英雄无敌3九大种族中开局最难的种族是哪个?

英雄无敌3中,共有城堡、壁垒、塔楼、地狱、墓园、地下、据点、要塞、元素九大可选种族,开局最容易的,想必大家心目中的答案都很统一,墓园——鬼族,其独有的招魂能力在人脑的控制下能在扩张的同时迅速滚起战斗力。但说到开局最难的,恐怕很多人会有不同的答案,笔者心目中的答案是地狱。

地狱的第一个尴尬之处,生物战斗力,它的一级生物跳跳(怪物),笔者认为它是最弱一级兵,唯一还算过得去的是它的升级形态有不反击特技,但这也拯救不了它最弱一级生物的名号。和它属性差不多的妖精升级后是远程,元素族的精灵有飞行和高速的优势,骷髅兵虽然没什么特点但是人家以数量取胜,戬兵和人马这种一级生物王者更是没得比……二级生物玛格也是尴尬的存在,虽然升级之后有片伤,但是却不分敌我,这可能导致自己的贴身炮灰被玛格误伤,于是前期都不敢升级。

第二个尴尬之处,没有强力开图英雄,可能是笔者水平有限,地狱族如果不选弩车特长开局,200难度下我都不知道怎么打开局面。即使选了弩车特长英雄,地狱族的其它英雄特长也很平庸,酒馆刷新一个本族一个外族英雄,想要刷到一个好用的外族英雄全看系统给不给脸面,关键初期也不可能把金币用于刷英雄,只能酒馆随机什么就用什么。

第三个尴尬之处,地理位置,如果是双层地图,地狱一般在地下开局,地下的资源相对于地表是更为匮乏的,而且很多区域互不连通,这使得本就孱弱的地狱族雪上加霜。当然,互不连通的环境也有一个好处是,不容易受到电脑的骚扰,前期可以安心发育,但笔者认为绝对是弊大于利。

因而,笔者认为地狱是所有种族中最难开局的,其次是沼泽。至于其它种族,笔者感觉都还不错,鬼族自不必说,元素有露娜和萨丽尔,且远程生物成型快,人族和森林的一级生物都很强势……当然这些是笔者个人观点,如果有不同的看法欢迎留言讨论!



地狱最难,低级兵脆皮没伤害,只能苦苦憋火爹,赶上穷图着实让人闹心。其次应该是不选莎莎首发的地下城,瞎子和升不了级的女妖肉搏就是渣,脸黑的话三级兵都不一定出的来,当然选莎莎就是第四强。墓园 要塞 据点 塔楼差不多 墓园需要注意一下操作减少不必要战损,要塞据点都是速出高级兵,只要不太浪难度不高,塔楼有丢丢,攒一波很容易,只是因为法师卖国,导致开荒不难过渡难。然后就是简单粗暴的城堡 元素 壁垒。城堡比较后两者稍微差一点,不管是神射手路线还是骑兵线 开荒都很丝滑。元素大波波风筝无敌 壁垒最强一级兵和最强三级兵直接开无双,效率还是高于元素一些。

一级魔法出了加速和减速,自己兵不要太少造成野兵分太多组,每个种族在游戏自带的地图上开局都不太难,随机地图只要出门不被堵死,拿到木材和石头,捡点资源,除了邪眼一般都能到三级兵(出不了邪眼,用高级小鸟)开局足够了。凤凰和黑龙最好一级能出祝福,不然蝴蝶,小鸟和雷元素伤害上下限差距太大。当然最容易是元素,第二我觉得就是人类了,我不太喜欢用肉搏型英雄,不打对战的话,大图最后魔法太弱,禁魔球这种神器并不是每次都能得到。

最难的种族是人族,因为这个种族在魔法方面是比较强的,而且在对战的时候也能够体现出比较强的实力。

开局无外乎两种。第一种是法师带几个高速兵开路。优势是不吃主力兵种。缺点是要喝水。代表人物有露娜小箭索拉姆。第二种是远程开荒。神射大精灵丢丢蜥蜴弓。第三种是近战开路。骷髅瞎子蝴蝶人马随便吧。第四种是高级兵开路。骑士飞龙雷鸟火精灵吸血鬼。高手一般都是三路并进(一路魔法一路高级兵。一路低级兵)

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