消逝的光芒信徒主角最后为什么变成了夜魔? 一代杀死莱斯后结局是什么? 消逝的光芒信徒DLC打完之后主角变夜魔是不是不能再外面开车了...

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初代主角靠抗毒剂勉强存活下来,没变成小僵尸,杀死莱斯后,主角听说在乡村的那位所谓的圣母手里有解药,便前去调查。在dlc中,圣母所说的解药会让人变成夜魔的样子,闻了那种淡蓝色的烟雾也会变成夜魔,但心志还是人的,主角最后被圣母灌药,不幸变异成了夜魔。

夜魔是动作生存游戏《消逝的光芒》里的变异怪物在黑夜里猎杀幸存者,以极为敏捷的速度和恐怖的伤害成为不少新手玩家的噩梦,在黑夜里是个非常棘手难对付的敌人。

扩展资料:

夜魔在消逝的光芒游戏背景里是一些更强的变异体异变而来的,它们通常在黑夜里出现去猎杀夜晚出没的幸存者。

夜魔的产生过程大部分由普通行尸转换而来,在剧情中夜魔巢穴就是由丧尸转换而来,极少数的情况下由人直接转变!(信徒中一个任务中出现了一个由人转变为巢穴的例子,人类意识依旧存在)

巢穴的作用是负责在内部孵化夜魔,在游戏中往往能够看到夜魔从巢穴内部爬出。由于见不得紫外线,夜魔的巢穴只能筑在阴暗的下水道以及隧道中或者不透光的大型建筑中。



1、《消逝的光芒》

丧尸游戏爱好者,那么你一定听说过《消逝的光芒》的大名:跑酷、昼夜生存、拯救哈兰…放在今天仍然称得上优秀。尽管发售已经过去五年时间,《消逝的光芒》仍然是Steam热销榜上的常客。不少入坑的新玩家在体验过后,也往往会在消费者评测里留下诸如"好玩"刺激“有趣”此类的评价。

这是一位新玩家刚刚发布的评测。他在其中表达了对于游戏的喜爱,那么,《消逝的光芒》为什么好玩呢?从游戏内容的角度看,《消逝的光芒》特色元素的突出和交融是提高游戏可玩性的重要原因。我们就从几个比较特色的游戏元素入手,来探析一下这些元素是如何增加《消逝的光芒》的趣味性的。

丧尸:老生常谈,但也足够深刻

说起《消逝的光芒》的特色游戏元素,丧尸是一个避不开的话题。

其实,《消逝的光芒》不是第一个把丧尸这个元素加入到游戏中的作品。恐怕从电子游戏诞生开始,就有丧尸题材的作品出现。这一题材的知名作品也有不少:《生化危机》,《丧尸围城》在全世界范围内都有相当的名气。

初代《生化危机》,是游戏史上的经典之一

正如我们心中传统的丧尸形象那样,《消逝的光芒》中的丧尸也是些全身腐烂,行动迟缓,喜食人肉的生物。但传统不意味着没有颠覆——相反,《消逝的光芒》把丧尸做出了自己的风格。

与游戏的昼夜系统配套,丧尸也分为不同的种类:白天出现的多是行动迟缓,攻击性不强的普通丧尸,但一到晚上,迅捷嗜血的夜魔和感染者就会成群出巢狩猎。这些危险杀手的出现,为游戏过程增加了更多的挑战性和趣味性。

普通丧尸大多迟缓呆板,但成群结队出现也有很大的威胁性

同时,丧尸也是推动游戏剧情发展的重要"角色"。主角落地时,高塔的阿米尔是因丧尸的围攻而死。拉希姆也是因为要炸丧尸的巢穴而尸变,杰德也是在赖斯的二难选择中最终为主角注射抗毒剂而自己尸变死亡。可以说,丧尸是与这群末世幸存者始终交织着的一个线索。灾难由丧尸的出现而起,也会因丧尸的消失而终。

从动作角度来讲,丧尸也是游戏让玩家"爽",提升动作性与打击感的重要一环:如果游戏让你用棍棒刀具直接对活人进行打击和砍杀,那么未免太令人不适了一些。但如果是丧尸的话感觉就完全不同了——与丧尸搏斗的过程既有快感,又没有过多的心理障碍。从制作的角度讲,是一个较优的选择。

《消逝的光芒2》

其正统续作《消逝的光芒2》更是让人期待,但是发后日期在数次推迟之后,也难免让人有些担忧。据外媒报道,目前《消逝的光芒2》开发正处于“一团糟”的状态,而且微软正欲收购Techland工作室。

据Techland内部一位匿名开发人员陈述,《消逝的光芒2》游戏故事情节和机制一直在改动,这阻碍了游戏的开发进度。

“《消逝的光芒2》,首先我们专注于故事,然后又转到游戏的玩法,不断地改变游戏的机制。目前仍旧不知道这个游戏应该是什么样子。其他开发商在游戏发售前一年都在担心修复漏洞,而我们甚至还没有demo。”



初代主角靠抗毒剂勉强存活下来,没变成小僵尸,

杀死莱斯后,主角听说在乡村的那位所谓的圣母手里有解药,便前去调查。

在dlc中,圣母所说的解药会让人变成夜魔的样子,

闻了那种淡蓝色的烟雾也会变成夜魔,但心志还是人的,主角最后被圣母灌药,不幸变异成了夜魔。

这个结局还是可以的,起码还活着,至少比核弹结局好。



初代主角靠抗毒剂勉强存活下来,没变成小僵尸,杀死莱斯后,主角听说在乡村的那位所谓的圣母手里有解药,便前去调查。在dlc(信徒)中,圣母所说的解药会让人变成夜魔的样子,但心志还是人的(闻了那种淡蓝色的烟雾也会变成夜魔),主角最后被圣母灌药,不幸变异成了夜魔(起码还活着,至少比核弹结局好)。

其实Crane变成的不是实际义意上的夜魔Volatile 。也更不是特殊变异体night hunter。他失用了The mother的药剂(其实是一种失败的生物武器)。所以很有可能与The mother成为了同类-sentient volatile(直翻:有意实I有情感的夜魔)与mother一样,这种药剂在夜晚才会激发the instinct of volatile,也就是说夜魔本能。这就是为什么Crane在出来的那一刻依有人性,而随着日落,便失去人性。因此我们真的有望在2中见到克兰的彩蛋。不会变成The father吧,哈哈哈哈哈哈……

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