3dMAX中常用的命令快捷键有哪些?

大家一起看一下吧! \x0d\x0a显示降级适配(开关)【O】 \x0d\x0a适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】 \x0d\x0a排列【Alt】+【A】 \x0d\x0a角度捕捉(开关)【A】 \x0d\x0a动画模式(开关)【N】 \x0d\x0a改变到后视图【K】 \x0d\x0a背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】 \x0d\x0a前一时间单位【.】 \x0d\x0a下一时间单位【,】 \x0d\x0a改变到上(Top)视图【T】 \x0d\x0a改变到底(Bottom)视图【B】 \x0d\x0a改变到相机(Camera)视图【C】 \x0d\x0a改变到前(Front)视图【F】 \x0d\x0a改变到等大的用户(User)视图【U】 \x0d\x0a改变到右(Right)视图【R】 \x0d\x0a改变到透视(Perspective)图【P】 \x0d\x0a循环改变选择方式【Ctrl】+【F】 \x0d\x0a默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】 \x0d\x0a删除物体【DEL】 \x0d\x0a当前视图暂时失效【D】 \x0d\x0a是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】 \x0d\x0a显示第一个工具条【Alt】+【1】 \x0d\x0a专家模式?全屏(开关)【Ctrl】+【X】 \x0d\x0a暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】 \x0d\x0a取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】 \x0d\x0a冻结所选物体【6】 \x0d\x0a跳到最后一帧【END】 \x0d\x0a跳到第一帧【HOME】 \x0d\x0a显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】 \x0d\x0a显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】 \x0d\x0a显示/隐藏网格(Grids)【G】 \x0d\x0a显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】 \x0d\x0a显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】 \x0d\x0a显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】 \x0d\x0a显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】 \x0d\x0a锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】 \x0d\x0a匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】 \x0d\x0a材质(Material)编辑器【M】 \x0d\x0a最大化当前视图(开关)【ALT】+【W】 \x0d\x0a脚本编辑器【F11】 \x0d\x0a新的场景【Ctrl】+【N】 \x0d\x0a法线(Normal)对齐【Alt】+【N】 \x0d\x0a向下轻推网格小键盘【-】 \x0d\x0a向上轻推网格小键盘【+】 \x0d\x0aNURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 \x0d\x0aNURBS调整方格1【Ctrl】+【1】 \x0d\x0aNURBS调整方格2【Ctrl】+【2】 \x0d\x0aNURBS调整方格3【Ctrl】+【3】 \x0d\x0a偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】 \x0d\x0a打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】 \x0d\x0a平移视图【Ctrl】+【P】 \x0d\x0a交互式平移视图【I】 \x0d\x0a放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】 \x0d\x0a播放/停止动画【/】 \x0d\x0a快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】 \x0d\x0a回到上一场景*作【Ctrl】+【A】 \x0d\x0a回到上一视图*作【Shift】+【A】 \x0d\x0a撤消场景*作【Ctrl】+【Z】 \x0d\x0a撤消视图*作【Shift】+【Z】 \x0d\x0a刷新所有视图【1】 \x0d\x0a用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】 \x0d\x0a渲染配置【Shift】+【R】或【F10】 \x0d\x0a在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】 \x0d\x0a约束到X轴【F5】 \x0d\x0a约束到Y轴【F6】 \x0d\x0a约束到Z轴【F7】 \x0d\x0a旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】 \x0d\x0a保存(Save)文件【Ctrl】+【S】 \x0d\x0a透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】 \x0d\x0a选择父物体【PageUp】 \x0d\x0a选择子物体【PageDown】 \x0d\x0a根据名称选择物体【H】 \x0d\x0a选择锁定(开关)【空格】 \x0d\x0a减淡所选物体的面(开关)【F2】 \x0d\x0a显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】 \x0d\x0a显示/隐藏命令面板【3】 \x0d\x0a显示/隐藏浮动工具条【4】 \x0d\x0a显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】 \x0d\x0a显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】 \x0d\x0a显示/隐藏安全框【Shift】+【F】 \x0d\x0a*显示/隐藏所选物体的支架【J】 \x0d\x0a显示/隐藏工具条【Y】/【2】 \x0d\x0a百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】 \x0d\x0a打开/关闭捕捉(Snap)【S】 \x0d\x0a循环通过捕捉点【Alt】+【空格】 \x0d\x0a声音(开关)【\】 \x0d\x0a间隔放置物体【Shift】+【I】 \x0d\x0a改变到光线视图【Shift】+【4】 \x0d\x0a循环改变子物体层级【Ins】 \x0d\x0a子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】 \x0d\x0a帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】 \x0d\x0a加大动态坐标【+】 \x0d\x0a减小动态坐标【-】 \x0d\x0a激活动态坐标(开关)【X】 \x0d\x0a精确输入转变量【F12】 \x0d\x0a全部解冻【7】

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