lol大元素使拉克丝有几种形态

1、共有十种颜色形态,但设计师RoboLion's说明了在游戏中只能变换两次。
①每场游戏只能变换两次形态。②变换形态受限于所收集的资源,游戏中可以变换两次(第二次变换时将会结合前两种选择)。因此游戏中可以看到3种形态,但该皮肤的使用者也可以选择不变换形态。③比如,开始的时候是光,然后可以选择土、风、火、水。第二次选择(不能选择同一个元素两次)将会把前两个元素相结合。
2、用技能命中敌方英雄,击杀小兵和英雄,都会获得元素之力。
3、每种形态都有独特的嘲讽、变形语音。

*(大元素使守卫有10种特效,和使用者的拉克丝当前形态保持一致)
同时,在11月29日10:00~12月12日23:59期间购买以上两个道具,将额外获赠“大元素使召唤师图标”。拥有该召唤师图标的召唤师将获赠“元素起源”载入边框。
大元素使拉克丝各形态合成公式
水+火合成暗
火+气合成风暴
水+自然合成神秘
火+自然合成炎
水+气合成冰


火合成暗
  火
气合成风暴
  水
自然合成神秘
  火
自然合成炎
  水
气合成冰
  从最初阶的光系皮肤开始,每叠满一次元素能量就可以进行了一次元素变换,而每一场比赛可以变换两次皮肤。也就是包括初始的光系以外,每一场玩家可以使用的皮肤数量固定为三个,根据每次元素能量叠满之后的选择进化出不同的皮肤。而收集元素能量唯一的办法就是用技能命中敌方单位,除此以外别无他法。
  从目前测试服的实际测试中得出的结论是:初始皮肤到第一阶的皮肤转化过程中,每一次技能命中敌方单位可以获得6%的元素能量,而第一阶到第二阶转化过程中每一次命中敌方单位只能获得3%的元素能量。而当仅剩最后的10%元素的时候,每一次命中将仅仅只有1%的元素能量产生。

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