lol3.1.3.9更新了什么 英雄联盟是腾讯游戏还是其它 求具体 谢谢

LOL3.1.3.9召唤师峡谷玩法总体改动介绍
早期击杀&助攻奖励
• 2分钟内获得75%的击杀基础奖励,到4分钟时获得100%的奖励⇒始终获得100%的奖励
• 助攻奖励相当于50%的击杀奖励 ⇒90秒前25%的击杀奖励,之后的210秒里每秒大致增加0.2%,在5分钟时达到击杀奖励的50%
泉水回复
泉水回复率:每1秒回复8.5%的最大生命值及法力值⇒每0.25秒回复2.1%的最大生命值及法力值
死亡倒计时

死亡倒计时在25分钟起开始增长⇒35分钟
• 所有玩家的死亡时间增长:死亡倒计时现在每分钟增加2%的时间,在50分钟时增加到150%⇒每30秒增加2%,在47:30时增加到150%
[-]高地塔&门牙塔
• 新的防御塔的强度是之前的1.5或2倍。
• 生命回复:15生命回复/5秒⇒5生命回复/5秒
• 攻击速度0.83⇒4.0
• 忽视82.5%的目标护甲
• 伤害减少:减少目标造成的15%伤害
• 减速:减少目标10%的移动速度
• 每一次攻击都将提升热度,每次攻击射线将获得6点热度,直到达成120热度。当射线切换目标时,热度重置。
• 每1点热度获得+1.05%伤害,最高造成+125%的额外伤害。
[-]二塔
• 护盾时代:防御内塔现在会回复护盾,这个效果不仅能作用于自己还能影响附近的友方英雄。此外,在1100码内的所有友方英雄都将获得一个随时间成长的护盾,护盾的生命值最多被叠加到200点。
• 保护那座塔:如果在30秒内受到伤害,防御塔的护盾将停止回复护甲值
[-]召唤水晶重生时间
• 召唤水晶重生时间:4分钟⇒ 5分钟
[-]防御塔&小兵防御调整
防御塔:
o防御塔不再根据时间获得护甲和魔抗
o防御塔护甲/魔抗已经被标准化为+100护甲/魔抗(50%伤害减免)
o防御塔在被偷袭时(偷塔)额外护甲和魔抗提高到200(75%的伤害减免)
•标准化生命:防御塔的生命值已被调整:
O一塔:2000
O二塔:2000
O高地塔:2500
o门牙塔:2500
小兵:
o小兵的护甲和魔抗不再随时间增加
o炮车不再具有基础护甲
o所有小兵随时间所增加的生命值已经被大致调整为当他们具有抗性时的耐久值
炮车
• 更多的炮车:炮车从35分钟起每2波兵刷新一次⇒ 从20分钟起每2波兵刷新一次
• 不能贪多:炮车从35分钟起每1波兵刷新一次

纳什男爵刷新倒计时
• 登场时间:15分钟⇒ 20分钟
[-]崇高男爵
男爵的BUFF不再为受益团队提供回复能力,但为小兵提供了一个晋升光环,它们可以帮助你提高攻城能力。成吨的能力。

• 无派系之争:击杀纳什男爵将获得名为崇高男爵的增益效果 ⇒男爵之手
• BUFF之战:增加40点攻击力和法术强度(随游戏时间增加)
• [新]小兵晋升光环:男爵之手将提供一个光环,用以增幅附近的小兵:
o 所有小兵:
移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%,最高500
对减速效果拥有抗性
非超级兵对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免
o 近战小兵:
在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成
体型增加
+75攻击距离
对英雄和小兵具有75%伤害减免
对防御塔具有30%伤害减免(与炮车相似)
o 远程小兵:
+20攻击力
+50%弹道速度
+100攻击距离
o 炮车
+600攻击距离
+50攻击力,但攻速减半
攻击变为范围伤害(200距离),对防御塔造成2倍伤害
o 超级兵
+25%攻击速度
在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成
• [新]强化回城:男爵之手为你的回城增加了以下效果:
o 男爵BUFF会使回城的引导时间减少4秒
o 成功回城会让英雄回复50%最大生命值/法力值
o 成功回城会让英雄获得持续8秒的50%移动速度加成
[-]巨龙奖励
巨龙的全球金币和经验奖励已经变转变为了可以叠加的“屠龙者”BUFF。每一次你的团队击杀巨龙,他们都将获得一层永久可叠加的BUFF。在5层时,你们可以获得持续180秒的超级加成。

• [新]屠龙者:击杀巨龙会给予你的团队一个永久性的可叠加的增益效果,该效果被称为“屠龙者”
o 巨龙的威能(1层):+8%总攻击力和法术强度
o 巨龙的统治(2层):对小兵和野怪增加15%伤害
o 巨龙的气势(3层):+5%移动速度
o 巨龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害
o 巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。增益状态持续180秒。
• [移除]巨龙不再慷慨:巨龙不再提供团队金币奖励,但仍会为击杀者提供经验值,并为击杀者提供少量金币奖励
• 经验:巨龙为击杀队伍提供的经验值减少了50%
余烬之冠
• 健康的增益:余烬之冠现在每5秒会对被施加增益效果的目标们进行1%最大生命值的治疗
• 持续时间:150秒⇒120秒
• 在3秒内造成被动的10-44点伤害⇒在3秒内造成5-56点伤害
• 减速8%-15%⇒5%-10%

洞察之冠
• 持续时间150秒⇒120秒
2015野区调整
峡谷迅捷蟹(新)
一个全新的蟹型生物将为你提供独一无二的奖励,它将给你带来沿河的视野以及加速点。

• 重生时间:3分钟
• 奖励:死亡时,在巨龙坑或男爵坑前提供视野和加速效果,持续75秒
• 被攻击时总是逃走

惩戒奖励
惩戒野怪,获得奖励。就是这么简单!
• 石甲虫:惩戒石甲虫使你获得铁拳之礼-你的第1次和第5次攻击使小兵和野怪晕眩。你对防御塔的第一次攻击对它造成50(+15每级)真实伤害,但会消耗这个BUFF。持续90秒。
• 锋喙鸟:惩戒锋喙鸟使你获得鹰眼-当敌人的侦查守卫获得了你的视野后,给予你警告,并在10秒内提供魔法视野。
• 暗影狼:惩戒暗影狼使你获得狼灵-召唤一个狼灵,在野区的一个范围内侦查。持续90秒,但计时器会在狼灵追击敌人时降低。
• 魔沼蛙:惩戒魔沼蛙使你获得毒菌之礼,在3秒的持续时间里对攻击者造成6(+6*等级)魔法伤害。持续90秒。
• 绯红印记树怪:恢复20%最大生命值
• 苍蓝雕纹魔像:恢复20%最大法力值
[-]野怪属性&奖励调整
野区更难混了,但奖励也随之增加。请不要被印记树怪殴打致死哦。
• 小型野怪营地:小型野怪营地成为了野区健身房(这一条目明目张胆的抄袭自某人)
o 小型野怪营地现在每50秒重新刷新 ⇒ 100秒
o 小型野怪的基础生命值,攻击力,金币以及经验值增加了20%
o 极大地增加了游戏里小型野怪的攻击力加成
o 增加了小型野怪的生命值加成,直到12级
• 锋喙鸟:锋喙鸟已经被进一步的调整,使之与其他营地相同:
o 大型锋喙鸟
经验值120⇒140
伤害40⇒55
移动速度320⇒350
o 小型锋喙鸟
经验值10⇒20
伤害14⇒20
移动速度320⇒350
• 苍蓝雕纹魔像:苍蓝雕纹魔像更吓人了
o 基础生命值1500⇒2000
o 伤害60⇒73
• 绯红印记树怪:绯红印记树怪也更吓人了
o 基础生命值1500⇒1800
o 伤害60⇒80
苍蓝雕纹魔像/绯红印记树怪营地奖励
• 苍蓝雕纹魔像&绯红印记树怪
o 经验值260⇒100
o 金币60⇒42
• 小型野怪
o 经验值20⇒50
o 金币7⇒22
野区经验调节
• 感受阳光:每高于所击杀的野区营地1级,玩家击杀野怪时所获得的经验减少10%。惩罚最高为50%。
野区里的尴尬死亡
当英雄被野区营地的野怪击杀时,红或蓝BUFF将不再消失。

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