UG怎么画螺纹孔 UG怎么画螺纹孔

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利用UG软件的孔命令可以画螺丝孔,具体操作请参照以下步骤。

1、首先在电脑上打开UG软件,然后绘制一个需要画螺丝孔的模型。

2、然后依次点击上方菜单选项“主页/孔”。

3、进入孔的设置界面后,在孔的类型栏中选择螺纹孔。

4、选好螺纹孔之后,接着可以先选择孔的规则和深度等等。

5、之后点击零件上要打螺丝孔的面来创建打孔点。

6、选好打孔点之后点击软件界面左上角的“完成”选项。

7、之后预览一下,没有问题之后点击确定即可完成螺纹孔的操作。完成以上设置后,即可用UG画螺纹孔。



1、我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。

2、之后在上面的主页命令下找到孔。

3、在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。

4、选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。

5、之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。

6、选好打孔点之后点击软件左上角的完成。之后预览一下没有问题之后点击确定即可完成螺纹孔的操作。



UG画螺纹孔具体方法如下:


1、先画个底孔,然后点菜单栏中的【插入】-【设计特征】-【螺纹】


2、出现对话框,选详“细”,再选着“孔”确定。



要先选择具有完整菜单的高级功能 才有“插入-设计特征-螺纹”这个选项 然后新建图纸-基本视图就有了



我用UG4.0 看到在插入里面有个设计特征啊 里面就有个画螺纹的。 你可以先在建模上画好了你想要的工件,然后再打开图纸→基本视图就可以显示你要的螺纹了。

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