dnf剑魂出血等级的伤害怎么算的 萌新问一下,dnf剑魂刺伤算出血吗,出血伤害增加,或攻击出血...

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我只是大致知道一点,那就是出血时候没0.5秒重新计算出血,如果0.5后继续出现出血攻击会叠加出血,出血伤害翻倍,就是出血伤害乘以2,同理继续叠加就出现乘以2再乘以2,太刀在极短时间内会砍30次,所以出血很牛,但是这个版本牛叉的不科学确属于两个BUG,一就是剑舞出血叠加无断层,就是说不需要0.5秒判定,而是自己攻击就重新计算,本来剑舞3秒叠加6次,现在无断层,直接叠加30次,二就是双白字,白字会计算黄字判定,就是所白字也触发出血,双白字加黄字就是三重出血,,,逆天了。比如太白出血2000一跳。一秒两次,持续3秒,平常剑舞就是2000基础,每0.5秒叠加一次,整个过程也就叠加6次,2000跳六次也不过几万,但是现在无断层直接30次,并且每次叠加3倍出血,初始出血也是基础出血的3倍。剑舞结束的时候每秒调血几十万都可以有。所以各种秒BOSS。以后会和谐的,这个和曾经大枪双爆反坦克一样属于BUG,但是这个更加逆天。
我的解释虽然不是很精准,但大致就是这样

不知道确切多少血量,不过剑魂太刀出血剑舞真的狠变态。配合罗乌,出血伤害,还有太刀要么用屠戮,要么就双白字的假紫。最好呢,再去混一身加剑舞次数的异界套只要次数不要管减少攻击,因为这个版本,剑魂的剑舞变态伤害来源于出血。。

出血伤害,看基础精通和武器精通!不过要单出血说出来我就不懂了!红眼平砍出血绝对不超过1000这大家都知道!我也是白手,我从不去计较什么出血伤害,我就知道尽量堆高-出血等级才是现版本白手的王道!

当然靠谱,如果要堆出血伤害的话,建议猫牙,还有辅助装备三重疤痕,绿阵学满,这就差不多了

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