生化危机启示录2最终结局最新感想和解析


终于到了生化危机启示录2第四章发售的时候,对于这款刷刷刷游戏而言,游戏结局自然是我们不能不讨论的重中之重啊,下面深空高玩就给大家带来有“萧莫悲”玩家的最终结局感想,一起来看下吧!
生化危机启示录2最终结局感想:
第4章克莱尔篇中,Alex做了一个将自己意识转入natalia体内的实验,然后将natalia转入地下进行6个月的休眠。然后来clarie和moria找到alex的时候,Alex做了一个自白,说她将如Albert一样从这个躯体逃脱出去(大概这个意思),然后开枪自杀,整个高塔开始崩坏,clarie和moria进入逃脱环节,最后Moria为了救Clarie被落石埋了,Clarie跳海逃生,高塔也随之崩坏。但最后特写Moria露在石堆外的手环红光闪烁,Clarie也被救援队搜救到并送入急救室,同时告诉了赶来的Barry之前所发生的事。
在Barry篇中,Alex原来的躯体并没有死掉,原因她自己对自己注射的T-恐怖病毒(她也戴有手环)在她自杀后的猛烈变异救了她,实质上是T-恐怖替代Alex死去了,但Alex本身也被T-恐怖的变异以及自杀的枪击毁容(右侧的烂脸就是手枪打脸导致的)。活下来的原体Alex因为自我意识的存在认为对natalia的意识转移是失败的,所以一直要抹除Natalia.
Barry篇的结局有2个,最后末路穷途的Alex对自己注射了Uroboros病毒,然后通过装死行为放翻了Barry,抓住了Natalia。如果Moria没有出现,则Barry眼睁睁看着Natalia被Alex捏死,Natalia身体中的Alex意识觉醒,直接挥手斩断了Alex的手臂,然后掏出了她的Uroboros心脏(和Albert一样变态的人形高达)。然后对Barry说你现在可以叫我Alex,然后哼着歌像小姑娘一样蹦蹦跳跳的离开了。Barry说你不要逼我,拿出麦林手枪从背后瞄准Natalia,但还是无法下手开枪。
如果在Alex抓住Natalia的时候Moria出现,则Moria会开枪救下Natalia,然后3人逃出实验室来到海边,剪了短发的Clarie也带着直升机前来支援,最后Barry用麦林手枪solo掉Alex,4个人Happy End结束。
但暗线中,Alex的意识仍然存在于Natalia的身体中,2个人就像白Natalia和黑Natalia一样共同支配这个身体,第3章的END就是黑Natalia的意识觉醒惊走了Alex
Barry领养了Natalia做养女,他和3个女儿一起生活。一天Clarie带着礼物去看Barry,Moria和Natalia,广播里播报了中国遭遇生化袭击(生化6剧情),而Chris正在中国,Clarie打电话说她会告诉Piers去和Chris会和。
Barry的家中正是日常喜剧状态,Natalia在自己的房间里看着卡夫卡的书,念出“鸟笼需要找到小鸟才是鸟笼,但现在小鸟已经飞走了(A cage went in search of a bird, But now the bird is gone)”,随后邪魅一笑
最大的惊喜就是很可能albert也没有死...
很显然,Alex(也可以说是Natalia)就是卡裱在继Albert之后又一个刻画的威斯克boss,而且这个威斯克还潜伏在我们的主角身边,手上还掌握着T病毒、衔尾蛇病毒(Albert研制出来的),还有她自己开发的针对人类恐惧情绪的进化版病毒,卡裱真的在下很大一盘棋!不过说起来,Natalia的年龄还会小,看起来大概也就10岁左右的,如果他真的要


生化危机启示录2最终结局的感想和解析可以从以下几个方面来探讨:
1. 剧情结局:生化危机启示录2的最终结局是关于Alex和natalia的故事。Alex在游戏中被解释为有双重人格,这导致了他的行为和言语具有矛盾性。他在游戏中的一个选择结果,会导致他成为最终Boss。游戏中的另一个人物,natalia,是Alex的一个克隆人,她被设计成没有情感和记忆,但具有Alex的记忆和技能。在游戏的最终章节,玩家需要控制natalia来对抗Alex。游戏的结局是,Alex被击败,natalia被送入地下进行休眠,等待未来的复苏。
2. 人物塑造:游戏的最终结局对于人物塑造有深刻的刻画。特别是Alex,他被描绘成一个复杂且深情的角色。他的双重人格导致他的行为具有矛盾性,这使得他既是一个英雄,又是一个反派。这种矛盾性为他的角色增添了深度和复杂性。natalia的角色则是象征了克隆人的命运,她被创造出来,没有自我意识,只是为了成为Alex的对手。她的无助和孤独感,使得她成为一个引人深思的角色。
3. 游戏机制:生化危机启示录2的最终结局与游戏机制紧密相连。例如,游戏中玩家需要控制natalia来对抗Alex,这个机制象征了克隆人被利用来对抗他们的创造者的现实。此外,游戏中还有许多需要玩家进行选择的场景,这些选择会影响游戏的结局。这种机制增强了游戏的互动性和吸引力。
4. 主题探讨:生化危机启示录2的最终结局探讨了一个重要的主题,即人类的自我意识和自我决定权。Alex的双重人格代表了他的自我意识和自我决定权的冲突,而natalia则是一个没有自我意识的克隆人。游戏的结局提出了一个问题,即人类是否能够或者应该克隆自己的意识,这种行为是否侵犯了自我意识和自我决定权。
综上所述,生化危机启示录2的最终结局是一个复杂且引人深思的故事,它通过人物塑造、游戏机制和主题探讨等方式,增强了游戏的吸引力和深度。

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