为什么一个点的横坐标是x纵坐标是y 定义一个Point类,代表平面上的一个点,横坐标和纵坐标分别...

\u5728\u6570\u5b66\u4e2d\uff0c\u6a2a\u5750\u6807\u662fX\u8f74\u8fd8\u662fY\u8f74

\u6a2a\u5750\u6807\u662fX\u8f74\u3002
\u6570\u5b66\u4e2d\u7684\u76f4\u89d2\u5750\u6807\u7cfb\u4ecb\u7ecd\uff1a
\u5728\u540c\u4e00\u4e2a\u5e73\u9762\u4e0a\u4e92\u76f8\u5782\u76f4\u4e14\u6709\u516c\u5171\u539f\u70b9\u7684\u4e24\u6761\u6570\u8f74\u6784\u6210\u5e73\u9762\u76f4\u89d2\u5750\u6807\u7cfb\uff0c\u7b80\u79f0\u76f4\u89d2\u5750\u6807\u7cfb\uff08Rectangular Coordinates\uff09\u3002
\u901a\u5e38\uff0c\u4e24\u6761\u6570\u8f74\u5206\u522b\u7f6e\u4e8e\u6c34\u5e73\u4f4d\u7f6e\u4e0e\u5782\u76f4\u4f4d\u7f6e\uff0c\u53d6\u5411\u53f3\u4e0e\u5411\u4e0a\u7684\u65b9\u5411\u5206\u522b\u4e3a\u4e24\u6761\u6570\u8f74\u7684\u6b63\u65b9\u5411\u3002\u6c34\u5e73\u7684\u6570\u8f74\u53eb\u505ax\u8f74\uff08x-axis\uff09\u6216\u6a2a\u8f74\uff0c\u5782\u76f4\u7684\u6570\u8f74\u53eb\u505ay\u8f74\uff08y-axis\uff09\u6216\u7eb5\u8f74\uff0cx\u8f74y\u8f74\u7edf\u79f0\u4e3a\u5750\u6807\u8f74\u3002
\u5b83\u4eec\u7684\u516c\u5171\u539f\u70b9O\u79f0\u4e3a\u76f4\u89d2\u5750\u6807\u7cfb\u7684\u539f\u70b9\uff08origin\uff09\uff0c\u4ee5\u70b9O\u4e3a\u539f\u70b9\u7684\u5e73\u9762\u76f4\u89d2\u5750\u6807\u7cfb\u8bb0\u4f5c\u5e73\u9762\u76f4\u89d2\u5750\u6807\u7cfbxOy\u3002

\u6269\u5c55\u8d44\u6599\uff1a\u5750\u6807\u7cfb\u7684\u51e0\u70b9\u6027\u8d28\u4ecb\u7ecd\uff1a
1\u3001\u5750\u6807\u5e73\u9762\u5185\u7684\u70b9\u4e0e\u6709\u5e8f\u5b9e\u6570\u5bf9\u4e00\u4e00\u5bf9\u5e94\u3002
2.\u3001\u4e00\u4e09\u8c61\u9650\u89d2\u5e73\u5206\u7ebf\u4e0a\u7684\u70b9\u6a2a\u7eb5\u5750\u6807\u76f8\u7b49\u3002
3\u3001\u4e8c\u56db\u8c61\u9650\u89d2\u5e73\u5206\u7ebf\u4e0a\u7684\u70b9\u6a2a\u7eb5\u5750\u6807\u4e92\u4e3a\u76f8\u53cd\u6570\u3002
4\u3001\u4e00\u70b9\u4e0a\u4e0b\u5e73\u79fb\uff0c\u6a2a\u5750\u6807\u4e0d\u53d8\uff0c\u5373\u5e73\u884c\u4e8ey\u8f74\u7684\u76f4\u7ebf\u4e0a\u7684\u70b9\u6a2a\u5750\u6807\u76f8\u540c\u3002
5\u3001y\u8f74\u4e0a\u7684\u70b9\uff0c\u6a2a\u5750\u6807\u90fd\u4e3a0\u3002
6\u3001x\u8f74\u4e0a\u7684\u70b9\uff0c\u7eb5\u5750\u6807\u90fd\u4e3a0\u3002
7\u3001\u5750\u6807\u8f74\u4e0a\u7684\u70b9\u4e0d\u5c5e\u4e8e\u4efb\u4f55\u8c61\u9650\u3002
8\u3001\u4e00\u4e2a\u5173\u4e8ex\u8f74\u5bf9\u79f0\u7684\u70b9\u6a2a\u5750\u6807\u4e0d\u53d8\uff0c\u7eb5\u5750\u6807\u53d8\u4e3a\u539f\u5750\u6807\u7684\u76f8\u53cd\u6570\u3002\u53cd\u4e4b\u540c\u6837\u6210\u7acb\u3002
9\u3001\u4e00\u4e2a\u5173\u4e8e\u539f\u70b9\u5bf9\u79f0\u7684\u70b9\u6a2a\u7eb5\u5750\u6807\u5747\u4e3a\u539f\u5750\u6807\u76f8\u53cd\u6570\u3002
10\u3001\u4e0ex\u8f74\u505a\u8f74\u5bf9\u79f0\u53d8\u6362\u65f6\uff0cx\u4e0d\u53d8\uff0cy\u53d8\u4e3a\u76f8\u53cd\u6570\u3002
11\u3001\u4e0ey\u8f74\u505a\u8f74\u5bf9\u79f0\u53d8\u6362\u65f6\uff0cy\u4e0d\u53d8\uff0cx\u53d8\u4e3a\u76f8\u53cd\u6570\u3002
12\u3001\u4e0e\u539f\u70b9\u505a\u8f74\u5bf9\u79f0\u53d8\u6362\u65f6\uff0cy\u4e0ex\u90fd\u53d8\u4e3a\u76f8\u53cd\u6570\u3002

\u5b9a\u4e49\u4e00\u4e2a\u70b9\u7c7b\uff08Point\uff09\uff0c\u5176\u6570\u636e\u6210\u5458\u5305\u542b\u6a2a\u5750\u6807\u548c\u7eb5\u5750\u6807\uff1b\u518d\u5b9a\u4e49\u4e00\u4e2a\u8ddd\u79bb\u7c7b\uff08Distance\uff09\uff0c\u7528\u4e8e\u63cf\u8ff0\u4e24\u70b9\u4e4b\u95f4\u7684\u8ddd\u79bb\uff0c\u5176\u6570\u636e\u6210\u5458\u4e3a\u4e24\u4e2a\u70b9\u7c7b\u5bf9\u8c61\u548c\u8868\u793a\u4e24\u70b9\u4e4b\u95f4\u8ddd\u79bb\u7684\u53d8\u91cf\u3002\u8bf7\u5b8c\u6210\u4ee5\u4e0b\u7a0b\u5e8f\uff0c\u7ed3\u679c\u5982\u4e0b\u56fe\u6240\u793a\u3002
#include
#include
using namespace std;
class Point
{
int x,y; //\u6a2a\u5750\u6807x\u548c\u7eb5\u5750\u6807y
public:
Point(int x=0,int y=0); //\u5e26\u6709\u9ed8\u8ba4\u503c\u7684\u6784\u9020\u51fd\u6570
Point(Point &p); //\u62f7\u8d1d\u6784\u9020\u51fd\u6570
int getx(); //\u83b7\u53d6\u6a2a\u5750\u6807x\u7684\u503c
int gety(); //\u83b7\u53d6\u7eb5\u5750\u6807y\u7684\u503c
};
//\u5728\u6b64\u6dfb\u52a0Point\u7c7b\u7684\u5b9e\u73b0\u4ee3\u7801
class Distance
{
public:
Distance(Point q1,Point q2); //\u6784\u9020\u51fd\u6570
double getdist(); //\u83b7\u53d6\u70b9p1\u548c\u70b9p2\u4e4b\u95f4\u7684\u8ddd\u79bb
private:
Point p1,p2; //\u70b9p1\u548c\u70b9p2
double dist; //\u8868\u793a\u70b9p1\u548c\u70b9p2\u4e4b\u95f4\u7684\u8ddd\u79bb
};
//\u5728\u6b64\u6dfb\u52a0Distance\u7c7b\u7684\u5b9e\u73b0\u4ee3\u7801
int main()
{
Point p1(5,3);
Point *p;
//\u5728\u6b64\u6dfb\u52a0\u76f8\u5e94\u7684\u4ee3\u7801
Point p2(*p);
//\u5728\u6b64\u6dfb\u52a0\u76f8\u5e94\u7684\u4ee3\u7801
return 0;
}

因为坐标里横轴叫x轴 纵轴叫y轴
这都可以换的
在物理里横轴还能是t 纵轴还能是x
坐标点可以不叫x,y的
换成其他字母也可以

这是数学界规定的.我们就这样默认

您撑着了 因为数轴就是那么画的 为什么 因为那样最方便

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