LoL中为什么会有“xx英雄被杀得都不值钱了”这种说法? lol怎样才能把敌方英雄已被击杀更换成xx击杀了xx?

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一个人在战斗中的价值,取决于其击杀数、死亡数、助攻数,比如说,有一个人,击杀和助攻都太少,死亡数偏多,这样的人对战斗的作用不大,系统就会让这人不太值钱,以具体数值来说,一个人如果不杀人,他第一次死是值300,第二次274,如果不考虑一个人的死亡次数,只考虑杀人数对他人头的影响,杀两个人后这个人就值360,杀3人就432.

机制是这样的,一个玩家英雄被连杀次多过多,所得金钱会变少。再说说新S4新机制,一个玩家英雄每在敌方小兵获得1000金钱,他的人头价值就会提升。所以以前那种一级就开始无脑断兵炼金,即使被杀也能获得等量的金钱。还有就是现在助攻越多金钱获得就越多,你会发现一局下来,辅助的金钱往往比上单甚至中单还多的情况,现在比比皆是。

因为英雄连续被杀 获得金币就会减少 如果连续被杀的人击杀敌方(助攻不知道算不算)会恢复到出事击杀金币 算是系统做出的平衡吧

这是为了 杜绝恶意游戏啊,要不然有人一直去送,每次都是那么钱,那还怎么玩。所以如果要送的话,多送几次,杀他的钱就会变少,我遇到最少的一次貌似才70多。但是如果他杀了人或有了助攻的话钱还是会恢复正常的

因为这个XX英雄被杀的次数多于5次,之后这个英雄又没有杀死别的英雄或者拿到5次助攻,所以他再被别的英雄杀就不值钱了

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