LOL纳尔的技能介绍

被动【狂暴基因】(rage
gene)
  战斗时纳尔会获得怒气,怒气到达最大值时,下一个技能将会让他变大,(并获得更强的生存能力[提高护甲、生命值、回复速度],同时使用新的技能。)
  小纳尔:1级时+10移动速度,10级前每级提升1,其他每级提升2。
  1级和6级会提升250射程。
  每级提升5%攻击速度。
  大纳尔:1级时+70生命值,每级提升30。
  每级+2护甲和魔法抗性。
  每级提升3生命回复(5秒)。
  1级+6攻击力,每级提升2点。
  
  q【投掷回旋镖(boomerang
throw)】
  小纳尔:投掷一个回旋镖,向前投掷时造成10/45/80/115/150(+1ad)点物理伤害,并在2秒内对降低目标15/20/25/30/35%的移动速度。除第一击中的目标外,其余的只造成50%的伤害。
  
  q【投掷巨石(boulder
toss)】
  大纳尔:停下来投掷一颗巨石,减速附近的敌人并造成10/50/90/130/170(+1ad)点物理伤害。
  如果纳尔接住回旋镖或者投掷巨石,技能冷却时间将减少60%。
  射程:1100
  冷却时间:20/17.5/15/12.5/10秒。
  
  w【兴奋(hyper)】
  小纳尔(被动):对相同目标的第3次攻击或技能会对目标造成额外25/30/35/40/45(+1ap)(+6/8/10/12/14%
x
目标最大生命值)点魔法伤害,同时提高gnar
30%的移动速度,移动速度在3秒内衰减(对野怪最多造成75/125/175/225/275点伤害)。
  纳尔由大变小时也会获得w被动的移动速度加成。
  
  w【猛击(wallop)】
  大gnar:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/50/75/100/125(+1ad)点物理伤害。
  冷却时间:12/11/10/9/8秒。
  
  e【弹跳(hop)】
  小纳尔:向目标区域跳跃,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度。如果纳尔着落在一个单位(敌人和盟军)身上,那么gnar会继续弹跳,并对目标敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,如果是该单位敌方英雄,那么其将会被短暂减速。
  
  e【践踏(crunch)】
  大纳尔:向目标区域跳跃,着落时对附近敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,直接击中的敌人会被短暂减速。
  冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒。
  射程:475
  
  r【咆哮!(gnar!)】
  小纳尔(被动):被动(狂暴基因)的额外移动速度加成提升40/60/75%。
  大纳尔:将所有附近的敌人向指定方向击退(500码),并造成200/300/400(+0.5
额外ad)点物理伤害,在1.5/1.75/2秒内降低他们60%的速度。如果敌人并击退在墙上,将造成150%的伤害,并被晕眩。
  射程:590
  冷却时间:120/100/80秒。

纳尔的被动是为他积攒怒气值,当到底一定的水平纳尔就会突变,所以他的技能都是双形态两种!
  基础属性
  *生命值:430+65x英雄等级(1级495)
  *护甲:19+2.5x英雄等级(1级21.5)
  *魔法抗性:30+0x英雄等级
  *生命回复:0.5(每5秒2.5)
  *攻击距离:150
  *攻击力:45+3x英雄等级(1级48)
  *攻击速度:0.625+1%x英雄等级
  *移动速度325
  被动技能-暴躁的吉恩
  纳尔在战斗中和普通攻击时会获得怒气。当怒气达到最大值以后,他的下一个技能会让自己变形,同时属性和技能都发生变化,持续15秒。
  小纳尔:
  *一级时+10移动速度,并且在10级前每级再+1移动速度,10级之后每级+2移动速度
  *射程+250,并且每级再+6点射程
  *每级+5%攻击速度
  大纳尔:
  *一级+70点生命值,并且每次升级+30点
  *护甲/魔法抗性每级+2
  *每级+3点五秒生命回复
  *一级+6点攻击力,每次升级+2点攻击力
  被动-基因突变:
  Gnar在战斗会积攒他的怒气,一旦他的怒气条充满,Gnar的下个技能将会使其变身为超级形态,使他获得额外的护甲、魔抗、生命值以及AD,但减少他的移动速度、攻击速度以及攻击距离。即便Gnar没有使用技能,他仍旧会在几秒后变身为超级形态。在超级形态下,Gnar的怒气会缓慢减少,一旦怒气用尽,他将变回普通形态。变身结束后,Gnar在几秒内将无法获得怒气。
  Q技能(微型纳尔)投掷回旋镖/(巨兽纳尔)投掷巨石:
  技能冷却时间20/17.5/15/12.5/10秒
  射程:1125
  微型纳尔:丢出自己的回旋镖造成10/45/80/115/150+100%总攻击力的物理伤害,并且降低目标的移动速度15%,持续2秒,然后回旋镖会回到纳尔手中。第一个目标以外的敌人受到50%的伤害。
巨兽纳尔:丢出一个巨石,在击中敌人后停下,降低附近所有敌人的移动速度并且造成10/50/90/130/170+100%总攻击力的物理伤害。
如果纳尔接住了自己的回旋镖或者捡起了巨石,技能的冷却时间下降60%
  W技能(微型纳尔)狂热/(巨兽纳尔)猛冲:
  技能冷却时间12/11/10/9/8秒
  微型纳尔:对同一目标的每第三次攻击或者法术会额外造成25/30/35/40/45+100%法术强度+6/8/10/12/14%目标最大生命值的法术伤害,并且纳尔获得30%移动速度(受到大招等级加成),在3秒内衰减(对野怪最多造成70/125/175/225/275点伤害)。纳尔每次从巨兽变小都会获得狂热的额外移动速度。
巨兽纳尔:击晕范围内的目标1.25秒,并且造成20/50/75/100/125+100%总攻击力的物理伤害。
E技能(微型纳尔)轻巧一跃/(巨兽纳尔)击碎重压:
  技能冷却时间18/16.5/15/13.5/12秒
  射程:475
  微型纳尔:跳跃到目标区域,获得20/30/40/50/60%的攻击速度加成,持续3秒。如果纳尔跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方)他会从目标身上弹起,跳到更远的位置。造成20/60/100/140/180+6%纳尔的最大生命值的物理伤害,如果降落在敌方目标身上会使其短暂的减速。巨兽纳尔:跳到目标区域,对区域附近所有敌人造成20/60/100/140/180+6%纳尔最大生命值的物理伤害。纳尔直接击中的目标会有短暂的减速效果。
R技能-纳尔的咆哮:
  技能冷却时间120/100/80秒
  技能半径475
小型纳尔:被动效果-增加W技能狂热的移动速度至45/60/75%
  巨兽纳尔:击退特定方向内所有的敌人(500个单位),造成200/300/400+50%额外攻击力的物理伤害,然后将其减速60%持续1.5/1.75/2秒。任何被击退到墙壁上的敌人受到150%的伤害,并且会造成眩晕效果。

技能
被动【狂暴基因】(Rage
Gene)
战斗时纳尔会获得怒气,怒气到达最大值时,下一个技能将会让他变大,(并获得更强的生存能力[提高护甲、生命值、回复速度],同时使用新的技能。)
小纳尔:1级时+10移动速度,10级前每级提升1,其他每级提升2。
1级和6级会提升250射程。
每级提升5%攻击速度。
大纳尔:
1级时+70生命值,每级提升30。
每级+2护甲和魔法抗性。
每级提升3生命回复(5秒)。
1级+6攻击力,每级提升2点。
Q【投掷回旋镖(Boomerang
Throw)】
小纳尔:投掷一个回旋镖,向前投掷时造成10/45/80/115/150(+1AD)点物理伤害,并在2秒内对降低目标15/20/25/30/35%的移动速度。除第一击中的目标外,其余的只造成50%的伤害。
Q【投掷巨石(Boulder
Toss)】
大纳尔:停下来投掷一颗巨石,减速附近的敌人并造成10/50/90/130/170(+1AD)点物理伤害。
如果纳尔接住回旋镖或者投掷巨石,技能冷却时间将减少60%。
射程:1100  冷却时间:20/17.5/15/12.5/10秒。
W【兴奋(Hyper)】
小纳尔(被动):对相同目标的第3次攻击或技能会对目标造成额外25/30/35/40/45(+1AP)(+6/8/10/12/14%
x
目标最大生命值)点魔法伤害,同时提高Gnar
30%的移动速度,移动速度在3秒内衰减(对野怪最多造成75/125/175/225/275点伤害)。
纳尔由大变小时也会获得W被动的移动速度加成。
W【猛击(Wallop)】
大Gnar:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/50/75/100/125(+1AD)点物理伤害。
冷却时间:12/11/10/9/8秒。
E【弹跳(Hop)】
小纳尔:向目标区域跳跃,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度。如果纳尔着落在一个单位(敌人和盟军)身上,那么Gnar会继续弹跳,并对目标敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,如果是该单位敌方英雄,那么其将会被短暂减速。
E【践踏(Crunch)】
大纳尔:向目标区域跳跃,着落时对附近敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,直接击中的敌人会被短暂减速。
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒。  射程:475
R【咆哮!(GNAR!)】
小纳尔(被动):被动(狂暴基因)的额外移动速度加成提升40/60/75%。
大纳尔:将所有附近的敌人向指定方向击退(500码),并造成200/300/400(+0.5
额外AD)点物理伤害,在1.5/1.75/2秒内降低他们60%的速度。如果敌人并击退在墙上,将造成150%的伤害,并被晕眩。
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