现在改版之后,二塔比之前更值钱了但是为何很少有队伍去重视?

很多人关心的英雄和装备的变化在新版本的王者荣耀,但事实上,防御塔也经历了一些变化。毫不夸张地说,防御塔机制的改变可能会影响《王者荣耀》现有的模式。在这里,老大哥将介绍新版本的王者荣耀中防御塔机制的变化。王者荣耀:新版本的防御塔机制将会减少,后期组队战斗的防御塔机制将会有4个主要的变化,这4个变化分别指向1号塔、2号塔、高地塔和水晶塔。

防御塔黄金加成调整:第二座塔不变,第一座塔减少20,高塔增加20。王者荣耀S16赛季是一个推塔版本,无论你是哪个团队,只要你能在推塔初期领先,就能获得非常高的经济回报,然后滚雪球,最终赢得比赛。在这种情况下,米拉蒂的类比英雄似乎没有头脑。

当防御塔的收益调整时,早期的塔收益减少,即使不小心摔坏了塔,也不能直接崩溃。这一点,王者荣耀的整体游戏节奏将会更友好一点。至于塔的收益增加,大鱼认为这是可以忽略的,毕竟当他可以推塔时,他已经有了20金币。

防御塔的伤害减免机制从3分钟调整为4分钟。这次改变,和第一次一样,是为了防止倒塌,至少在最初的四分钟里,很难用力推塔。从这个变化可以看出,王者荣耀还是希望朋友们有一个平稳的直线期。此外,为了避免延长游戏时间,荣耀的王已经将塔1和塔的高地,到1000年,健康和增加塔2轻微的健康,在一定程度上减缓速度的早期阶段,并加强中期发展阶段小组战斗的步伐。

第二座塔已经调整。当第二个塔被破坏时,基地将得到额外的防护。现在护盾已经被移除,取而代之的是,第二个塔将直接降低周围爪子60%的移动速度,持续10秒。大哥认为,经过这一波变化后,王者荣耀行士兵的节奏操作将会非常重要,稍有不慎,就会浪费一次突破高地的机会。

最后,士兵出生地点的改变。在S17赛季之前,王者荣耀的三层有着相同的诞生点,在一个平台被打破后,很容易将所有的层固定或清理掉,从而导致其他两个平台被磨损。现在,三线的生长点换成三线高地塔之后,要同时容纳三线就非常困难了。这种改变在一定程度上避免了一个高地被破坏和所有高地被直接破坏的情况。

总的来说,王者荣耀S17是一个充满变化的赛季,从地图,到英雄,到装备,到防御塔,每个元素都经历了相当大的变化。最终节奏将如何变化还有待观察。



是因为这款游戏中的防御塔收益价值调整了之后,防御塔的伤害减免制度变成了4分钟,这样的话可以防止倒塌,为了延长游戏的时间,所以将塔的高度变成了1000年,这样的话可以加强小组的战斗步伐,但是士兵的步伐出现不适的情况,还有可能会影响突破高地的力度。

因为这个塔很难被攻破,并且这个塔也可以决定一场比赛的胜败,如果稍有不注意,就会失去推塔的机会,而且这个塔的防御时间也加强了,所以我认为不是很少有队伍去重视,而是他们还没有抓住机会。

虽然比之前值钱了,但是他的防御力也相对增加了,比较难攻击,如果将重心放在二塔上的经济,容易打乱计划。

因为这些玩游戏的人不知道游戏已经改版了,不知道清理兵线保护防御塔,对游戏来说特别重要,游戏意识薄弱。

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