DNF:为什么百分比职业强11都能进团,而固伤职业非得要锻8呢? DNF百分比职业要强几的武器才能超越固伤职业?

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地下城与勇士中装备的强弱决定了角色伤害的下限,一些玩得一般的玩家在刷齐全身毕业装备后就自认为毕业了,但其实不是,在游戏中凑齐装备只是地下城与勇士的第一步,想要真正的成为一名大佬玩家,装备的打造是必不可少的,而正是装备的打造决定了角色伤害的上限。
国服第一人旭旭宝宝的伤害为什么可以那么高?是他的武器与装备和你不一样吗?这个问题的答案当然是否定的,旭旭宝宝身上穿的所有武器与装备无论是谁都可以得到,玩家们得不到的是旭旭宝宝装备的打造,完美的细节与高增幅是旭旭宝宝稳坐国服第一人的重要因素,如果没有完美的细节与高额的增幅等级,旭旭宝宝凭什么可以成为国服第一红眼呢?

红眼的定位是固伤职业,对于这种职业伤害提升最高的属性依次为属性强化、独立攻击力与力量。所以红眼打造的核心思想就是:能提升属性强化的地方就提升属性强化;除了属性强化外,其他能提升独立攻击力的地方就提升独立攻击力;最后就是提升力量,也就是属性强化>独立攻击力>力量。千万不要打乱这个顺序,将力量放在属性强化与独立攻击力之前,不然就只是一个硬撑面板的蛇皮怪而已。

剑魂的定位是百分比职业,对于这种职业伤害提升最高的属性依次为属性强化、物理攻击力与力量。所以剑魂打造的核心思想就是:能提升属性强化的地方就提升属性强化;除了属性强化外,其他能提升物理攻击力的地方就提升物理攻击力;最后就是提升力量,也就是属性强化>物理攻击力>力量。千万不要打乱这个顺序,将力量放在属性强化与物理攻击力之前,不然也会是一个硬撑面板的蛇皮怪。

强化武器会增加角色的物理(魔法)攻击力,锻造武器会增加角色的独立攻击力,所以百分比职业需要强化武器,而固伤职业需要锻造武器。强化武器需要金币与无色小晶体,而锻造武器不需要金币,只是需要一定数量的强烈的气息,所以很多玩家的第一反应就是不花钱的锻造一定比花钱的强化更加容易,所以武器锻造8对固伤职业而言算是最基本的门槛之一。

因为固伤职业武器锻造不花钱,所以团长在打团放人时会默认固伤职业武器必须是锻造8,如果达不到锻造8的要求,那么这个人一定是不认真打造玩家。以苍穹武器为例,锻7与锻8的差距在单刷时的差距在5.49%左右,而在实际组队打团时,奶爸与奶妈的Buff会增加角色的独立攻击力,所以锻7与锻8的差距会小一些。

相对于强化武器的运气+氪金,而锻造说白了就是肝材料+运气+坚持,只要每天肝材料,锻造8并不是什么问题,所以百分比职业武器强11能进团,而固伤职业需要锻8才可以。



一直以来,DNF有一种说法,“固伤职业的锻8,相当于百分比职业的强化13”,但是,普雷打团的时候,百分比职业武器强化11,团长会放,而固伤职业武器锻7就不会放,按照数据来看,锻7是绝对强于强化11的啊。

秀儿观点

秀儿11年来一直玩的光兵,在以前是固伤职业,武器需要锻造,秀儿还记得,每次换武器,都会无休止的刷巨龙锻造武器,那个滋味,真的只有经历过的才懂,当时最高是锻7,5-6,6-7经历几十连败,对很多勇士来说是家常便饭!锻造不花钱,但是真伤肝啊!

后来,光兵改版为百分比职业,秀儿也算是跳出了锻造大坑,但是又面临着强化坑,当年的皇姑手套,靠强化活动,没花钱就上12,然后锁了;现在苍穹手套,死活不上12,最后10套春节礼包12券上12,用到现在!强化12花钱,强13或以上,巨花钱!

固伤玩家的吐槽声

(1)说锻造简单的怕都是欧洲人,6-7失败24次,不堪回首;

(2)苍穹武器7-8,失败70多次,至今不敢去打团;

百分比玩家的吐槽声

(1)锻造不会掉,而强化11-12要掉0,而且要更高,还要保护券,真心伤不起;

(2)锻造简单,不会掉,而且积分一直可以换,强化,除了花钱还是花钱;

(3)你是没看到,4000元强12失败的工作室是什么情况;

(4)从玩游戏到现在!大红神的武器貌似锻造满级没感觉到难!段7满的那会有活动送锻造5的卷子然后花了5次段7了!后来想换武器 从段1到段7不到12次!后来升段8了,直接4次成功段8!一直用到苍穹武器出来淘汰,然后他们说现在锻造特别难 结果我的太刀20次!从锻造1到锻造8!这是注定我要玩固伤职业吗? 

结束语:百分比强化11找团,怕是要找1年啊!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。



因为固伤职业的锻造更加简单,锻8就相当于百分比职业的强13了。

因为百分比职业看的是物理攻击,和锻造没有太大关系。固伤职业对独立攻击的依赖很严重,所以锻造是非常重要的。

强化不易,锻造却不难。强化10以后失败就掉级,而且成功率并不高,11就够用了。锻造失败不掉级,而且锻7与锻8差别还是挺大的

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