DNF出血伤害怎么算的,狂战技能说明上出血感觉挺NB的,实际才那么点,60紫武器说明没多少,实际挺高 dnf狂战武器用屠戮都狠不错吧,可是怎么有人说哈尼克之牙没必...

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出血伤害是和智力挂钩的,而且人物跑动时的出血伤害比站立不动时要高。
——————————
站立不动时出血伤害计算公式是 出血伤害+出血伤害×智力÷250
跑动时出血伤害为站立出血伤害的1.5倍
(假设武器说明出血伤害为100,人物智力为300,实际出血伤害为220,敌人跑动时伤害为330)
————————
以上计算,不包括等级差距 和 效果加成

要我说,现版本的出血伤害应该是出血功击力减防御的,而武器的出血等级是武器级数定的,出血伤害可能是出血功击力减0防御,也就是无视防御的!

是的。出血的伤害低到你可以忽略,没有意义的。关键是附加效果,【鲜血记忆】加力量和命中,【噬魂】延长加力量的时间,杀死出血怪物可以回HP,【嗜血】状态增加攻击和回的HP。

PK出血就是神一样的伤害 首先出血不是中毒出血是可以叠加的中毒不行
狂战的出血现在有削弱有增强
血之狂暴普通攻击出血削弱70%以上以前一身+出血几率远古2+哈尼克之牙可以把出血量打到4000以上
但是狂战现在十字和崩山出血增强了尤其是崩山打怪一下一片出血
而且1楼很让人无语额出血伤害是从技能那里看的而且出血是和力量有关但是还要和怪的抗性有关不是伤害多少就是多少的

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