在你玩过的游戏中,最令你印象深刻的是哪个任务?

在我玩过的游戏中,让我印象最深刻的任务就是《使命召4现代战争》中,狙杀扎卡耶夫并逃离切尔诺贝利这关,让我感到十分感动。


2009年,家里配了第一台台式电脑,主机我记得花了大概4000块钱左右,cpu是amd945,显卡是9800gt,内存是4G,硬盘是512G,在当时来说算是不错的配置了。


由于上学的缘故,父母不让我玩电脑,还特意设置了开机密码,偶然的机会,密码被我蒙对了,是我家的电话号码,当时让我高兴坏了,双休日的时候,我就趁他们上班不在家,偷偷的在家玩电脑,那时候我还不玩网络游戏,比较喜欢玩单机游戏,比如《GTA4》、《孤岛危机》、《孤岛惊魂2》和《使命召唤4》之类的,最喜欢玩的游戏就是《使命召唤4现代战争》。



第一次玩《使命召唤4现代战争》的时候,瞬间就被游戏“逼真”的画面所吸引了,在当时来说,这绝对是最顶级的游戏画质。


而让我印象最深的任务就是第二章节的“一击必杀”,我个人认为这就是使命召唤4最经典的关卡。




回到15年前,在切尔诺贝利,普莱斯和麦克米兰一起执行狙杀“天启四骑士”的核心人物扎卡耶夫,由玩家操控普莱斯狙杀,而游戏的设定是扎卡耶夫是不会被打死,而是被打断了一条胳膊,当时玩的时候,每次都打了空枪,后来才知道,最佳时机的时候,麦克米兰会提醒你。


打完以后,两人的位置在开枪后就暴露了,然后就是大量的敌人开始抓普莱斯和麦克米兰,两人便开始了一路逃跑,逃往接应的友军“大鸟”运输机的降落点游乐园处,途中甚至还上演了狙掉直升机的精彩好戏,可惜的是麦克米兰这时被掉下来的直升机伤了腿。




游戏的设定是普莱斯背起麦克米兰继续逃跑,并没有因此放弃麦克米兰,一路上走走停停,因为有大量的敌人围剿,所以需要把麦克米兰放下来,击退敌人后再继续往前走,到了降落点游乐园时,“大鸟”还需要些时间才能赶来,此时大量的敌人四面八方赶来,只要把麦克米兰放在一旁,守住这波攻势,等待运输机的到来就过关了。

曾经这我打了好几次才过去,敌人实在是太多了,所以找个能掩护的地方很重要。最后,普莱斯背着麦克米兰一起上了赶来的运输机,打完这关以后,我就像欣赏了一部精彩的战争纪录片一样。




这是我玩过的所有游戏中,让我印象最深刻的任务,让我感到十分感动,面对麦克米兰的受伤,普莱斯不抛弃,不放弃。


这几乎是一项有去无回的任务,在面对大量的敌人时候,两人本来就很难逃跑,而麦克米兰的受伤更是增加了逃跑难度,面对大量的敌人,普莱斯并没有因此抛弃他自己逃跑,而是选择和麦克米兰同进退,共患难。


战争是什么?战争是无情,它夺走了许多无辜的生命,我们倡导和平,但是面对战争我们不妥协,我们勇往直前,誓要铲除邪恶,保卫国家,保卫人民,与战友共勉。


战争虽然无情,但是人却有情。


我想这就是游戏厂商想表达的意思,这项任务至今仍然让我久久不能忘怀。


以上就是我的回答。



我在玩switch的塞尔达荒野之息的游戏的时候,里面有一个叫做呀哈哈的东西,他算是一个隐藏任务,可做可不做的任务,这个任务系统也给游戏增加了可玩性。

在我玩过的游戏当中,其实最让我印象深刻的是超级马里奥,因为那是我童年时代的记忆,是非常珍贵的

在摩尔庄园中,为了拯救黑森林,需要去取很多很多浆果。

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