想自学3D建模从哪里学起? 想学习3D建模可以去哪里学?需要多久?

3d\u5efa\u6a21\u4ece\u54ea\u91cc\u5f00\u59cb\u5b66\u8d77\uff1f

\u6211\u662f\u4ece\u624b\u7ed8\u6765\u5b66\u6b21\u4e16\u4ee3\u7684\u5927\u6982\u8ddf\u4f60\u8bb2\u4e00\u4e0b\u3002
\u4e8c\u3001\u6e38\u620f\u5efa\u6a21\u5e38\u7528\u7684\u8f6f\u4ef6\uff1f\u4e5f\u5c31\u662f\u4f60\u8981\u5b66\u7684\u8f6f\u4ef6
\u201c\u5de5\u6b32\u5584\u5176\u4e8b\uff0c\u5fc5\u5148\u5229\u5176\u5668\u201d\uff0c\u8fd9\u53e5\u8bdd\u7528\u5728\u5efa\u6a21\u4e0a\u4e00\u6837\u901a\u7528\u3002\u4e8b\u5b9e\u4e0a\uff0c\u968f\u7740\u6b21\u4e16\u4ee3\u6e38\u620f\u7684\u53d1\u5c55\uff0c\u6e38\u620f\u7f8e\u672f\u5236\u4f5c\u4e5f\u8fce\u6765\u4e86\u5168\u65b0\u7684\u5236\u4f5c\u7406\u5ff5\uff0c\u50cfZBrush\u3001Mudbox\u7b49\u8f6f\u4ef6\u5c31\u89e3\u653e\u4e86\u6211\u4eec\u7684\u53cc\u624b\u548c\u5927\u8111\uff0c\u8ba9\u6211\u4eec\u53ef\u4ee5\u4e0d\u7528\u518d\u4f9d\u9760\u9f20\u6807\u548c\u53c2\u6570\u6765\u5efa\u6a21\u3002\u800c\u6211\u5e73\u65f6\u65e5\u5e38\u5de5\u4f5c\u4e5f\u4e3b\u8981\u662f\u7528\u4e0b\u9762\u7684\u4e00\u4e9b\u8f6f\u4ef6\uff01
\u5e38\u7528\u8f6f\u4ef6
\u5efa\u6a21\uff1aMaya\u30013Dmax\u3001ZBrush\u3001
\u5c55UV\uff1aMaya\u30013Dmax\u3001Zbrush\u3001Uvlayout\u3001RizomUV
\u62d3\u6251\uff1aTopogun\u3001Maya\u30013Dmax\u3001
\u70d8\u7119\uff1aMaya\u3001Zbrush\u30013Dmax\u3001Xnormal\u30013DO\u3001GrazyBump\u3001Marmoset
\u7ed8\u5236\u8d34\u56fe\uff1aPhotoshop\u3001Substance Painter \u3001Quixel SUITE\u3001mari\u3001Bodypaint\u3001Mudbox
\u5bfc\u5165\u5f15\u64ce\uff1aUE4\u3001Unity\u3001CryEngine\u7b49
\u770b\u5230\u8fd9\u91cc\uff0c\u670b\u53cb\u4eec\u53ef\u80fd\u8981\u65b9\u4e86\uff0c\u7adf\u7136\u8981\u5b66\u8fd9\u4e48\u591a\u4e1c\u897f\uff1f\uff01\u5176\u5b9e\u8fd9\u91cc\u6211\u53ea\u662f\u5217\u5f97\u6bd4\u8f83\u5168\u800c\u5df2\uff0c\u4e8b\u5b9e\u4e0a\uff0c\u4e00\u822c\u53ea\u8981\u7cbe\u901a\u5176\u4e2d\u51e0\u79cd\uff0c\u53e6\u5916\u7684\u8f6f\u4ef6\u5e26\u7740\u4e86\u89e3\u4e00\u4e0b\uff0c\u8fdb\u5165\u6e38\u620f\u5efa\u6a21\u5c97\u4f4d\u5de5\u4f5c\u8fd8\u662f\u7ef0\u7ef0\u6709\u4f59\u7684\u3002\u5de5\u4f5c\u65f6\u4e00\u822c\u662f\u7b2c\u4e00\u6b65\uff1a\u5efa\u6a21\uff1a3DMAX/MAYA/ZBRUSH -\u7b2c\u4e8c\u6b65 UV\uff1aRizomUV-\u7b2c\u4e09\u6b65 \u62d3\u6251\uff1atopogun-\u7b2c\u56db\u6b65 \u70d8\u7119:SP/Marmoset/xNormal-\u7b2c\u4e94\u6b65 \u8d34\u56fe\uff1a Substance Painter
\u6211\u7528\u7684\u8f6f\u4ef6\u4f60\u53ef\u4ee5\u90fd\u5b66\u4e60\u4e00\u4e0b\uff0c\u5b66\u6210\u540e\u627e\u5de5\u4f5c\u80af\u5b9a\u6ca1\u95ee\u9898\u7684\u3002\u53e6\u5916\u8fd9\u4e9b\u8f6f\u4ef6\u7ed9\u670b\u53cb\u4f60\u4e00\u4e2a\u5750\u6807\u524d\u56db\u4e3a1012\u540e\u9762\u4e3a084\u6700\u540e\u662f459\u5e0c\u671b\u4f60\u80fd\u627e\u5230\u4f60\u9700\u8981\u7684\u4e1c\u897f\u3002\u795d\u597d\u8fd0\uff01

\u60f3\u5b66\u4e603D\u5efa\u6a21\u7684\u8bdd\uff0c\u90a3\u5c31\u770b\u4f60\u662f\u81ea\u5b66\u8fd8\u662f\u62a5\u57f9\u8bad\u73ed\uff0c\u81ea\u5b66\u6ca1\u6709\u65f6\u95f4\u9650\u5b9a\uff0c\u800c\u4e14\u4e5f\u662f\u5c5e\u4e8e\u534a\u6876\u6c34\uff0c\u6bd5\u7adf\u662f\u62ff\u591a\u4f59\u65f6\u95f4\u53bb\u5b66\u4e5f\u4e0d\u80fd\u8bf4\u53ef\u4ee5\u5b66\u5f97\u591a\u597d\u3002\u5982\u679c\u662f\u62a5\u73ed\u7684\u8bdd\u96f6\u57fa\u7840\u5168\u65e5\u5236\u57f9\u8bad\uff0c\u9700\u8981\u5b66\u4e606\uff0d9\u4e2a\u6708\u3002\u5f53\u7136\u5982\u679c\u60f3\u6df1\u9020\u7684\u8bdd1\u5e74\u5de6\u53f3\u5c31\u53ef\u4ee5\u4e86\u3002

\u738b\u6c0f\u6559\u80b2\uff0c\u5728\u5168\u56fd13\u4e2a\u57ce\u5e02\u90fd\u62e5\u6709\u76f4\u8425\u6821\u533a\uff0c\u5168\u90e8\u914d\u5907\u603b\u76d1\u7ea7\u8001\u5e08\u73b0\u573a\u9762\u6388\uff0c\u60f3\u77e5\u9053\u738b\u6c0f\u6559\u80b2\u5b9e\u4f53\u57f9\u8bad\u6709\u591a\u5f3a

\u70b9\u51fb\u8fdb\u5165\u738b\u6c0f\u6559\u80b2\u7f51\u6821

\u738b\u6c0f\u6559\u80b2\u8f83\u540c\u7c7b\u57f9\u8bad\u673a\u6784\u7684\u4f18\u52bf\uff1a\u65e0\u8bba\u662f\u521b\u59cb\u4eba\u8fd8\u662f\u7ba1\u7406\u5c42\u90fd\u662f3d\u5efa\u6a21\u4e13\u4e1a\u7684\u4e13\u5bb6\uff0c\u4e86\u89e3\u6574\u4e2a\u4ea7\u4e1a\uff0c\u9700\u6c42\uff0c\u5c31\u4e1a\uff0c\u65e0\u7f1d\u6df1\u5165\u5230\u5e02\u573a\uff0c\u505a\u5230\u6295\u8d44\u578b\u6559\u80b2\u673a\u6784\u6240\u4e0d\u80fd\u4f01\u53ca\u7684\u7ec6\u81f4\u5165\u5fae\u3002\u738b\u6c0f\u6559\u80b2\u7684\u8bfe\u7a0b\u7814\u53d1\u4e5f\u4e00\u76f4\u662f\u884c\u4e1a\u4e89\u76f8\u6a21\u4eff\u7684\u5bf9\u8c61\uff0c\u6bcf\u4e2a\u4e13\u4e1a\u90fd\u7531\u4e00\u7ebf\u516c\u53f8\u7684\u9879\u76ee\u603b\u76d1\u53c2\u4e0e\u7814\u53d1\u548c\u7528\u4eba\u5bf9\u63a5\uff0c\u5b66\u5458\u65e0\u7f1d\u8f93\u9001\u5bf9\u5e94\u4f01\u4e1a\u3002\u5b66\u5458\u904d\u5e03\u5168\u56fd\u5404\u59273d\u5efa\u6a21\u516c\u53f8\u3002

\u9664\u4e86\u9ad8\u8d28\u91cf\u7684\u5e08\u8d44\uff0c\u738b\u6c0f\u6559\u80b2\u5728\u6559\u5b66\u7814\u53d1\u4e0a\u7684\u6295\u5165\u66f4\u52a0\u51fa\u4f17\uff0c\u53ef\u4ee5\u5728\u5e94\u7528\u5e02\u573a\u641c\u7d22\u4e0b\u8f7d\uff1a\u7ed8\u5b66\u9738APP\uff1a

www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-311892356945250524

\u8fd9\u6b3eAPP\u662f\u738b\u6c0f\u6559\u80b2\u591a\u5e74\u6559\u5b66\u7814\u53d1\u8fed\u4ee3\uff0c\u81ea\u5df1\u5f00\u53d1\u7684\u4e00\u6b3e\u6559\u5b66\u8f85\u52a9APP\uff0c\u4e0a\u9762\u6709\u5927\u91cf\u7684\u8bfe\u7a0b\u89c6\u9891\u6559\u7a0b\uff0c\u6709\u6570\u4e07\u65b0\u8001\u5b66\u5458\u5728\u91cc\u9762\u4ea4\u6d41\u548c\u5b66\u4e60\uff0c\u540c\u65f6\u8fd8\u6709\u6210\u5343\u4e0a\u4e07\u7684\u516c\u53f8\u5728\u4e0a\u9762\u62db\u8058\uff0c\u53ef\u4ee5\u53bb\u4e86\u89e3\u4e0b\u3002


我们很多同学非常可爱,觉得3D建模靠自学整几本书,或者网上扒拉点视频就能学会,这个想法太天真了,说实在的,我们无论是初中,还是高中,有那个同学是靠自学学习的,不都还是有老师的引导吗?我们口中的自学顶多算预习,即便我们上学时代有老师的教导,可我们很多人的学习成绩依然是不理想,反过来思考,如果完全放开了让你们自学呢?估计更白搭了,比方高中数学,一些基本的原理可能大家都理解了,可一做数学题一进入实战模式,又有多少战友们进入蒙圈模式呢?所以这年头自学是一件很英雄的事情,但是也是一件毫无结果自我安慰的事情,自学可以,但是肯定学不好,当然除非你是天才,如果你还没开始就认为自己是与众不同的天才,靠自学就能学会,我只能说那更没戏了,这不是自信,这是自大。也可以加裙和大家一起学习交流里面有软件视频资料分享


第二:靠自学多久能学会?或许很短很短,或许很久很久。


      根据上面的理论进行一个研究分析,自学一般就两个时间,一般是三天之内,彻底放弃了。一般是很久很久,有多久呢?就是学三天歇一年,基本上3年以后回头一看,妈呀,我还自学过3D建模??我啥作品也不会做啊,呵呵哒。


第三:   跟高手学习3天,胜过自学30天。


       很多同学非常可爱,就是想死磕自学这条道路,我想说的是时间宝贵,何必自虐呢?总而言之一句话:完全靠自学,你绝对学不会3D建模,这是痴人说梦。如果你只是想学着玩玩解解闷,那自学完全可以满足你们的需求,反正又不需要出作品,也不用有多大的提升。如果你们想正儿八经的学习3D游戏建模,想让自己在这个行业成为真正的高手,靠自己的实力在这个江湖立足,那么大家实在有必要跟高手学习一下。


     




第四:3D建模自学难吗?

自学不难,自学成才难啊。还是和上面一样的观点,刚开始如果想了解的话,可以自学一下,如果想成才,那就别自学,跟高手学,自学相当于骑自行车,跟高手学相当于开跑车。那个效率高,很容易就明白了。


第五  学习3D建模方法第一招:解放思想,突破思想的障碍。


对于很多刚学习3D游戏建模行业的同学来说,面对陌生领域,要给自己足够的时间和信心。但是人们常常会给自己设置很多思想障碍,比如没有美术基础、没学过画画、非科班出身....事实上,建模和画画真没什么关系,建模领域里有一套自成体系的美术理论,通过系统学习,足够让你从小白蜕变为建模高手。

所以,你需要些什么,就大胆去实践,去练习就对了,不必有思想负担。当你自认为,自己这不行、那不行的时候,是有碍于你学习进步的。


第六  学习3D建模方法第二招:打开思路,突破思路的困局。

零基础和有基础学习建模都会遇到一个问题,不会做、没思路。而且大家用的软件都是一样的,但是作品为什么会千奇百态,归根结底还是自己的思路,所以今天给大家分享一下建模的思路,这个对于有基础的建模学习者需要,对于零基础的更加需要!!!


3d建模是一个总称,基本来讲3d建模可以分为:3d低模手绘【场景/角色】以及次世代高模【场景/角色】,不过目前游戏行业美术流程已经全部pbr流程化了,大部分的建模岗位目前都是次世代角色或者次世代场景。


1.什么是3d低模手绘?
3d美术设计师的工作内容是根据原画设计师的构思,将二维的东西在3d软件里面制作展现出来。这样设计出来最终展现出来的东西就是模型(3Dmax)和贴图(软件PS、Bodypaint),模型就是物体的主要架构,而贴纸是架构当中的颜色和样式。这里面的3d模型只需要制作低模,因为面数比较少,主要靠的是手绘贴图的最终效果。在这种建模类型里面有三分模型,七分贴图的说法。

制作软件的主要软件是:建模软件3dmax以及贴图绘制软件Bodypaint、PS。模型的制作流程:3dmax建低模、UV拆分、手绘贴图制作。

2.什么是次世代高模?
次世代其实是一个舶来品,“次世代游戏”其实是同类游戏相比之下更加先进的一个游戏,换句话说就是“下一代游戏”。次世代是利用高模烘焙的法线贴图回帖到低模上,这样的做法可以让低模在游戏引擎里面及时显示出高模的视觉效果。


高模的模型面数比较高,采用法线贴图来描绘物体表面细节的一些凹凸变化:用颜色贴图来表现物体的颜色和纹理,用高光贴纸来表现物体在光线照射条件下体现出来的质感。在这里需要的制作软件是3Dmax、MAYA、PS、Bodypaint、ZBrush、SP等等

3.入门应该选择3d手绘低模还是应该选择次世代高模呢?
3d手绘低模是三分模型,七分贴图,次世代是七分模型,三分贴图。所以说你要是对画画更感兴趣你可以选择3d手绘低模,如果你更希望做出精致的模型,你就可以学习次世代模型。


在现下3d手绘低模其实还是一些主流游戏的制作方式,次世代其实是游戏发展的方向和趋势。目前一些大型游戏厂商才会制作次世代的游戏,很多小型厂商还是在制作3d手绘低模,因为次世代的制作时间和周期都是比较长的。其实不论是高模还是低模贴图你也可以不用这样考虑,你要想的就是你喜欢什么游戏?不论是手绘风格还是次世代,只要你学习的是自己喜欢的,那就不会有错。









我是从手绘来学次世代的大概跟你讲一下。
二、游戏建模常用的软件?也就是你要学的软件
“工欲善其事,必先利其器”,这句话用在建模上一样通用。事实上,随着次世代游戏的发展,游戏美术制作也迎来了全新的制作理念,像ZBrush、Mudbox等软件就解放了我们的双手和大脑,让我们可以不用再依靠鼠标和参数来建模。而我平时日常工作也主要是用下面的一些软件!
常用软件
建模:Maya、3Dmax、ZBrush、
展UV:Maya、3Dmax、Zbrush、Uvlayout、RizomUV
拓扑:Topogun、Maya、3Dmax、
烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump、Marmoset
绘制贴图:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox
导入引擎:UE4、Unity、CryEngine等
看到这里,朋友们可能要方了,竟然要学这么多东西?!其实这里我只是列得比较全而已,事实上,一般只要精通其中几种,另外的软件带着了解一下,进入游戏建模岗位工作还是绰绰有余的。工作时一般是第一步:建模:3DMAX/MAYA/ZBRUSH -第二步 UV:RizomUV-第三步 拓扑:topogun-第四步 烘焙:SP/Marmoset/xNormal-第五步 贴图: Substance Painter
我用的软件你可以都学习一下,学成后找工作肯定没问题的。另外这些软件给朋友你一个坐标前四为1012后面为084最后是459希望你能找到你需要的东西。祝好运!

先确定你想学的是方向是游戏,室内,影视,工业等等,学习的方向不同,它的流程也就不同。比如游戏建模,它分手绘,次世代两大类 ,它们的流程也各不相同,手绘的流程是3Dmax建模——UV拆分——手绘贴图,次世代的流程是根据原画设定制作中模-——导进ZB进行高模雕刻——拓补低模(即在游戏中的模型)——展分UV——烘焙(将高模细节烘焙到低模上面)——绘制贴图——引擎中调整。
然后我建议你可以先把需要的软件下载一下,熟悉熟悉;
其次买些教程,这种有一个弊端就是你遇上问题没人给你解决;
多了解一下网上这行的信息,可以在贴吧,博客之上了解。

不知道你要学习的三维建模方向是哪里?游戏?工业?室内还是其他地方?

以游戏建模举例,如果想要把游戏角色做的逼真,建议要学习一下素描速写,目的是通过美术训练来掌握结构,形体关系,并且学习一下艺术解剖方面的知识,会对你做人物形体很有帮助,所以美术是基础,不会画没关系,但需要掌握相关知识,否则你做的人物比例就会很奇怪。
软件本身不难学,无非就是熟练度,知道哪些功能做什么用的,多练习就行了。
自学的话也是如此,打好基础后面才能学的轻松

  • 3d寤烘ā甯堝彲浠鑷鍚
    绛旓細鍙﹀锛鑷3D寤烘ā闇瑕佹湁鑰愬績鍜屾瘏鍔涖3D寤烘ā鏄竴椤归渶瑕侀暱鏃堕棿鎶曞叆鍜屼笉鏂粌涔犵殑鎶鑳斤紝闇瑕佽姳璐瑰緢澶氭椂闂村拰绮惧姏鏉瀛︿範鍜屾帉鎻°傚鏋滀綘娌℃湁瓒冲鐨勮愬績鍜屾瘏鍔涳紝寰堥毦鍧氭寔瀛︿範涓嬪幓銆傛渶鍚庯紝鑷3D寤烘ā闇瑕佷笉鏂湴瀹炶返鍜屽皾璇曘傚涔3D寤烘ā骞朵笉鏄竴浠跺鏄撶殑浜嬫儏锛岄渶瑕佷笉鏂湴瀹炶返鍜屽皾璇曪紝鎵嶈兘涓嶆柇鎻愰珮鑷繁鐨勬妧鑳芥按骞炽傚湪...
  • 瀛3d寤烘ā搴旇浠庝綍寮濮?
    绛旓細涓寮濮嬫帴瑙﹁繖涓涓氱殑鏂版墜鑲畾鏄糠鑼殑锛屼粬浠笉鐭ラ亾浠庡摢閲寮濮瀛﹁捣锛屼篃涓嶇煡閬鎬庝箞瀛锛屾湁鐨勪汉鍙互璇存槸瀹屽叏娌℃湁浠讳綍鍩虹锛岃屽摢浜涜蒋浠舵槸閫傚悎鏂版墜鐨勫憿锛熼偅涔堢┒绔熸庢牱寮濮嬫墠鏄纭殑鍛锛3d寤烘ā鐨勮蒋浠舵湁寰堝锛屾渶甯哥敤鐨勬湁3dsmax銆乵aya銆亃brush 鎴戣寰椾綔涓轰竴涓柊鎵嬫潵璇达紝3DMax姣旇緝濂藉锛屽彲浠ュ厛瀛 鑷充簬涓轰粈涔堝憿锛熸垜...
  • 瀛︿範3D寤烘ā搴旇浠庡摢閲鍏ユ墜鍛
    绛旓細鎯宠瀛3D寤烘ā骞朵笖鏄浂鍩虹锛屽彲浠ュ埌骞垮窞涓暀鍦ㄧ嚎鏁欒偛杩涜瀛︿範锛岃繖鏄竴瀹跺緢涓嶉敊鐨勫叕鍙搞鎯冲3D寤烘ā锛屾兂鎴愪负涓鍚嶅缓妯″笀锛屼竴瀹氭槸3DMax鍜孼Brush閮介渶瑕佹帉鎻$殑锛岀幇鍦ㄥ緢灏戞湁寤烘ā浣滃搧鏄敤涓绉嶈蒋浠跺埗浣滅殑銆傛兂鍋氬嚭绮捐嚧鐨勫缓妯′綔鍝佸繀椤绘妸杞欢瀛︾簿浜嗭紝鎺ヤ笅鏉ユ垜绠鍗曡涓嬭繖涓や釜杞欢鐨勪富瑕佸尯鍒3DMax涓昏搴旂敤鍦ㄦ父鎴忓叕鍙革紝...
  • 瀛3D寤烘ā濡備綍鍏ラ棬?
    绛旓細鏂版墜璇濡備綍鍘瀛﹀ソ3D寤烘ā鍛?鏂版墜瀛︿範3D寤烘ā鍥涙璧帮紝甯︿綘璧拌繘娆′笘浠3D寤烘ā鐨勪笘鐣屻傜涓姝ワ細浠庨浂鍩虹鍙樻垚鏈夊熀纭锛氬寘鎷編鏈熀纭锛岃蒋浠跺熀纭锛3Dmax锛孼Brush锛孭S绛夛級闆跺熀纭骞朵笉鍙曪紝娌℃湁鍩虹鎴戜滑灏变粠澶村紑濮嬪鍩虹銆傚湪杩欎釜闃舵鐨勮瘽锛屽鏋滀綘鐨勫涔犺兘鍔涙瘮杈冨己 鐨勮瘽锛屾帹鑽鑷锛氱綉涓婂缇庢湳鍩虹鐨勮绋嬶紝杞欢鍩虹鏁欑▼...
  • 瀛3d璁捐闇瑕佷粈涔堝熀纭
    绛旓細1銆佸厛瀛︿綆妯¤蒋浠讹紙3dmax鎴朚aya锛夛細濡傛灉浣鎯宠寰娓告垙寤烘ā棰嗗煙鍙戝睍锛岄偅涔堢幇闃舵锛屼綘灏卞彲浠ヤ粠鍩虹鐨3D寤烘ā杞欢瀛﹁捣浜嗭紝瀹冨彲浠ユ槸3Dmax銆佹垨鑰匨aya锛屽墠鏈熼夋嫨绮鹃氬叾涓旀灏卞彲浠ヤ簡锛屽崈涓囦笉瑕佷袱娆鹃兘瀛︼紝杩欎細鍗犵敤浣犲ぇ閲忔椂闂达紝涓嶅埄浜庝綘鏈笟鏈変笓鏀汇2銆佸啀瀛﹂珮绮炬ā鍨嬭蒋浠(ZBrush)锛氬湪3D Max鎴朚aya涓畬鎴愪簡妯″瀷...
  • 3d寤烘ā鑷鑳藉浼氬悧
    绛旓細3D寤烘ā鏄彲浠ラ氳繃鑷鎺屾彙鐨勬妧鑳斤紝灏界鑷杩囩▼涓彲鑳戒細閬囧埌闅惧害锛屼笖瀛︿範鍐呭鍙兘鍋忓悜鍩虹銆傝鎯抽氳繃鑷杈惧埌涓瀹氭按骞筹紝闇瑕佸叿澶囦竴浜涘叧閿潯浠讹紝鍖呮嫭锛氱郴缁熷寲鐨勫涔犺祫鏂欍佸悎鐞嗙殑瀛︿範璁″垝銆佸潥瀹氱殑瀛︿範鎰忓織浠ュ強涓撲笟浜哄+鐨勫缓璁1. 3D寤烘ā姒傝堪 3D寤烘ā鏄寚浣跨敤涓夌淮寤烘ā杞欢鍦ㄨ櫄鎷熶笁缁寸┖闂翠腑鍒涘缓鍏锋湁涓夌淮鏁版嵁缁撴瀯鐨勬ā鍨...
  • 3d寤烘ā鑷瑕佸澶氫箙?
    绛旓細3d寤烘ā鑷瑕佸7鍒8涓湀宸﹀彸銆傞浂鍩虹瀛︿範3D寤烘ā闇瑕7-8涓湀宸﹀彸锛岄渶瑕佸涔犵編鏈熀纭锛3Dmax鍩虹锛屽缓妯″埗浣滄祦绋嬶紝璐村浘缁樺埗鍜岄」鐩疄鎴樿缁冦傚彧瑕佸濂戒簡锛屾壘宸ヤ綔灏变笟灏变笉鏄棶棰樹簡銆傝櫧鐒堕浂鍩虹鍙互瀛︿範3D寤烘ā锛屽苟涓嶄唬琛ㄧ潃鍙互涓嶉噸瑙嗗熀纭銆傛墍浠ユ垜浠涔犵殑绗竴姝ヨ繕鏄宸╁浐鑷繁鐨勭編鏈熀纭銆傛渶蹇殑缁冧範鏂瑰紡鏄洿鎺ュ湪...
  • 3D寤烘ā浠庡摢瀛?
    绛旓細瀛3D寤烘ā娑夊強鐨勮蒋浠讹細 3dMax, Maya, Zbrush, Cinema4d 瀛3D寤烘ā涓鑸湁绾夸笂瀛︿範鍜岀嚎涓嬪涔犱袱绉嶉斿緞锛岀嚎涓婂涔犲彲浠ュ幓鍚勫ぇ瀛︿範缃戠珯鎵捐棰戞暀绋鑷锛屼篃鍙互璐拱涓撲笟鏈烘瀯鎴栨暀甯堢殑鍦ㄧ嚎璇剧▼杩涜绾夸笂鍩硅锛岀嚎涓嬪涔犲垯涓昏鏄幓鐩稿叧鐨勪笓涓氬煿璁満鏋 鎴栬呬笓涓氶櫌鏍″涔犮備竴鑸潵璇达紝濡傛灉鏄负浜...
  • 鎯宠嚜瀛3D寤烘ā浠庡摢閲屽璧?
    绛旓細濡傛灉浣犲彧鏄鎯冲鐫鐜╃帺瑙hВ闂凤紝閭h嚜瀛﹀畬鍏ㄥ彲浠ユ弧瓒充綘浠殑闇姹傦紝鍙嶆鍙堜笉闇瑕佸嚭浣滃搧锛屼篃涓嶇敤鏈夊澶х殑鎻愬崌銆傚鏋滀綘浠兂姝e効鍏粡鐨瀛︿範3D娓告垙寤烘ā锛屾兂璁╄嚜宸卞湪杩欎釜琛屼笟鎴愪负鐪熸鐨勯珮鎵嬶紝闈犺嚜宸辩殑瀹炲姏鍦ㄨ繖涓睙婀栫珛瓒筹紝閭d箞澶у瀹炲湪鏈夊繀瑕佽窡楂樻墜瀛︿範涓涓嬨傜鍥涳細3D寤烘ā鑷闅惧悧锛熻嚜瀛涓嶉毦锛岃嚜瀛︽垚鎵嶉毦鍟娿傝繕鏄拰...
  • 3d寤烘ā鍩硅鏈烘瀯鍝簺濂
    绛旓細3d寤烘ā鍩硅鏈烘瀯鍝簺濂藉涓嬶細1銆佺帇姘忔暀鑲 鐜嬫皬鏁欒偛鏄浗鍐呯煡鍚嶅害鍜屽彛纰戠偢瑁傜殑鍩硅鏈烘瀯銆傝妯″ぇ锛屽疄鍔涘己锛屼竴浜岀嚎鍩庡競閮芥湁瀹炰綋鏍″尯锛岃佸笀娓呬竴鑹叉潵鑷涓氬ご閮ㄥぇ鍏徃鐨勭粍闀垮拰鎬荤洃绾уぇ瑙︺2銆丆GWANG CGWANG鏄笟鍐呬汉姘斿緢楂樼殑CG鍩硅鏈烘瀯锛屾垚绔嬫椂闂磋秴杩20骞达紝绾夸笂璇炬т环姣旀瀬楂橈紝绾夸笅璇捐佸笀寰堣礋璐o紝瀛︿範寮哄害楂樸3銆...
  • 扩展阅读:免费的三d建模软件 ... 可以免费学c4d教程的网站 ... 3d培训班一般多少钱 ... 3d max ... 3d studio max ... 3d编程入门自学 ... ps自学入门完整教程 ... 3dmax教程视频 ... 零基础学cad教程视频 ...

    本站交流只代表网友个人观点,与本站立场无关
    欢迎反馈与建议,请联系电邮
    2024© 车视网