我的世界替换方块指令? 我的世界指令怎么用fill指令替换别的方块(用空气替换水举例...

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1\u3001\u9996\u5148\u6211\u4eec\u9700\u8981\u6309\u4e0b\u201cT\u201d\u952e\uff08\u9ed8\u8ba4\u662fT\u952e\uff0c\u5177\u4f53\u53ef\u4ee5\u5728\u63a7\u5236\u4e2d\u67e5\u770b\uff09\uff0c\u6253\u5f00\u804a\u5929\u680f\uff0c\u7136\u540e\u6211\u4eec\u5728\u804a\u5929\u680f\u4e2d\u8f93\u5165\u6307\u4ee4\uff1a/give @a minecraft:command_block\u3002

2\u3001\u7136\u540e\u627e\u5230\u6211\u4eec\u60f3\u5faa\u73af\u5237\u65b0\u65b9\u5757\u7684\u4f4d\u7f6e\uff0c\u8fd9\u4e2a\u65f6\u5019\u6309\u4f4f\u201cF3\u201d\u952e\u7136\u540e\u8bb0\u4e0b\u56fe\u4e2d\u6240\u793a\u4f4d\u7f6e\u7684\u5750\u6807\u3002

3\u3001\u8bb0\u4f4f\u5750\u6807\u4e4b\u540e\u6211\u4eec\u9700\u8981\u628a\uff0c\u547d\u4ee4\u65b9\u5757\u4e2d\u4e24\u4e2a\u8bbe\u7f6e\u66f4\u6539\u4e00\u4e0b\uff0c\u5982\u56fe\u6240\u793a\uff0c\u6539\u4e3a\u201c\u5faa\u73af\u201d\u548c\u201c\u4fdd\u6301\u5f00\u542f\u201d\u3002

4\u3001\u7136\u540e\u6211\u4eec\u5c06\u6307\u4ee4 /setblock x y z block\uff08\u53ef\u4ee5\u76f4\u63a5\u590d\u5236\u6b64\u6307\u4ee4\u7136\u540eCTRL+V\u7c98\u8d34\u5230\u547d\u4ee4\u65b9\u5757\u4e2d\uff09\u8f93\u5165\u5230\u547d\u4ee4\u65b9\u5757\u4e4b\u4e2d\uff0c\u6700\u540e\u70b9\u51fb\u5b8c\u6210\u5373\u53ef\u5b8c\u6210\u547d\u4ee4\u65b9\u5757\u6307\u4ee4\u7684\u8bbe\u7f6e\u3002

(本指令要求版本1.8及以上)格式为/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 <方块名> [方块数据值] ,效果是范围填充,写air即为消除。

如果需要替换,则是/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 <方块名1> <方块数据值> replace <方块名2> <方块数据值>。

效果是将范围内方块1替换为方块2。填写坐标处可以填写~以指代指令执行者当前坐标。


《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。

最初由瑞典人游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松开创,现由Mojang Studios维护,是Xbox工作室的一部分。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》、《模拟乐园》、《地城守护者》和《无尽矿工》游戏。






1、首先我们需要按下“T”键(默认是T键,具体可以在控制中查看),打开聊天栏,然后我们在聊天栏中输入指令:/give @a minecraft:command_block。

2、然后找到我们想循环刷新方块的位置,这个时候按住“F3”键然后记下图中所示位置的坐标。

3、记住坐标之后我们需要把,命令方块中两个设置更改一下,如图所示,改为“循环”和“保持开启”。完成。



如下:

/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 <方块名1> <方块数据值> replace <方块名2> <方块数据值>,效果是将范围内方块1替换为方块2。

填写坐标处可以填写~以指代指令执行者当前坐标。

我的世界游戏个性化:

1、附加包:

附加包是为所有版本的Minecraft带来自定义内容的第一步尝试,并且被MojangStudios/Minecraft正式支持。当前,附加包仅支持基岩版平台,允许玩家更改世界的样式和生物的行为。

2、资源包:

游戏正式支持通过资源包更改大多数的材质、声音和文字。它们必须放置在.minecraft文件夹下的resourcepacks文件夹中。

资源包以及其中的文件夹可以在主菜单中访问。

3、数据包:

数据包系统为玩家提供了更深层次自定义Minecraft体验。数据包可以用来覆盖或添加新的进度、函数、战利品表、结构、配方和标签。



(本指令要求版本1.8及以上)格式为/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 <方块名> [方块数据值] ,效果是范围填充,写air即为消除;如果需要替换,则是/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 <方块名1> <方块数据值> replace <方块名2> <方块数据值>,效果是将范围内方块1替换为方块2。填写坐标处可以填写~以指代指令执行者当前坐标。

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