sketchup用playup导出的模型在CryEngine3中怎么找不到 sketchup 相机位置可以保存吗?找了很久也找不到答案。

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1.\u5c06\u89c6\u56fe\u8c03\u6574\u5230\u4f60\u9700\u8981\u7684\u4f4d\u7f6e
2.\u67e5\u770b-\u52a8\u753b-\u6dfb\u52a0\u9875\u9762\uff08\u5728\u5de5\u5177\u680f\u4e0b\u65b9\u4f1a\u51fa\u73b0\u201c\u9875\u97621\u201d\uff0c\u5982\u679c\u5f39\u51fa\u9009\u4ec0\u4e48\u98ce\u683c\uff0c\u968f\u4fbf\u9009\u4e00\u4e2a\u5c31\u662f\u4e86\uff0c\u76ee\u524d\u6211\u8fd8\u6ca1\u53d1\u73b0\u6709\u4ec0\u4e48\u533a\u522b\uff09
3.\u518d\u8c03\u6574\u89d2\u5ea6
4.\u5728\u7b2c\u4e00\u4e2a\u9875\u9762\u5904\u5355\u51fb\u53f3\u952e-\u6dfb\u52a0
\u7136\u540e\uff0c\u4f60\u9700\u8981\u54ea\u4e2a\u76f8\u673a\u5c31\u70b9\u51fb\u54ea\u4e2a\u9875\u9762\u5c31\u884c\u4e86

\u6ce8\uff1a\u6dfb\u52a0\u76f8\u673a\u4f4d\u7f6e\u4f1a\u589e\u52a0\u6587\u4ef6\u5927\u5c0f\uff0c\u4f46\u4e0d\u662f\u5f88\u4e25\u91cd

第一部,找到导出cgf模型所需用到的SketchUp插件。
插件名称:PlayUpTools.rbz
下载地址:直接从官网下载
进入官网,点击Download

就下载最新版的就好

之后,打开你的SketchUp,点击Window-Preferences-Extensions-Install Extension(左下角),打开你的PlayUpTools.rbz
这样就装好了插件,安装成功你会多出一个工具栏

之后,要对PlayUp进行设置来定位你的游戏引擎
Plugins-Playup-Preferences
首先,选择你的游戏引擎:CE3

之后,定位你的模型导出路径和rc路径,注意:模型路径没必要和我一样,只要是英文
但rc路径必须是在你的rc文件夹 ,在sdk目录下bin32文件夹下的rc。

这样插件就可以使用了。
在SketchUp中全部选中你要导出的模型,在选中的模型上右键,选择创建组件,直接创建。
之后,在这个组件上右键,

这样就把你的模型和贴图一起导出到你所设置的导出文件夹了。
导出的有一个texture文件夹,一个dae文件,一个cgf文件,和一些其他文件。我们所需要的模型文件,就是这个cgf文件。

此处务必说明:如果你不能导出cgf文件,基本是因为你的模型过于复杂或不规范,这时你需要对你的模型分别打组,即打多个组分别导出。

其实到这里,教程完结了。很简单,不是吗?

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