如何评价游戏《Fate/Samurai Remnant》?

踏入《Fate/Samurai Remnant》的世界,这款Fate系列的正统之作以其独特的月球编年史背景和七对主从者的圣杯战争吸引了众多玩家。主角宫本伊织,作为Saber的御主,引领着我们穿越江户时代的传奇,众多熟悉的Fate情节如FSN的经典桥段和结局“但愿夜不明”在剧情中熠熠生辉。


游戏剧情围绕着争夺圣杯的争夺战,角色们与真实历史人物交织,如郑成功与原创角色,仿佛历史与幻想的完美碰撞。尽管故事流程丰富,但从第三、四章开始剧情转折急促,给玩家带来新鲜感。游戏提供了四个结局,特别是二周目新增的剧情深化了角色塑造,恶搞结局更是让人眼前一亮,尤其是Saber和伊织的互动,引人入胜。


尽管存在剧情失控和角色发展不足的问题,但游戏的情感深度和对历史背景的融入,尤其是对“生不逢时”人物愿望的展现,让玩家对角色和故事有了更深的共鸣。异传的加入丰富了角色和剧情,整体质量得到了提升,让粉丝们感到满意。游戏的战斗系统并非传统的迷宫式设计,而是通过大地图推进和探索任务,保持了适量的重复性和挑战性,主角住所魔术工房的多样功能增添了游戏的耐玩度。


庄知彦的FSR在动作系统上独树一帜,复杂且富有深度,新手可能会面临挑战,但通过调整难度设置,可以逐步适应。游戏试图融合ARPG与RPG的元素,但动作系统的深入并未带来显著的收益,反而在boss战中给玩家带来了资源管理和操作的双重压力。玩家在战斗中既要面对强敌的霸体怪,又要应对刮痧机制的复杂性,体验上稍显不足。


战斗系统中,技能丰富但前期主角实力较弱,战斗设计有待改进。游戏流程中挑战重重,尤其是强力boss和双boss战,技能解锁的漫长过程可能让玩家感到压力。《Fate/Samurai Remnant》是一把双刃剑,优点和缺点并存,对于无双和Fate系列的爱好者来说,或许会找到乐趣,但对于非粉丝,体验可能会有所不同。光荣的CP设定虽有趣,但宣传中可能存在误导,制作组五年磨一剑的努力值得尊重。


最后,我们需要明白,误解往往源于细节,对于庄知彦的言论,唯有细致入微的分析,才能真正理解其深意,沉浸在这个充满挑战与魅力的游戏世界中。



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