wow狂暴战输出手法

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http://wow.duowan.com/1410/276889919525.html
\u6df1\u5165\u6d45\u51fa\u7684\u8bb2\u89e3\u5404\u4e2a\u5929\u8d4b\u4e4b\u95f4\u7684\u53d6\u820d \u4ee5\u53ca\u4e00\u4e9b\u8f93\u51fa\u624b\u6cd5 \u539f\u672c\u6211\u4e5f\u60f3\u8bf4\u4e24\u53e5 \u4f46\u662f\u6ca1\u6709\u8fd9\u4e2a\u8bf4\u7684\u4e13\u4e1a \u8fd9\u4e2a\u5e16\u5b50 \u6211\u4e5f\u5b66\u4e60\u8fc7 \u5f88\u4e0d\u9519 \u5e0c\u671b\u5bf9\u4f60\u6709\u5e2e\u52a9

  每个技能都有一个平均DPR(怒气利用率),你会希望你最高DPR的技能CD一好就用,在泰坦天赋下,怒击是你DPR最高的技能,但在一心天赋下却不是这样的。

  通常,在绝大多数时间你都要避免使用英勇打击,除了下面的几种情况:

  怒气>85

  巨力碎击的6秒内并且怒气>50

  激动触发并且你有50以上的怒气,可能的话留给巨力碎击,可以跳过怒击直到使用完触发激动的英勇打击,因为一个必暴的英勇打击的怒气利用率会大于怒击(这里跳过怒击的意思是通过不打怒击来为必暴的英勇打击省怒)

  战斗沉思触发

  值得注意的是,尽管英勇打击的怒气利用率很低,但是我们还是会大量的用到它。它在大多数的战斗力可以未我们提供8-12%的总dps

  输出循环大体是:

  嗜血

  用巨力碎击>猛击>30怒斩杀>怒击>战斗怒吼来填充空格。

  控怒在这非常重要,我这里强烈建议找一个怒气监控插件放到接近屏幕正中的位置,我现在用的是enraged(译者:这是一款功能非常强大的插件,可以自己设计技能循环,有可移动的怒气条,但是我认为他最强大的功能是可以监视激怒时间,包括激怒,死亡之愿,狂暴之怒,时间长的激怒效果自动替代时间短的激怒效果。其他像战斗沉思,英勇必爆也可以监测。目前已经汉化。enraged的激怒监测功能搭配怒气监控插件ragebar是个非常好的选择)。你需要蓄怒,这导致你不得不放弃一些英勇打击,把怒气留给巨力。

  我们为什么要蓄怒?答案是巨力碎击。在巨力的6秒内你应该尽可能多的打出技能,如果可能的话把英勇必爆留到这儿。我强烈建议你们能找一个监测巨力的插件,这样你就可以知道巨力的CD是不是快好了,从而提前蓄怒,不会出现“我¥#@,我没怒”的情况。

  所以在巨力6秒内,打出 巨力-嗜血—猛击—嗜血 外加2个英勇会是一个完美的循环。

  如果猛击没有触发的话,用狂怒打击替代猛击的位置。

  如果你怒气<50,放弃英勇除非你触发了英勇必爆。

楼上的够多了

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