英雄篇1-选择你的英雄

英雄篇:各英雄介绍。

英雄属性

DOTA2中,英雄的属性主要包括

力量:提供约22x的生命上限和0.1x的生命恢复。力量系英雄额外获得x点攻击力,他们通常拥有更高的坦度,在战斗中充当可以前排角色,多数拥有出色的先手控制技能或强大的持续作战能力。

敏捷:提供y/6的护甲和y的攻击速度。敏捷系英雄获得额外y点攻击力,他们通常依靠平A持续作战,担任队伍输出核心,有的拥有灵活出入战场的位移技能,有的则可以在战场边缘远距离狙击。

智力:提供约12z的法力上限、0.05z的法力回复和0.1%的魔法抗性。智力系英雄额外获得z点攻击力,他们通常需要频繁释放技能,有的能担任高输出的法师,有的则提供强力的控制和辅助效果。

全才,这不是种属性。全才系英雄额外获得0.6(x+y+z)点攻击力,他们在7.33版本前都分别属于前三种类别,因此这个新分类里鱼龙混杂,他们多数拥有独特的技能和玩法特点。

生命值:用于承受伤害,有时会在施放道具或技能时消耗。与LOL最大的不同之处在于,生命恢复(小绿豆提供的那个东西)在DOTA2中对坦度和赖线能力有明显提升。

法力值:用于释放技能,包括英雄技能和装备技能。DOTA2中,法力消耗的速度要快于LOL,而且不能频繁回泉水补给,因此(尤其在前期对线时)要慎重释放技能,并配合补给品与回蓝装备。

攻击力:可以通过提高主属性获取,也有部分装备直接提供攻击力。

护甲:减免物理伤害,数值上比LOL低很多(计算时效应相当于LOL的1/6),边际收益递减,可以为负,计算公式为承受伤害=税前伤害×【1-(6%a/1+6%|a|)】。

魔抗:减免魔法伤害,按百分比而非数值计算,英雄通常拥有25%基础魔抗。

转身速度:DOTA2里,英雄的转身动作相对是缓慢而明显的,因此反复转身的走A收益往往不高,补刀时可以通过面朝目标小兵减少抬手时间。英雄的朝向有时还会影响技能的判定。

攻击间隔:也即攻速,没什么好说的。还有弹道速度,由英雄本身决定,影响平A手感。

攻击范围:DOTA2里,攻击距离(包括施法距离)并不是固定的,会受到英雄本身、装备、状态的影响。

视野范围:DOTA2里,白天黑夜每四分钟切换,白天视野范围极大(1800码)而夜晚视野相对受限(800码)。一些技能和装备也会改变视野范围。低坡不能看到高坡,树木和地形也会遮蔽视野。

移动速度:可通过购买鞋子(鞋垫)提升。由于地图远大于LOL,移动速度在DOTA2里成为重要的属性,有些位移技能的速度也受到移速影响。

其中,英雄的三维(即力敏智)通常随等级增长,而其他属性往往并不单独增长。每个英雄的三维成长各不相同,一般情况下其主属性成长最快(大致看了一下,小鱼斯拉克和地上师米波算特例,敏捷系但力量成长高。美杜莎由于机制特殊,力量不增长而智力成长快)。

全才英雄的成长似乎与其原先的分组强相关,新玩家查看其成长就能大致猜到其原先的分组(死灵龙维萨吉是个例外,它原先属于智力系,新玩家大概不会太早接触它)。

被动技能、天赋树、装备有时会提供属性,以此影响甚至决定英雄的定位和玩法。同样的英雄,选择不同的技能加点、天赋树加点、装备搭配,会使英雄的玩法截然不同,以至于可以在核心与辅助、物理与法系、输出与肉盾之间切换。没有完全无用的英雄,只有不适合局势的玩法。

英雄位置及分路

DOTA2中,英雄位置不像LOL那样按严格的分路命名,而是分为1、2、3、4、5号位,按后期经济递减顺序排列,并分别担任队伍中不可或缺的重要职务。

1号位:

又称大哥,通常走优势路。

1号位英雄通常前期孱弱而后期强大。

战斗力一般随经济稳定上升(听起来很像LOL的ADC,但1号位有许多近战英雄、非脆皮英雄)。

在前中期需要尽快发育提升经济,并在游戏末期主宰战场疯狂输出,带领队友推进并取胜。

由于新手不掌握游戏节奏,不推荐玩大哥。

2号位:

又称中单,走中路。

往往需要一个集高强度的单人对线、抢夺神符、高效的边路抓人于一身的英雄。

通常拥有很大的操作空间,能在前期就拥有高经济、高输出能力和高机动性。

在后期团战里同样可以发挥重要作用。

由于新手对线功力不足、不熟悉机制,不推荐玩中单。

3号位:

一般走劣势路。

通常由高坦度、具有强力控制的英雄担任。

大哥战斗力不强时,3号位与2号共同主导战斗,帮助队伍建立优势。

三号位有时独自留守劣势路,承担gank压力,为大哥争取发育时间空间。

操作简单,不太要求理解,在队友的指挥下容易发挥作用,存在感不低,适合新手。

4、5号位:

统称为辅助,又称酱油位。

通常4号走劣势路、5号走优势路。

一般很少占用经济资源,还要购买辅助装备、补给品和眼为大哥提供支持。

不过,他们往往不需要过多装备就能通过强力的技能在战斗中大放异彩。

可以不受经济的束缚而频繁游走作战,痛击敌人。

有些特殊的(不吃经济但仍然以输出而非控制为主的、在中期可以一定程度上发育作战的)英雄可以担任4号位,而5号位往往一心一意辅佐大哥发育、经济更差、功能性强。

由于不占用经济,且技能简单强力,适合新手。

截取自2023.5.24刀塔plus助手给出的中军分段常规分路。

英雄选择

点击右下角开始DOTA。

新手模式是机制简化、游戏进程加快的人机模式(其余九人均为简单的电脑)。

普通匹配中,全英雄选择即常规的匹配,而加速模式中发育速度得到加快。

天梯匹配,即排位赛,可以选择定位匹配,提前选好位置。

与机器人对抗,即人机模式,单人人机可以选择难度和阵营(DOTA2中,左下角蓝色方为天辉,右下角红色方为夜魇)。合作人机能选择对方的AI(前三个大体上依次增强,最后一个阵容固定,也许是最强的,具体请自查)。

上手第一把可以试试新手模式,但这个模式的缺点在于,英雄池被设定为只有寥寥大约十几个,商店也过分简化不利于全面浏览装备。因此接下来更推荐打单人机,不妨选个中等难度,这个模式里经济节奏和商店信使机制和正常的排位完全一致,最适合在慢节奏下习惯你应该做的所有事情。

不建议新手在一头雾水的时候急于开始PVP匹配。DOTA2前期学习的效率是非常高的,你在短时间内将接受巨大的信息量,这也就意味着实力的快速提升,而这些信息有许多并不需要玩家对战才能习得,同时敌方玩家很可能仅靠多一些信息储备就能碾压你。总之,静下心来,为了这个宏大精彩的游戏世界,这微薄的耐心十分值得。

“别匆忙,放慢速度。”——魔塔50层NPC

进入英雄选择界面。你所浏览的分组方式取决于你在英雄界面最后查看的分组方式。在选入界面依然可以点击下方的筛选,快速找到你喜欢的英雄种类,筛掉那些太难的英雄。

首先是ban人。

单人机不能ban人,普通匹配中,每人可以投票给一个英雄(也可以空ban),投票结束时他将有一半概率被ban,而加速模式中他会立刻必定被ban,每个英雄最多得一票。投票结束后,系统还会根据所在分段ban率最高的英雄情况随机ban掉大约十几个英雄。

然后是选人

单人人机中,如果你一直不选,队友和对面也会逐次选人,且没有轮次限制,普通匹配中,按221的数量分三轮选人,每轮结束后双方才能看到对方选人,每轮选人有时间限制,时间用尽后仍未选人的玩家会流失金钱,每秒跳2块(初始金钱600)。

点击随机,会直接选定一个随机英雄不能更改,奖励不能出售的一个芒果一个仙草,而加速模式中,一轮直接选完5人,选定的英雄似乎会立刻展示给双方,时间用尽后会立刻强制随机选人,被强制选人者不会获得芒果仙草的奖励,在同一轮中,双方同时选择的英雄会直接被ban,因此双方不会出现相同英雄。

选人结束后,你可以提前购买出门装,还能在攻略菜单里选择一个更详细的英雄攻略,帮助你选择出装和加点方式(有些攻略里还有对英雄技能的详细解析,以及不同装备对不同英雄的价值所在,这些信息在游戏内依然可见,实属新手之大福利)。游戏开始前,有一个短暂的加载过场动画,似乎会高光显示队伍里最牛逼的那个人。终于,游戏正式开始了!

英雄推荐

潮汐猎人(力量,3号位)

简称潮汐,又称TH、西瓜皮,是一个肉坦战士。技能简单,仅靠被动就拥有不错的坦度,推荐一级学E,主E副W或WE对点。补刀手感不错,配合锚击很容易快速清线、打出补刀对线压制。大招简单强力,还能让新手熟悉跳刀(闪烁匕首)这件装备。力量系英雄,出装简单粗暴,新手无须花费大量精力研究。缺点是没什么操作空间,英雄比较笨重,不适合喜欢秀的玩家。

裂魂人(力量,3号位)

又称白牛,还有人管他叫邵波,是肉坦战士。技能简单,推荐QE对点,清线快,输出控制兼备。Q十分全能:快速清线、TP补给后快速回线、全图支援、刷钱。设定上可以穿越位面,很吊,打起架来嗷嗷吼气势很足。缺点是平A抬手长,不适合新手补刀,E触发很看脸。

暗影萨满(智力,酱油位)

又称小Y、SS,是拥有强力控制的辅助法师。全DOTA最高基础攻击,一级对点完全不虚,还适合反补毁刀。进可主Q打消耗,退可主E打控制,玩法灵活操作简单。同时拥有露露的W变羊和蚂蚱的R拴狗链(分别是W、E),控制变态。大招插一圈蛇,能困住敌人还能快速拆塔,输出非常可观,有机会暴力单杀。缺点是酱油位经济不足,还要考虑买眼买补给,E同时控住自己,玩不好容易被吊打。

巫医(智力,酱油位)

又称WD、51,是兼顾输出、控制、回复、自保的辅助法师。Q类似火男R的弹射,E类似火男W(瞬发),同样是操作简单对线强。大招输出爆炸,只要控住敌人简直无解,经常会被低估伤害而出奇制胜。后期团战开W奶环为队伍迅速恢复状态,团队福音。缺点是刷钱清线能力差,大招需要安全的环境和队友的配合。不过即便到后期输出能力依旧恐怖,甚至有时远超大哥。

除了上述四位英雄以外,受篇幅限制(以及我不想过多介绍1、2号位英雄的限制),再列举一些较为简单适合新手的英雄作为参考:

斯温(SV,流浪剑客)、冥魂大帝(骷髅王,SNK)、混沌骑士(混沌,CK)、龙骑士(DK)。冥界亚龙(毒龙,Viper)、幻影刺客(PA)。天怒法师(天怒)、巫妖(lich)、莱恩(lion,恶魔巫师)、水晶室女(冰女)。



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