魔兽争霸3冰封王座地图编辑器问题

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2\u4e2a\u65b9\u6cd5\uff1a
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\u4e00\u822c\u6e38\u620f\u6587\u4ef6\u5939\u91cc\u5c31\u6709\uff0c\u6ca1\u6709\u5c31\u62f7\u8d1d\u6216\u8005\u4e0b\u8f7d\u4e00\u4e2a\u9632\u76d7\u9b54\u517d\u7684\u6587\u4ef6\u5939\u4e0b\u3002

第一个问题:触发见图

第二个问题:双击你放在地图上的单位,弹出“单位属性”对话框,在这里找到“面向角度”一栏,就可以调节单位的面向角度了。

第三个问题:在菜单栏中找到“情节”,单击弹出下拉列表,再选择“地图说明”一项。



1.事件-单位进入XX区域
条件-触发单位是英雄
动作-(游戏-胜利一栏)玩家1胜利显示按钮
-玩家2胜利显示按钮……(同一阵营都写上。)
如果是得到物品的话也差不多,事件是单位得到物品,条件是存在操作的物品是XX
至于进入下一张图,不会。
2.没看懂。放在地图上的单位都可以双击改方向的。如果是建筑,地形装饰物一类,编辑器里类型改成单位,调好方向再改回来。
PS:改回来后要是再次移动可能会令该物体恢复到原先默认角度。
3.一般规则写在地图描述或者读取场景里的。难道不是以上两种?不懂你的意思

他们的回答并不是很正确
单纯的更改 加速手套 不会让攻击频率加快
攻击速度是 攻击-魔法时间间隔 一般都是大于1 和2 之间 改为0.5 或者更小就可以了越小越快 这是攻击频率 跟敏捷没什么关系
无敌
在护甲属性里设置 护甲形态 有 英雄 普通 神圣 等等 但不能设置无敌
但是 在单位形态里有气化 石化 建筑 血肉 更改这个选项后 可以改为无敌
这就是为什么 中立建筑物护甲是无敌的原因
进入地图编辑器 F5 物体编辑器 选择你要更改的人物 即可

如果想知道谁说得对 就自己进去改改看

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