proe怎么画阿基米德螺旋线并准确控制起始点? 用proe能够画出阿基米德螺线么

\u600e\u4e48\u7528PROE\u753b\u963f\u57fa\u7c73\u5fb7\u87ba\u65cb\u7ebf\u6da1\u8f6e\uff0c\u6700\u597d\u6709\u89c6\u5c4f\u6559\u7a0b\u7684\uff0c\u6a21\u578b\u4e5f\u884c\u3002\u6211\u7528\u7684\u662fPROE4.0\u7684

x=5 * (cos(t * 360 * 2)) + t * 360/PI * sin( t * 360 * 2 )
y=5 * (sin(t * 360 * 2)) - t * 360/PI * cos( t * 360 * 2 )
\u8fd9\u662f\u516c\u5f0f \u81ea\u5df1\u518d\u7422\u78e8\u4e00\u4e0b\u81ea\u5df1\u60f3\u8981\u7684\u6548\u679c
\u6837\u6761\u66f2\u7ebf--\u81ea\u65b9\u7a0b--\u5b8c\u6210--\u5750\u6807\u7cfb\u5b9a\u4e49\u3001\u7c7b\u578b\u7b1b\u5361\u5c14\u3001\u65b9\u7a0b\u4e0a\u9762\u7684\u516c\u5f0f\uff085\u4ee3\u8868\u8d77\u59cb\u534a\u5f84\uff09

\u53ef\u4ee5\u7528\u65b9\u7a0b\u7684\u65b9\u5f0f\u753b\u51fa\u3002 \u6bd4\u5982\u70b9\u51fb\u66f2\u7ebf-\u4ece\u65b9\u7a0b-\u5706\u67f1\u5750\u6807-\u5728\u5f39\u51fa\u7684\u5bf9\u8bdd\u6846\u4e2d\u8f93\u5165
a=100
theta = t*400
r = a*theta
\u4fdd\u5b58-\u786e\u5b9a\u5373\u53ef\u3002
\u5982\u679c\u4f7f\u7528\u7b1b\u5361\u5c14\u5750\u6807\uff0c\u65b9\u7a0b\u4e3a
r=100*(1+t)
x=r*cos(t * 360)
y=r*sin(t * 360)
z=0
\u4e24\u4e2a\u65b9\u7a0b\u91cc\u7684\u503c\u53ef\u81ea\u5b9a\u4e49\u3002\u76f8\u5bf9\u6765\u8bf4\u6211\u559c\u6b22\u7528\u67f1\u5750\u6807\uff0c\u65b9\u7a0b\u6bd4\u7b1b\u5361\u5c14\u7684\u5bb9\u6613\u7406\u89e3\u3002

阿基米德曲线方程是

r=10*(1+t)

x=r*cos(t * 360)

y=r*sin(t * 360)

z=0

你所给出的方程是x=1.237*(cos(t)+t*sin(t)),y=1.237*(sin(t)-t*cos(t))是有点问题的

倘若将三角函数中的t改成t*360,然后t取值0到1,那还可以

x=1.237*(cos(t*360)+t*sin(t*360))

y=1.237*(sin(t*360)-t*cos(t*360))

更改t的范围可以得到不同圈数的阿基米德曲线



插入基准曲线/从方程,如果方程是笛卡尔坐标系的,就选择笛卡尔,然后选取绘图区的坐标系,
然后在弹出的窗体里面输入方程就可以了。

PROE可以用关系式来画,

/* 为笛卡儿坐标系输入参数方程

/*根据t (将从0变到1) 对x, y和z

/* 例如:对在 x-y平面的一个圆,中心在原点

/* 半径 = 4,参数方程将是:

/*           x = 4 * cos ( t * 360 )

/*           y = 4 * sin ( t * 360 )

/*           z = 0

/*-------------------------------------------------------------------

x=20*(8*360*t+180)*cos(8*360*t)

y=20*(8*360*t+180)*sin(8*360*t)

z=0

/*20代表阿基米德螺旋延径向的速度,8*360个人观点是表示8圈,+180表示最中心的半圈没有轨迹,{由于R=aθ,a表示径向速度,实际R是θ的函数,转换成笛卡尔坐标系,就是X=R*cosθ=aθ*cosθ=a(ω/t)*cos(ω/t)=即X是时间的函数,而从文本中的t(0~1)又和时间的t有本质区别,所以=a(n*360*t)*cos(n*360*t)其中n为任何想得到圈数的常数,另外为了得到中间残缺的阿基米德螺旋线,必须在前面增加一个常数k,即=a(n*360*t+k)*cos(n*360*t)

/*最终Y=a(n*360*t+k)*cos(n*360*t)再重复一遍a、n、k都是常数

改变常数k,如下

x=20*(8*360*t+720)*cos(8*360*t)

y=20*(8*360*t+720)*sin(8*360*t)

z=0

继续改变常数k---------

x=20*(8*360*t+360)*cos(8*360*t)

y=20*(8*360*t+360)*sin(8*360*t)

z=0

改变常数n---------

x=20*(7*360*t+360)*cos(7*360*t)

y=20*(7*360*t+360)*sin(7*360*t)

z=0



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    绛旓細鏂圭▼: 闃垮熀绫冲痉铻烘棆绾 x = (a +f sin (t))cos(t)/a y = (a -2f +f sin (t))sin(t)/b pro/e鍏崇郴寮忋佸嚱鏁扮殑鐩稿叧璇存槑璧勬枡? 鍏崇郴涓娇鐢ㄧ殑鍑芥暟 鏁板鍑芥暟 涓嬪垪杩愮畻绗﹀彲鐢ㄤ簬鍏崇郴(鍖呮嫭绛夊紡鍜屾潯浠惰鍙)涓 鍏崇郴涓篃鍙互鍖呮嫭涓嬪垪鏁板鍑芥暟: cos () 浣欏鸡 tan () 姝e垏 sin () 姝e鸡 sqrt () 骞虫柟鏍...
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