魔兽争霸地图编辑器问题

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\u770b\u4f60\u7684\u754c\u9762\u8fd8\u5728\u7528\u539f\u7248WE\u5427\uff0c\u5efa\u8bae\u6362\u4e3aYDWE\u3002



\u4f600\u5206\u6c42\u8fd9\u4e48\u591a\u57fa\u7840\u7684\u4e1c\u897f\u4e48\uff1f
\u8fd9\u4e9b\u90fd\u592a\u57fa\u7840\u4e86\u3002\u3002\u5efa\u8bae\u5148\u53bb\u8bba\u575b\u4e0a\u901b\u901b \u6709wow8 GA \u98de\u98de\u4e16\u754c
\u6216\u8005\u641c\u7d22\u4e00\u4e0b\u3002\u3002
1\u672a\u547d\u540d\u89e6\u53d1\u5668 003
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\u52a8\u4f5c
\u5355\u4f4d - \u6740\u6b7b (\u89e6\u53d1\u5355\u4f4d)
\u5355\u4f4d - \u521b\u5efa 1 \u4e2a \u5723\u9a91\u58eb \u7ed9 (\u89e6\u53d1\u73a9\u5bb6) \u5728 ((start) \u7684\u4e2d\u5fc3\u70b9) ,\u9762\u5411\u89d2\u5ea6\u4e3a \u9ed8\u8ba4\u5efa\u7b51\u671d\u5411 \u5ea6
\u955c\u5934 - \u5e73\u79fb (\u89e6\u53d1\u73a9\u5bb6) \u7684\u955c\u5934\u5230 ((start) \u7684\u4e2d\u5fc3\u70b9) ,\u4f7f\u7528\u65f6\u95f4 0.50 \u79d2

2.....\u89e6\u53d1\u5668 \u6c49\u5316\u4e86\u57fa\u672c\u80fd\u505a\u3002\u3002\u5c31\u662f\u9009\u5b9a\u5355\u4f4d\u7ec4\u53d1\u5e03\u79fb\u52a8\u547d\u4ee4
3\u5355\u4f4d\u7f16\u8f91\u5668 \u81ea\u5df1\u627e
4. \u3002\u3002\u65f6\u95f4 \u73a9\u5bb6\u8f93\u5165hg
\u52a8\u4f5c \u79fb\u52a8\uff08\u8fd9\u91cc\u662f\u82f1\u96c4\u7684\u53d8\u91cf\uff09\u5230\u4e00\u4e2a\u533a\u57df

战役英雄通常没有科技限制,并且他不在游戏平衡常数的英雄等价所属列表里。

解决方法很简单,像常规英雄一样把科技设置好,并加入该列表。

第二个更简单了,事件就是截图中的进入单位范围,

动作--改变XX所属为触发单位的所有者。

      关闭当前触发。(关闭是为了不让该事件再触发)



第二个问题:将单位改成 可营救单位
第一个问题:
添加的英雄 要在 高级——游戏平衡型常数——科技树——等价物——英雄 里面添加你加进去的战役英雄 这样你的战役英雄就会被归类为 英雄
然后在物体编辑器里 添加的那个战役英雄——科技树——要求——等级 2 二本(比如主城)等级3 三本(比如城堡)
在触发事件编辑器里还要加上 - Limit Heroes to 1 per Hero-type (for all players)

还有个简单的办法你可以参考下:
比如你想添加一个近战英雄,想要阿尔萨斯的模型 你只要将小酒馆里的某个英雄(比如熊猫酒仙) 声音、图标、模型、属性等等全部改成和阿尔萨斯的一样就行了 这样小酒馆里就没了熊猫 而变成了阿尔萨斯
远程可以改成小黑或者海巫的模型 不死族单位在 单位分类——不死族 勾选上就可以了

把这个单位选择可营救的就可以了嘛

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