锁定器困奋,如果说我被别人砍了一点体力,结束阶段可以摸两张牌

SP姜维,也就是玩家口中的魏姜维。

技能描述:

困奋:锁定技,结束阶段开始时,你失去1点体力,然后摸两张牌

逢亮-觉醒技,当你进入濒死状态时,你减1点体力上限并将体力值回复至2点,然后获得技能"挑衅",并将技能"困奋"改为非锁定技

挑衅:出牌阶段限一次,你可以选择一名攻击范围内含有你的其他角色,该角色需对你使用一张【杀】,否则你弃置其一张牌

SP姜维与山包姜维不同,开始他并没有挑衅这种高嘲讽的技能,变成了困奋这个高过牌的技能,当SP姜维满状态(4血4手牌)结束回合后再摸两张牌,下回合摸牌阶段再摸两张牌这时候就有八张牌足以造成一波大爆发了。不过要损失一点血,手牌上限被控制,爆发的效果也会一轮不如一轮,但SP姜维未觉醒时结束回合后手牌最少都有两张。

手牌很富裕给人一种打SP姜维是徒劳的感觉,加上自动崩血的效果对方都乐于把你晾一边让你逐渐崩血。说了那么多露珠想说的是,在前期SP姜维与蜀姜维相比嘲讽低许多,一般都是对手认为姜维队友都难以撼动没谁可打才会找SP姜维开刀。

另外值得一提的是,SP姜维的血其实十分宝贵,在每一轮崩血摸两牌的情况下,SP姜维最优的状态分别是4血,3血,与即将觉醒时的1血。4血3血都能带来十分可观的爆发,1血时能够充当队友肉盾的作用。逢亮技能为无论你受到多重的伤害都能回复至二血,所以这时候无论你受到的伤害是有多少,都能够回至二血。所以队友可以把姜维运用铁索连环连起来造成高伤害的属性伤害都能砸SP姜维身上。未觉醒一血的姜维也能够骗一下对方高伤害攻击,被连续输出时(如遭ak突突)也能更为灵活的控制出闪杀的时机。

当姜维觉醒后会获得技能挑衅,由于姜维觉醒需要4血全部耗光,比较自然的觉醒都在三四轮以后,在节奏比较快的军八场中三四轮后已进入后期,SP姜维加上挑衅技能无疑是十分强大的,首先各方状态都已遭到一定控制,手牌上限等并不宽裕,装备距离等也都上的差不多了。这时的挑衅无疑是最给力的,经过几轮困奋带来的过牌寻找一件防具并不是难事。挑衅对方可以更为安全稳定的拆掉对方核心装备与桃闪防御牌造成厉害的控场。

觉醒后困奋不再为锁定技,更可以在状态比较好的时候选择性爆发。当3血2血空手牌也能困奋摸牌寻防御牌进行防御,达到的效果有时候会比3血空城更好。觉醒的姜维足以成为团队核心,当相对带来的是更大的嘲讽,由于已经没有第二条命SP姜维将会变得十分的脆弱,防御技能也不是十分的给力,挑衅也让自己防御再度削弱。这时候SP姜维需要足够的保命手牌。

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