点魔力增加2.5点魔法,仙族每点魔力增加3.5点魔法。

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