七日杀存档和版本不一样

首先游戏的存档位于C:\Users\你的用户名\AppData\Roaming\7DaysToDie,包括自建地图文件和游戏存档。
自建地图里可查看基本的地形纹理和系统生成建筑的具体位置,
游戏存档则按照地图划分,找到你想要修改或备份的存档,备份很简单不用说,修改则需要了解需要动刀的位置。
Player文件夹里的文件对应的是游戏中玩家的数据,包括但可能不限于阶段、等级、技能点分配、身上物品和商人关系(各商人的任务等级),需要注意的是,每个玩家对应了三个文件,ID相同,在不同存档里的ID都相同因为其命名是根据steamID来的,想要确认自己的ID可以新开个单人存档然后查看,需要修改或挪用其它人物数据则将目标ID修改成自己的在覆盖原文件即可。利用这个思路可以做到玩别人的角色或者把自己的角色转移到新地图中,可参考泰拉瑞亚。
Region文件夹里的文件对应的是游戏中被修改的地图区块信息,即你破坏、放置和修改了一个方块后那个方块被修改后的信息就会被记录从而形成一个文件,想要具体确认哪个区块对应哪个文件可以新开一个相同地图,仅在目标区域操作后查看生成文件,需要复原区域删除对应区域文件即可。利用这个思路可以在相同地图内备份和转移建筑,或者在不接商人任务的情况下刷新复原目标区域。

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