文明5:美丽新世界xml代码修改大全
资源修改: 我玩的是武则天,修改国家独有的造纸坊就可以了,注意路径跟之前的版本不同 新世界的在这里改:X:\Civilization5\SidMeier'sCivilization\Assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML\Buildings文件夹下,记事本打开CIV5Buildings.xml文件,搜索PAPER_MAKER,下面的Cost75/Cost改成Cost1/Cost就是一回合建造 -------------------------------------------------------------------------------- 然后找到 Row BuildingTypeBUILDING_PAPER_MAKER/BuildingType YieldTypeYIELD_GOLD/YieldType Yield2/Yield /Row 这个是每回合2金币,注意前面是YIELD不是FLAVOR -------------------------------------------------------------------------------- 如果要加文化就在/Row下一行按格式添加: Row BuildingTypeBUILDING_PAPER_MAKER/BuildingType YieldTypeYIELD_CULTURE/YieldType Yield20/Yield /Row 就是每回合20点文化,加信仰就把CULTURE改成FAITH,PRODUCTION是工业,SCIENCE是科研,FOOD是食物 这样一座造纸坊,就可以每回合加所有资源了,一般建议不超过20,多了就没意思了 有人想早点做出造纸坊,可以修改这里X:\Civilization5\SidMeier'sCivilizationV\Assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML\Technologies文件夹下的CIV5Technologies.xml 搜索POTTERY就是制陶 Cost35/Cost这里35改成1就是1回合研发完毕 还有WRITING是文字,同样改成1,这样你第三回合就能做出造纸坊了 同样的电脑也会1回合研发完,所以其他的科技就别改了 领袖特性修改: 美丽新世界的文件是在这里修改:X:\Civilization5\SidMeier'sCivilizationV\Assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML\Civilizations文件夹下的CIV5Traits.xml文件 比如武则天,搜索TypeTRAIT_ART_OF_WAR/Type可以看到: GreatGeneralRateModifier50/GreatGeneralRateModifier GreatGeneralExtraBonus15/GreatGeneralExtraBonus 这两项是武则天自带的特性,如要添加,就在下一行按格式增加: GreatPeopleRateModifier100/GreatPeopleRateModifier 所有伟人出现几率增加倍率,100就是一倍 LevelExperienceModifier-25/LevelExperienceModifier 升级所需经验减少百分比-25% GreatGeneralRateModifier100/GreatGeneralRateModifier 天朝大军点数1倍 GreatGeneralExtraBonus15/GreatGeneralExtraBonus 天朝大军加成 CityUnhappinessModifier-50/CityUnhappinessModifier 印度城市不满-50% PopulationUnhappinessModifier-50/PopulationUnhappinessModifier 印度人口不满-50% CityStateBonusModifier50/CityStateBonusModifier 亚历山大友邦提供资源 CityStateFriendshipModifier100/CityStateFriendshipModifier 亚历山大友邦互惠互利 FightWellDamagedtrue/FightWellDamaged 日本受伤后无视战斗力减成 LandBarbarianConversionPercent50/LandBarbarianConversionPercent 德国陆地蛮族营地转化为自己部队几率 SeaBarbarianConversionPercent50/SeaBarbarianConversionPercent 奥斯曼海洋蛮族转化为自己部队几率 MoveFriendlyWoodsAsRoadtrue/MoveFriendlyWoodsAsRoad 易洛魁友方林地相当于道路 CapitalBuildingModifier25/CapitalBuildingModifier 罗马建筑首都建筑增加25%产能 PlotBuyCostModifier-25/PlotBuyCostModifier 美国购买地格消耗-25% CultureFromKills100/CultureFromKills 杀人增加文化1倍 CityCultureBonus2/CityCultureBonus 法国所有城市增加2文化 TradeRouteChange1/TradeRouteChange 阿拉伯商路增加几条 WonderProductionModifier20/WonderProductionModifier **建筑奇观产能20% PlunderModifier200/PlunderModifier 桑海掠夺金钱倍数 GoldenAgeDurationModifier50/GoldenAgeDurationModifier 波斯黄金时代延长百分比 GoldenAgeMoveChange1/GoldenAgeMoveChange 波斯黄金时代增加移动 GoldenAgeCombatModifier10/GoldenAgeCombatModifier 波斯黄金时代增加攻击力百分比 GreatScientistRateModifier100/GreatScientistRateModifier 巴比伦大科学家增加1倍点数 NaturalWonderFirstFinderGold500/NaturalWonderFirstFinderGold 西班牙自然奇观产出500金钱 NaturalWonderSubsequentFinderGold100/NaturalWonderSubsequentFinderGold 西班牙自然奇观效果1倍 NaturalWonderYieldModifier100/NaturalWonderYieldModifier 西班牙自然奇观产出加倍 NaturalWonderHappinessModifier100/NaturalWonderHappinessModifier 西班牙自然奇观增加笑脸加倍 FasterInHillstrue/FasterInHills 印加丘陵相当于道路 ImprovementMaintenanceModifier-50/ImprovementMaintenanceModifier 印加非丘陵维护费50% NoHillsImprovementMaintenancetrue/NoHillsImprovementMaintenance 印加无丘陵维护费 PlotCultureCostModifier-25/PlotCultureCostModifier 城市扩展文化边界所需减少 PolicyCostModifier-25/PolicyCostModifier 政策消耗-20%乌托邦?太容易了好不好。。OTZ NearbyImprovementCombatBonus10/NearbyImprovementCombatBonus 波利尼西亚特性离近碉堡战斗加成10% NearbyImprovementBonusRange2/NearbyImprovementBonusRange 波利尼西亚特性离近碉堡举例2 CombatBonusImprovementIMPROVEMENT_FORT/CombatBonusImprovement 波利尼西亚特性碉堡种类——碉堡,此处已经更改,所有文明皆可替换。 EmbarkedAllWatertrue/EmbarkedAllWater 初始状态即可进入大洋 EmbarkedToLandFlatCosttrue/EmbarkedToLandFlatCost 丹麦特性登陆只消耗1点移动力 ExtraEmbarkMoves2/ExtraEmbarkMoves 英国海上移动+2 FasterAlongRivertrue/FasterAlongRiver 过河相当于道路 /Row 修改器和MOD可以扔一边了,改了以上两点已经够牛了! 文明5:美丽新世界,还有禁止核弹,这玩意太不和谐了,种田党必禁: 打开X:\Civilization5\SidMeier'sCivilizationV\Assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML\GameInfo文件夹下的CIV5Projects.xml 删掉AllowsNukestrue/AllowsNukes即可 很多人修改不成功的话要先删掉X:\Documents\MyGames\SidMeier'sCivilization5\下的cache文件夹,新建游戏即可 以上就是《文明5:美丽新世界》游戏中,如何利用XLM代码修改资源领袖特性的方法了。更多《文明5:美丽新世界》攻略秘籍,尽在单游之家!绛旓細璧勬簮淇敼锛 鎴戠帺鐨勬槸姝﹀垯澶╋紝淇敼鍥藉鐙湁鐨勯犵焊鍧婂氨鍙互浜嗭紝娉ㄦ剰璺緞璺熶箣鍓嶇殑鐗堟湰涓嶅悓 鏂颁笘鐣鐨勫湪杩欓噷鏀癸細X:\Civilization5\SidMeier'sCivilization\Assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML\Buildings鏂囦欢澶逛笅锛岃浜嬫湰鎵撳紑CIV5Buildings.xml鏂囦欢锛屾悳绱APER_MAKER锛屼笅闈㈢殑Cost75/Cost鏀规垚Cost1/Cost灏辨槸涓鍥炲悎...
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绛旓細璺緞锛歋id Meier's Civilization V\assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML\Terrain锛涙枃浠讹細CIV5Improvements_Expansion.xml锛涙柟娉曪細鎵撳紑鍚庢壘鍒癐MPROVEMENT_POLDER锛堝湬鐢帮級锛屽彲浠ョ湅鍒板瓧娈甸噷鏈夎繖涔堜竴琛岋細<CivilizationType>CIVILIZATION_NETHERLANDS</CivilizationType>锛屾樉鐒跺皢閲岄潰鐨凬ETHERLANDS鏀逛负CHINA灏卞彲浠ヤ簡銆傝繖鏍风殑璇...
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