MAYA编辑多边形,为什么会同时选中两个对称的点或全部的点? maya创建了一个多边形进入点模式为什么我选择了点拖不动?哪...

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\u4f60\u9009\u62e9\u70b9\u518d\u6309W\uff0c\u5982\u679c\u4e0d\u51fa\u73b0\u79fb\u52a8\u5750\u6807\u8f74\u90a3\u53ef\u80fd\u662f\u8f93\u5165\u6cd5\u7684\u95ee\u9898\uff0c\u6211\u8fd9\u7ecf\u5e38\u51fa\u73b0\uff0c\u628a\u8f93\u5165\u6cd5\u5207\u4e3a\u82f1\u6587\u7684\u6216\u5207\u6362\u5927\u5199\u3002

双击左边工具栏中的移动工具,打开属性面板

把Refltion(对称选择)按钮去掉就可以了



你在移动工具的设置栏里,选了镜像按钮呗。勾去了就行了

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